Video: ¿Cómo se ve el futuro de la Realidad Virtual? (Noviembre 2024)
Aunque estoy en apuros para llamarme a mí mismo un jugador casual, estoy muy entusiasmado con el inminente lanzamiento de Oculus Rift. Según todo lo que he visto y leído sobre los auriculares, parece que finalmente puede cumplir una promesa hecha hace muchos años que desde entonces ha estado dando vueltas a través de la industria de la tecnología y el espíritu de la cultura pop. Por supuesto, estoy hablando del mito, la leyenda, la máquina exagerada llamada realidad virtual.
Si estás en algún lugar de entre 30 y 30 años o más, entonces sin duda recuerdas que la realidad virtual era algo que prometía mucho (como experiencias de juego y entretenimiento increíbles e inmersivas accesibles para cualquiera), pero que ofrecía tan poco, como virtual virtual craptastic películas de realidad como The Lawnmower Man y Virtuosity . Tal vez fue el tocado incómodo, las capacidades técnicas no tan completas o una combinación de esos y otros factores. La conclusión era que el futuro aún no había llegado realmente para los entornos de realidad virtual para el consumidor. De hecho, ha habido algunas "tecnologías inmersivas" que he experimentado en los últimos 20 años que han sentado una base de entusiasmo y escepticismo mientras espero pacientemente para poner mis manos en el intento de este siglo de incorporar la realidad virtual a la realidad virtual. Oculus Rift. Ven conmigo ahora para un viaje por el carril de la memoria. Asegúrese de no tropezar con la tecnología obsoleta.
MechWarrior y el BattleTech Center
A principios de los 90 fui a una "exposición de realidad virtual" en Boston. En cuanto a los auriculares VR, no puedo pensar en una experiencia memorable. Sin embargo, tenían una fila de vainas MechWarrior, del tipo que encontrarías en un BattleTech Center es que tuviste la suerte de vivir cerca de una. Esta fue probablemente mi primera experiencia con una tecnología en la que me sentí realmente inmerso, mente y cuerpo. Durante cinco minutos más o menos, ya no estaba en un centro de convenciones; Estaba en la cabina de un robot gigante, luchando contra otros robots gigantes. Todavía tengo que encontrar tanta felicidad.
Disney Circle-Vision 360 °
He estado en los parques temáticos de Disney muchas veces desde que era un niño. Uno de mis primeros recuerdos fue entrar en una habitación grande y experimentar una enorme bandada de gansos de Canadá en 360 grados de bocinazos. La tecnología Circle-Vision de Disney, que utiliza nueve pantallas y nueve proyectores, se remonta a cuando Disneyland abrió por primera vez. Se usó en un puñado de películas de parques temáticos, y se ha corrido el rumor de que podría estar regresando.
Misión: espacio en Epcot
Otra entrada de Disney, Mission: Space es un viaje basado en una centrífuga que tuvo mucha presión y eventualmente una reacción violenta cuando se abrió en 2003, en gran parte debido a que los invitados se enfermaron por los efectos de cero g, lo que finalmente obligó a Disney a ofrecer una opción más doméstica.. Similar a la experiencia dentro de una cápsula de MechWarrior, Mission: Space fue la única otra vez que recuerdo cuando me sentí inmerso por completo y por completo. Las fuerzas de 2.5 G fueron increíbles, y probablemente sea lo más parecido a volar al espacio, a menos que Oculus Rift pueda enfrentar el desafío.
Sony Glasstron
Ahora llegamos a la mayor decepción. En el año 2000, comprar un televisor de pantalla grande todavía se consideraba un lujo para la mayoría. Algunos compañeros de trabajo y yo nos obsesionamos con Sony Glasstron y, un día, uno de ellos trajo uno a la oficina. Junto con las gafas había una copia del Star Wars original. Lo conectamos a algo llamado "DVD" y nos turnamos para experimentar la magia. Para mi selección, elegí la batalla final en la trinchera de la Estrella de la Muerte. Supongo que había creado una visión en mi cabeza que ninguna tecnología podía replicar. Pero no hace falta decir que ver Star Wars en una pantalla simulada de 52 pulgadas a través de un par de anteojos que sangraban la luz desde los costados no fue la experiencia que esperaba.
Si estas experiencias decididamente de la escuela anterior eran lo que yo esperaba que fueran, las considero todas precursoras de lo que vendrá después. Creo sinceramente que tarde o temprano podré ver esa escena de trinchera de la Estrella de la Muerte como si estuviera sentado en la cabina con Luke Skywalker. Creo que podré reavivar el entusiasmo que sentí durante esos cinco minutos más o menos dentro de una cápsula de MechWarrior. También creo que la tecnología como Oculus Rift, y tal vez las capacidades de escaneo 3D en evolución de Xbox Kinect, eventualmente transformarán la forma en que hacemos muchas cosas. ¿Te imaginas vivir dentro de una versión futura de Android en Oculus? Yo puedo. ¿Puedes verte en una habitación donde la película se está reproduciendo a tu alrededor como si fueras parte de ella? Oh sí. Y quizás finalmente pueda decir las palabras realidad virtual sin reír sarcásticamente.