Hogar Comentarios Revisión y calificación de Halo: the master chief collection (para xbox one)

Revisión y calificación de Halo: the master chief collection (para xbox one)

Video: Xbox Launch Celebration – Halo: Master Chief Collection (Octubre 2024)

Video: Xbox Launch Celebration – Halo: Master Chief Collection (Octubre 2024)
Anonim

Los juegos rotos son la nueva norma, y ​​Halo: The Master Chief Collection ($ 59.99) es el último de una larga lista de errores de AAA. Debería haber sido el salvador de ventas del sistema lo que elevaría la Xbox One de Microsoft a la misma altura que la PlayStation 4. de Sony. En cambio, este título exclusivo de Xbox One es un desastre apresurado, inacabado y con errores con un modo multijugador que apenas funciona que empeora continuamente por los intentos del desarrollador 343 Industries para parchearlo. Es una lástima ya que Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 (ahora con su propia edición de aniversario), Halo 3 y Halo 4 son tan buenos como recuerdas. Halo: Master Chief Collection es una mezcla heterogénea de tiradores clásicos en primera persona, y una verdadera ganga… cuando funciona. Esta revisión se centra en Halo: Combat Evolved y las mejoras drásticas de Halo 2; Halo 3 y Halo 4, que son juegos de última generación, no necesitaron muchos ajustes más para alcanzar los estándares contemporáneos.

Halo: Combat Evolved sigue siendo relevante

Los juegos individuales de Halo se mantienen muy bien. El primer Halo, especialmente, está tan bien diseñado que vale la pena volver a visitarlo o jugarlo por primera vez. Algunos de los diseños de nivel de copiar y pegar son tan sosos como lo eran hace 13 años (oh, la Biblioteca), pero el núcleo del juego de disparos, granadas y cambio de armas binarias se siente tan fantástico hoy como lo era entonces. Hay algunas adiciones extrañas a esta edición de las que podría prescindir, como terminales aleatorias ubicadas en todo el mundo que lo llevan a la tienda de aplicaciones Xbox para descargar el canal Halo, que está relacionado con la serie de TV de transmisión Halo: Nightfall. Pero aparte de eso, Halo: Combat Evolved (como ahora se llama el primer Halo) sigue siendo una excelente experiencia.

Halo 2 es la pieza central

La edición de aniversario de Halo 2 es la pieza de resistencia de Master Chief Collection. 343 Industries agregó nuevos modelos de personajes, texturas e iluminación para actualizar la secuela venerable de Bungie para que sea una combinación visual para los juegos más atractivos de la serie.

Todas las escenas cortadas de Halo 2 se han vuelto a hacer, y son hermosas y bien dirigidas. Para tener una idea de cuánto ha cambiado a lo largo de los años, puedes cambiar entre las nuevas escenas y las escenas del motor de la vieja escuela en cualquier momento. Desafortunadamente, hay un gran retraso de audio si lo haces. También puedes cambiar entre el nuevo trabajo de pintura y los gráficos originales mientras juegas, y es sorprendente ver cuán lejos han llegado los gráficos en poco más de una década. El Halo 2 original parece pintoresco, pero su juego, que introdujo doble empuñadura, una poderosa espada de energía y multijugador en línea para la serie, es tan bueno como muchos tiradores contemporáneos.

Sin embargo, Halo 2 Anniversary no se reproduce a 1080p. Aunque el juego mantiene 60 cuadros por segundo, utiliza una resolución inferior de 1, 328 por 1, 080. Es una diferencia obvia en comparación con los otros juegos, que funcionan a 1.920 por 1.080p y 60 fps. Es fácil de decir porque el HUD de Halo 2 se ve un poco apretado demasiado cerca de los bordes de la imagen. Aparentemente, esta reducción es un compromiso necesario para permitir el cambio continuo entre los motores viejos y nuevos.

Opciones de colección

El menú para elegir los juegos y sus diversas opciones es limpio y fácil de navegar. Puede personalizar fácilmente sus controles con una variedad de configuraciones preestablecidas, y puede acceder al modo multijugador desde el primer momento. Hay toneladas de avatares, placas de identificación y etiquetas de clan para desbloquear mientras juegas, y puedes consultar las estadísticas de tu campaña y multijugador para ver cuántos partidos has jugado, la cantidad de asistencias y disparos a la cabeza que has asignado, etc. También hay tablas de clasificación globales y solo para amigos.

Luego están las listas de reproducción de juegos cruzados. Estos son surtidos preconfigurados de misiones extraídas de varios juegos. Si solo querías jugar las misiones del árbitro de Halo 2 e ignorar el lado de la historia del Jefe Maestro, ahora puedes hacerlo. Si solo quieres jugar las misiones que tienen lugar en espacios abiertos o corredores estrechos, también puedes hacerlo. Pero no puedes reproducir varias listas de reproducción al mismo tiempo. Si comienza uno y comienza otro sin terminar, debe sobrescribir el primero. Esto es un fastidio si eliges jugar toda la Saga del Jefe Maestro de 45 misiones que abarca los cuatro juegos, toma un descanso y luego decides probar otro, como el Final Four, que agrupa las misiones finales de los cuatro juegos en un jugueteo superclimático Quizás haya varios archivos guardados para listas de reproducción en otro parche.

Errores y contratiempos multijugador

He mencionado parches varias veces porque 343 Industries está satisfecho con los parches. 343 lanzó un parche masivo de 20GB el primer día, porque no había suficiente espacio en el disco Blu-ray de 45GB del juego. Ese acto debería haber sido el obsequio de que la colección estaría llena de problemas.

Entonces, ¿qué está arreglando 343? Según la nota oficial del parche, muchísimo. Después de mirar la lista, es sorprendente que esta colección haya sido enviada. Personalmente, incluso después de instalar el parche, me encontré con algunos problemas de audio extraños durante la reproducción, como efectos de sonido que duran mucho más de lo que deberían. El zumbido distintivo de la pistola de plasma Covenant continuó mucho después de que dejé de dispararla en Halo 3. Además, los efectos de sonido de Halo 3 son demasiado fuertes. Al mismo volumen, el sonido de Halo 2 es mucho más bajo, por lo que definitivamente todavía hay un problema con la mezcla de sonido. Además de los saltos de fotogramas ocasionales, no experimenté nada más que destrozar la tierra jugando las misiones de campaña, aunque las notas exhaustivas del parche y los informes de numerosos problemas como el retraso de entrada durante la cooperativa de campaña y Halo 3 y Halo 4 ni siquiera comenzaron algunos usuarios son prueba suficiente de que esta colección de juegos antiguos no estaba lista para nada.

Incluso más pruebas se pueden encontrar en el lamentable modo multijugador de Master Chief's Collection. Actualmente, le falta el modo multijugador para un juego completo. El modo multijugador de Halo 4 y sus cargas personalizables se eliminaron para permitir que los otros juegos funcionen, pero incluso estos juegos apenas pasan. Me tomó un poco más de cuatro minutos saltar a un combate a muerte de Halo 2 Anniversary. La próxima vez, me llevó casi seis minutos hasta que la sesión se cerró con un error de Incompleto. La tercera vez, no se pudo conectar ya que la sesión estaba llena. Luego falló nuevamente. El siguiente partido tardó casi ocho minutos en conectarse. El juego se movió con la velocidad de una presentación de diapositivas, completa con granadas flotando en el aire y cada encuentro que resulta en muertes injustas. El partido después de eso fue un poco mejor, pero aún sufrió frecuentes saltos de cuadros y muertes baratas. Después de eso, esperé más de diez minutos. Entonces, sí, el modo multijugador todavía está molesto. Esperemos que el próximo parche enorme solucione aún más las cosas.

Es una pena

Para crédito de 343 Industries, al menos está tratando de arreglar todo. Aún así, todo esto podría haberse evitado si esta colección simplemente se retrasara. Microsoft lo apresuró en lugar de asegurarse de que su lanzamiento más grande y simbólico del año fuera a prueba de balas. Halo y su acción centrada en el multijugador solían llevar la marca Xbox y se suponía que impulsaría la Xbox One. Ahora tenemos un programa de control de daños de quién sabe cuánto tiempo y notas de parche prolongadas, mientras que las copias sin parchear del juego se encuentran en los estantes de las tiendas y dentro de los paquetes de consolas a precio completo.

Quizás sea una bendición que el excelente Halo 3: ODST y Halo: Reach de Bungie no hayan sido incluidos en esta colección. 343 Industries habría tenido que agregar aún más conciertos a las descargas y parches digitales. Solo podemos esperar en este punto que 343 Industries termine la lucha terminando su producto, mucho después del hecho. Muchos espartanos cuentan con ellos, no solo para esta colección de clásicos, sino también para el futuro de la franquicia.

Para obtener más información, echa un vistazo a Los 10 mejores juegos de Xbox One.

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