Video: ВСЕ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ О PlayStation Camera (Noviembre 2024)
Sony puede haber socavado a Microsoft por $ 100 en la generación actual de consolas de juegos con su Sony PlayStation 4 de $ 400 contra la Xbox One de $ 500, pero en gran parte, esto es gracias a la decisión de Sony de no incluir un accesorio de cámara con el sistema en sí. Si desea reconocimiento facial, comandos de voz y una cámara facial para su PlayStation 4, deberá pagar otros $ 59.99 (directo) por la PlayStation Camera, la respuesta de Sony al Kinect de Microsoft, que se incluye con la Xbox One. Sin embargo, la cámara PlayStation no es tan útil o poderosa como la Kinect, y no ofrece suficiente funcionalidad o software de soporte para que sea mucho más que una novedad.
Diseño
La PlayStation Camera es una pequeña palanca de siete pulgadas de largo con una sección transversal cuadrada de una pulgada de grosor. El lado derecho de la cámara y parte de la esquina posterior sirve como base, permitiendo que el mecanismo del objetivo gire hacia arriba si necesita ajustarlo. Viene con un soporte de goma dura que se sujeta de forma segura a la cámara. El soporte tiene un borde en la parte inferior para que pueda colgarlo desde el borde superior de su HDTV, y se divide en varias secciones con bisagras que se pueden doblar en diferentes posiciones, por lo que puede colocarlo como una cámara web de escritorio. La cámara emplea una conexión patentada que se parece a un puerto USB más grande de lo habitual, lo que sugiere que Sony podría haber planeado originalmente incluir la cámara con la PlayStation 4.
El panel frontal contiene dos sensores de cámara; el segundo es por sus capacidades de seguimiento en 3D. Pero la resolución máxima de cada cámara es de solo 1.280 por 800, lo cual es decepcionante en comparación con la resolución de 1080p del Kinect. Tiene una matriz de micrófonos de cuatro canales, similar a la de Kinect y capaz de captar voces de diferentes direcciones.
Nuevas características
La PlayStation Camera agrega algunas características útiles a la experiencia PlayStation 4. Puede capturar una imagen de su cara e iniciar sesión automáticamente con reconocimiento facial, y puede recoger sus comandos de voz sin los auriculares con cable. Sin embargo, estas son características mucho más limitadas que los equivalentes de Xbox One; el inicio de sesión de reconocimiento facial requiere que sostengas el gamepad DualShock 4 para que la cámara pueda ver el color de la barra de luces, y los comandos de voz para navegar por el menú de PlayStation 4 son mucho más delicados y mucho menos robustos que los comandos de voz de Kinect.
También puede usar la PlayStation Camera como una cámara facial al capturar y transmitir secuencias de juego. Sin embargo, el modo de cámara facial al transmitir video recorta severamente la imagen y no sigue al reproductor, por lo que debe mantener la cabeza en la posición correcta para permanecer en el cuadro. Es extremadamente frustrante, especialmente cuando se compara con la impresionante panorámica y zoom digital que usa Kinect con Skype.
Lo que le falta
Hablando de Skype, no puedes usarlo en PlayStation 4. De hecho, no tiene ninguna función de video chat. Es un descuido bastante grande que, con suerte, Sony solucionará de alguna forma, tal vez con el soporte de Google Hangouts o, al menos, el soporte de video chat de PlayStation Network en el futuro. Pero no esperes Skype en PlayStation 4 pronto; Microsoft posee Skype, después de todo, y Skype disponible en cada Xbox One fuera de la caja es un golpe para el archirrival de Sony.
Puede usar la PlayStation Camera para jugar juegos de realidad aumentada, como el software Playroom que se incluye con la PlayStation 4. La Playroom es una diversión divertida que le permite jugar con robots virtuales que se muestran en la pantalla flotando a su alrededor según lo que ve la cámara. Sin embargo, en este momento es el único título que hace mucho con la PlayStation Camera, e incluso como tal, es poco más que una demostración tecnológica avanzada.
La PlayStation Camera agrega algunas funciones útiles a la PlayStation 4, pero no lo suficiente como para justificar los $ 60 adicionales. No es tan ambicioso como Xbox One y Kinect, y como accesorio opcional no tiene mucho de sí mismo. El reconocimiento facial es conveniente, y la cámara facial cuando se transmiten juegos es útil (aunque todavía incómoda), pero estas son cosas que apenas superan el estado de novedad. Y sin un juego asesino que use la cámara PlayStation, o al menos una aplicación de video chat ampliamente utilizada, hay pocas razones para obtenerla en este momento.