Hogar Comentarios Revisión y calificación del kit de robot Nintendo labo

Revisión y calificación del kit de robot Nintendo labo

Tabla de contenido:

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Octubre 2024)

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Octubre 2024)
Anonim

El sistema Labo de cartón de Nintendo sonaba loco al principio, usando suministros de manualidades para hacer juguetes que funcionen con los controladores Joy-Con de Switch. El Labo Variety Kit nos impresionó mucho, mostrando cuán inteligente puede ser Nintendo cuando está en su mejor momento, y ofrece muchas oportunidades para que los niños experimenten y aprendan sobre ingeniería y programación. El Variety Kit se lanzó junto con otro producto Labo, el Robot Kit. A diferencia del Kit de variedades, el Kit de robot de $ 79.99 no lo guía a través de la construcción de una selección de Toy-Cons con diferentes modos de juego. En cambio, se enfoca en un solo traje de robot de cartón y se basa en él. Sin embargo, a $ 10 más que el Kit Variedad, el Labo Robot Kit se siente mucho menos sustancial.

Construyendo un robot

El Labo Robot Kit incluye una tarjeta de juego con el software Labo Robot y una caja llena de todos los cartones, cordones, correas y cintas que necesitas para construir el traje de robot Toy-Con. Para construir, debes cargar el juego Labo Robot en tu Switch y acceder al primero de sus tres modos de juego principales: Make.

Make lo guía en cada paso de la construcción del robot Toy-Con. Es un proceso largo y complicado con muchos pasos y docenas y docenas de diferentes piezas de cartón plegadas y unidas. Cada paso está claramente definido y animado, mostrando cada pieza y pliegue individual en el proceso. Puede avanzar, retroceder, rotar y desplazarse rápidamente por cada paso, lo que es útil si desea asegurarse de que está haciendo todo correctamente y el ángulo predeterminado de la cámara no le muestra lo que desea ver para un paso. Es un conjunto muy directo y claro de instrucciones que los niños pueden seguir fácilmente.

El traje robot Labo consta de una visera y una mochila. Me llevó cerca de tres horas armar todo, lo que está en línea con la estimación de Nintendo de tres a cuatro horas para la construcción. Al igual que los Toy-Cons en el Labo Variety Pack, el Robot Toy-Con se compone casi completamente de cartón, con algunos cordones y correas de nylon, ojales de plástico y cinta reflectante. Las piezas de cartón están perforadas y precortadas, saliendo fácilmente de sus láminas de cartón. Las perforaciones también hacen que doblar todo según las instrucciones sea muy fácil, y no tuve ningún problema con el rasgado, el cartón colgante o las piezas arruinadas al construirlo.

Es una ingeniosa pieza de ingeniería, como el más complejo Variety Pack Toy-Cons. La mochila de cartón, una vez ensamblada, contiene cuatro pistones deslizantes cargados con pilas de cartón y conectados a cuatro cables que salen de la parte superior del paquete. Estos cables terminan en dos manijas (para controlar las manos del robot) y dos correas de nylon en bucle (para controlar los pies del robot).

Balancear los brazos y pisotear los pies hace que su respectivo pistón se mueva hacia arriba y hacia abajo, lo que se traduce en movimiento en la pantalla a través de la cámara infrarroja derecha de Joy-Con. El Joy-Con derecho se desliza hacia la parte trasera de la mochila y observa constantemente los pistones, que tienen tiras de cinta reflectante. Cuando ve que las diferentes tiras se mueven hacia arriba y hacia abajo, le dice al juego Labo Robot en el Switch que mueva la extremidad del robot asociada. Todo esto se hace con la cámara, sin botones físicos ni sensores de movimiento. Es un testimonio de la inteligencia del diseño de Nintendo, y nos impresiona al igual que el piano Toy-Con en el Paquete de variedades.

La visera es un rectángulo de cartón que se voltea hacia abajo frente a su cara, suspendido en una diadema de nylon. Parece un objeto de disfraz tonto, pero juega un papel tan importante en el control del robot como lo hace la mochila. El Joy-Con izquierdo se desliza hacia un lado de la visera y sigue el movimiento de su cabeza. Le permite mirar en diferentes direcciones e incluso girar a la izquierda y a la derecha inclinando la cabeza en cualquier dirección.

Voltear la visera hacia arriba y hacia abajo sobre su cara cambia la vista desde una perspectiva en tercera persona del robot y un modo en primera persona. El Joy-Con al lado de tu cabeza también te permite interactuar con los menús, ya que el Joy-Con correcto no es accesible en la mochila mientras está en uso. Puedes usar el joystick analógico del Joy-Con izquierdo para elegir diferentes modos de juego y presionar el botón L para elegir. Desafortunadamente, el botón de captura está cubierto por el soporte de cartón de la visera, por lo que es incómodo tomar capturas de pantalla de la acción del robot.

Inteligentemente, la mochila puede contener todo lo que construyes, incluida la visera, cuando no está en uso. Cuando termines de jugar con él, las manijas y las correas para los pies caben en un compartimento dentro de él. Un gancho en la parte superior incluso te permite colgarlo perfectamente.

También puede construir dos "herramientas" para personalizar su robot (que también cabe en la mochila para el almacenamiento). Son grandes tornillos de cartón con cinta reflectante que inserta en los agujeros de la mochila en el modo Hangar en el menú Jugar.

Como se Juega

El Hangar te permite personalizar tu robot con las herramientas. Al abrir la parte superior de la mochila, se revela un orificio en el que inserta uno de los pernos, mientras que el otro se desliza horizontalmente en uno de los tres orificios de la derecha. En el Hangar, al girar el perno superior se cambia entre diferentes partes del robot, como la cabeza, el pecho y los brazos. Al girar el perno derecho en sus diferentes agujeros, puede ajustar el tono (color), la saturación (intensidad del color) y el brillo de cada parte. No encontré ningún diseño alternativo para las partes del robot, pero solo cambiar la paleta de colores es una buena opción.

El segundo elemento en Play es Robo-Studio, que te permite personalizar los sonidos que hace tu robot cuando te mueves. Hay 10 bancos de sonido diferentes, que incluyen ruidos de robots, diferentes ritmos musicales y sonidos de monstruos gigantes. Es otro punto menor de personalización que agrega un poco más de diversión y personalidad al juego.

El tercer modo es VS, y te permite enfrentar a los robots entre sí. Se pueden usar dos juegos de Joy-Cons en dos mochilas y viseras de robot para organizar combates de boxeo cara a cara. Por supuesto, necesita un segundo conjunto de mochila para ese tipo de acción. Puede usar las partes individuales del primer Toy-Con como guía para cortar sus propias piezas de cartón, pero probablemente no obtendrá los cortes y perforaciones de precisión que hacen que el montaje del Toy-Con a partir de los materiales incluidos sea tan fácil. También puede solicitar paquetes de cartón de reemplazo, junto con los cables, correas y adhesivos reflectantes necesarios, en la tienda en línea de Nintendo por poco más de $ 60. Ese es un modo bastante costoso versus.

El cuarto modo, Robot, es el modo de juego principal para el software Labo Robot. Te da cinco minutos para pisotear una ciudad, destrozar edificios y golpear ovnis. En su nivel más básico, esto implica caminar en el lugar para hacer que el robot se mueva con tus pasos y estirar los brazos para golpear hacia adelante. Si bien las acciones son tontas y ruidosas gracias al golpeteo del cartón a medida que los pistones se mueven hacia arriba y hacia abajo, sus movimientos se traducen instantáneamente y directamente en el juego.

Además de caminar y golpear, tu robot tiene otros trucos útiles. Sacar ambos brazos a la vez hace que el robot vuele por los aires, lo cual es difícil de controlar pero te permite ver mejor la ciudad e incluso pisotear edificios y ovnis. Doblar las rodillas convierte al robot en un automóvil que puede acercarse más rápido a la ciudad.

Luego están los movimientos especiales, que desbloqueas jugando el quinto modo de Juego, Desafío. El desafío consiste en cinco conjuntos de tres etapas. Cada conjunto corresponde a una nueva habilidad para tu robot: Charge Punch, Drill Kick, Plane Mode, Quick Jump y Special Beam. Superar la primera etapa desbloquea la habilidad y te permite usarla en otros modos. Vencer a las otras dos etapas potencia la habilidad, haciéndola más efectiva. Estas etapas son mucho más directas y centradas en objetivos que el modo Robot, lo que le da más estructura a la experiencia del robot pisando fuerte.

El último modo de juego es Calorías, que en realidad no es un tipo de juego o un modo de personalización. Simplemente le muestra cuántas calorías ha quemado jugando como robot, en función de su peso.

Programando tu bot

La sección Descubrir del software Labo Robot contiene una colección de guías de texto y video para usar la mochila robot de diferentes maneras. Mientras que la sección Make detalla cómo armar todo, Discover muestra cómo funciona todo realmente y explica cómo solucionar problemas. Incluso ofrece sugerencias para personalizar la mochila del robot con plantillas, marcadores y cinta adhesiva.

La sección también ofrece acceso al Laboratorio Secreto, o Toy-Con Garage. Toy-Con Garage es una interfaz de programación simple y potente para sus propias creaciones Toy-Con, que utiliza Joy-Cons y Switch como entradas y salidas. El ejemplo más simple de un proyecto Toy-Con Garage es presionar un botón en un Joy-Con para hacer vibrar otro Joy-Con, pero puede hacer mucho más con las herramientas disponibles.

La programación Toy-Con está basada en mosaicos, con diferentes mosaicos de entrada, salida y modificador lógico dispuestos en un campo blanco y negro y conectados con líneas. Las entradas incluyen presionar botones, mover físicamente un Joy-Con en diferentes direcciones y tocar partes de la pantalla táctil Switch. Las salidas pueden implicar hacer un zumbido Joy-Con, hacer que el Switch emita un sonido o incluso iluminar una sección de la pantalla táctil. Los modificadores, o mosaicos intermedios, pueden establecer tiempos, dictar umbrales y modificar lo que activa una salida de una entrada. Es una interfaz de programación engañosamente simple que tiene mucho potencial para que los niños experimenten con programación e ingeniería básicas y hagan sus propios Toy-Cons con el software Labo.

El Toy-Con Garage incluido con el Robot Kit es idéntico al Toy-Con Garage en el software Variety Kit, y ahí es donde falla la versión Robot. Si bien existen las mismas herramientas, el Kit de robot solo lo guía a través de la construcción y el juego con un solo Toy-Con: el traje de robot y la visera. Es un Toy-Con complejo e impresionante por derecho propio, pero no ofrece suficiente información sobre lo que Toy-Cons puede hacer. El Variety Kit tiene cinco Toy-Cons drásticamente diferentes para jugar, cada uno con sus propios mecanismos únicos y elementos de juego.

Básicamente, si construyes todo en el Kit de Variedades y abres Toy-Con Garage, tendrás muchas ideas variadas sobre lo que puedes hacer con Toy-Cons. Si construyes el traje de robot y abres Toy-Con Garage, probablemente no tendrás una imagen tan clara de cuán mecánicamente único y creativo puede ser tu Toy-Cons. La sección Descubrir del software tiene muchas guías que explican cómo Toy-Cons puede funcionar, pero el Kit de robot no ofrece la experiencia práctica de construir diferentes que el Kit de variedad.

La variedad es más picante

El Nintendo Robot Robot Kit es una maravilla de ingeniería de suministros para manualidades y una experiencia divertida y pomposa para cualquiera. Sin embargo, como paquete total se siente mucho menos satisfactorio y educativo que el Kit de variedades Labo. La mochila robot Toy-Con tiene algunos modos divertidos para jugar, pero nada particularmente sustancial. Incluso con todo el poder del Toy-Con Garage incluido en el software, el Robot Kit no incluye suficiente variedad de ideas y mecanismos para que los diferentes Toy-Contras lleven a los niños en el camino correcto para construir los suyos. El kit de robot cuesta $ 10 más que el kit de variedad, y parece que ofrece mucho menos.

Labo sigue siendo un concepto fantástico, y Nintendo debería continuar explorando nuevas cosas que hacer con él. El Variety Kit es uno de los kits educativos de juego / manualidad / STEM más notables que hemos visto en mucho tiempo. El Robot Kit sigue siendo divertido, pero no se acerca a ofrecer las horas de fascinante construcción educativa y la jugabilidad del Variety Kit.

Revisión y calificación del kit de robot Nintendo labo