Tabla de contenido:
- Un cuento de almas y espadas
- Choque de campeones
- Nuevas cuchillas en el bloque
- Forja tu propio camino
- Prepara tu espada
- Un golpe rápido
Video: Soulcalibur VI | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Noviembre 2024)
El renacimiento del juego de lucha no estaría completo sin un nuevo título de SoulCalibur. La serie de combate basada en armas ha visto sus altibajos a lo largo de los años, pero con SoulCalibur VI, el desarrollador Bandai Namco ha tomado lo que funcionó en el pasado: combate rápido, estratégico y personalización robusta del personaje, y lo combinó con el nuevo Reversal Edge y Mecánica de batalla de Soul Charge para crear un juego de lucha de PC atractivo que brillará en todo tipo de batallas, ya sea entre amigos o en grandes escenarios de deportes electrónicos como Evo. SoulCalibur VI carece de la presentación estelar que se encuentra en lanzamientos recientes y competitivos, como Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 y el propio Tekken 7 del desarrollador, pero es un título fuerte que merece un lugar en la colección de juegos de tu PC.
Un cuento de almas y espadas
SoulCalibur VI es un reinicio de la serie que vuelve a los eventos del primer juego para revelar una historia oculta. Teniendo en cuenta que SoulCalibur V no fue particularmente bien recibido, este es un movimiento sabio, en teoría. Sin embargo, la narrativa principal de SoulCalibur VI, Soul Chronicle, no es nada particularmente interesante, incluso para los estándares de los juegos de lucha. Implica una espada mágica, conocida como Sword Edge, y todos los problemas que causa a los 21 combatientes predeterminados. La historia carece de la locura inspirada en la semilla del demonio de Tekken 7, o la narración cinematográfica de Mortal Kombat XL. Es un poco difícil.
En Mortal Kombat XL, por el contrario, tienes fabulosas escenas poligonales y eventos de tiempo rápido para terminar la lucha. SoulCalibur VI le ofrece escenas 2D en su mayoría estáticas. Hay un puñado de escenas poligonales, pero, en general, la presentación de Soul Chronicle se parece a algo arrancado de la década de 1990. Por el lado positivo, jugarás con todos los personajes a medida que avanzas en Soul Chronicle, por lo que es una buena forma de probar a los luchadores antes de comprometerte con uno.
Choque de campeones
La lista de Soul Calibur VI no es tan extensa como The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition, o tan escasa como la alineación de 13 personas de Fighting EX Layer. La lista base de 21 caracteres lo coloca en el mismo estadio que la lista base de 24 personajes de Dragon Ball FighterZ. Hay suficientes personajes que probablemente encontrarás uno que se adapte a tu gusto, ya sea alguien que empuñe una espada, un látigo, una guadaña o un par de nunchucks.
SoulCalibur VI se apoya fuertemente en personajes que regresan, como Ivy, Mitsurugi y Taki. De hecho, solo hay tres nuevos personajes en la lista predeterminada. Sin embargo, uno de ellos es Geralt de Rivia, el protagonista de Witcher III: Wild Hunt. Geralt tiene hechizos y hábil juego de espadas, lo que hace que el personaje se sienta como una versión más desarrollada del cazador de monstruos que se ve en esta propia serie. 2B, la estrella de Neir Automata con espada, es un personaje confirmado y próximo de DLC. Los personajes invitados, después de todo, traen el bombo publicitario.
El combate es nítido y gratificante, con un esquema de control universal que hace que sea muy fácil elegir un nuevo personaje. Cada luchador tiene un ataque horizontal, un ataque vertical, una patada, un bloqueo, una parada, un paso lateral, un ataque de ruptura que rompe la guardia y un súper ataque de borde crítico. Este esquema de control le resultará familiar a cualquiera que haya jugado títulos recientes de SoulCalibur, y conduce a algunos momentos de combate tensos mientras ataca y defiende. Nuevo en SoulCalibur VI son los movimientos Soul Charge y Reversal Edge.
Nuevas cuchillas en el bloque
Soul Charge es un estado especial en el que tu personaje ingresa después de ganar al menos una barra de metro y presionar R2 en el controlador de PlayStation o RT en el controlador de Xbox (no estás usando un teclado para jugar un juego de lucha, ¿verdad?) Mientras Soul Charge está activado, tu personaje obtiene acceso a ataques y habilidades nuevas y mejoradas por un breve tiempo. Soul Charge también aprovecha esos nuevos movimientos para que hagan más daño que los estándar, por lo que son excelentes para cambiar el rumbo de la batalla o acabar con un oponente.
Reversal Edge toma uno de los aspectos de exageración del Tekken 7, el intercambio de cámara lenta, y lo expande en una mecánica para usar en cualquier momento. Al presionar R1 en el controlador de PlayStation o RB en el controlador de Xbox, desatas un ataque que, si se conecta, te empuja a ti y a tu oponente a un juego de piedra, papel o tijera que ve a los combatientes moverse a cámara lenta y dramática. El luchador que toma la decisión correcta gana el intercambio y hace un gran daño. Es similar al sistema de Choque de Injustice 2, pero más impresionante .
Si tú y tu oponente presionan el mismo botón, chocarán con las espadas, pero no recibirán daño. Esto inicia un segundo estado de Reversal Edge para determinar un ganador. Si vuelves a chocar con los mismos botones, la persona que inicia el Reversal Edge se lleva el premio.
Eso suena simple, pero en realidad, Reversal Edge ofrece una sorprendente cantidad de estrategia; no se trata simplemente de piedra, papel o tijera. También puede optar por bloquear, o esquivar y atacar para configurar oportunidades de combo. Reversal Edge tiene mucho, así que sugiero ver el excelente tutorial de Rooflemonger, que hace un mejor trabajo al detallar la mecánica que el juego en sí.
Al igual que en juegos anteriores de SoulCalibur, vences a tus oponentes reduciendo sus medidores de salud a cero o forzando un anillo al noquearlos fuera del campo de juego.
Forja tu propio camino
Al igual que los juegos anteriores de la serie, SoulCalibur VI incluye un modo de creación de personajes ridículamente profundo que te permite crear hasta 100 luchadores personalizados. Si sigue esta ruta, SoulCalibur le permite seleccionar el color de la piel, el tipo de cabello, la voz y una tonelada de ropa y accesorios. Incluso hay una tienda integrada que te permite comprar equipo usando el dinero que has acumulado en los diferentes modos de juego. Al igual que Fire Pro Wrestling World, SoulCalibur VI te permite subir tus creaciones a los servidores para que otros puedan descargarlas en sus juegos. Es muy gracioso ver a Marge Simpson cortando enemigos con una espada ancha.
Sin embargo, no puede crear un conjunto de movimientos; al crear tu luchador, clonas un conjunto de movimientos de un personaje predeterminado. Entonces, Solidios, mi guerrera con katana, es básicamente una Geralt reskinned. Me hubiera gustado la posibilidad de construir un conjunto de movimientos desde cero, como puedes en el Fire Pro Wrestling World.
SoulCalibur VI ofrece Libra of Soul, un modo historia para tu personaje creado. Es un poco más emocionante que Soul Chronicle, ya que ofrece partidos con diferentes ventajas y condiciones de victoria, pero dura demasiado. Afortunadamente, los modos arcade y en línea estándar hacen el trabajo para personas como yo que solo quieren entrar y salir de los partidos sin toda la pelusa circundante.
Prepara tu espada
En términos de especificaciones mínimas, SoulCalibur VI es un juego de lucha de PC bastante exigente. Si bien Dragon Ball FighterZ y Tekken 7 requieren las tarjetas gráficas Nvidia GeForce GTX 650 y 660 relativamente antiguas, respectivamente, SoulCalibur VI necesita una computadora de escritorio o portátil para juegos que contenga al menos una GPU Nvidia GeForce GTX 1050. Eso es un poco sorprendente, ya que SoulCalibur VI no es un juego particularmente rico visualmente. Las otras especificaciones mínimas incluyen una CPU Intel Core i3-4160 de 3.6GHz, 6GB de RAM, 20GB de almacenamiento y el sistema operativo Windows 7 de 64 bits.
Mi computadora de escritorio para juegos, que contiene una CPU Intel Core i5-4460 de 3.2GHz, GPU Nvidia GeForce GTX 1080 TI y 8GB de RAM impulsó el juego a una velocidad bloqueada de 60 cuadros por segundo. A pesar de la potencia de mi equipo, el juego ocasionalmente tartamudeaba durante la pantalla de carga previa al partido. Sin embargo, una vez que comenzaron los partidos, el juego se desarrolló sin problemas.
Como juego de Steam, SoulCalibur VI es compatible con Steam Cloud y 49 logros de Steam. Bandai Namco concluye el juego de lucha en Denuvo Anti-tamper, un software anti-contrabando de terceros que tiene una historia controvertida.
Un golpe rápido
Los sets de SoulCalibur VI ponen a la serie en un buen camino después del decepcionante SoulCalibur V al introducir mecánicas de combate emocionantes, un juego más rápido y mejoras en la calidad de vida. El creador del personaje tampoco está demasiado mal. Su presentación aburrida puede decepcionar a las personas que han sido consentidas por personas como Dragon Ball FighterZ, Injustice 2 y Mortal Kombat XL, pero aquellos que pueden pasar por alto tales defectos cosméticos encontrarán mucho que les gustará.