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Mac de Apple: 30 años de interrupción tecnológica

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Anonim

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Sentado en el centro de la tercera fila en el Flint Center en Cupertino el 24 de enero de 1984, no tenía idea de que estaba presenciando la historia.

Steve Jobs subió al escenario, sacó una sábana blanca de la Mac y dijo hola. En aquellos días, solo éramos pocos con el título de analista de la industria, y la mayoría de la prensa reunida eran reporteros de negocios con periódicos locales, con algunos periódicos y revistas nacionales. La presentación real de la Mac tuvo lugar en la presentación anual de Apple. reunión de accionistas, por lo que la mayoría de las personas en la audiencia eran inversores y tenedores de acciones de Apple. Pero todos estábamos intrigados por lo que Apple tenía bajo la manga, gracias al anuncio de "1984" que se publicó durante el Super Bowl dos días antes.

Mañana se cumple el 30 aniversario de la presentación de Mac, y vale la pena reflexionar sobre cómo esta computadora ha influido en el mundo de la informática desde su debut. De hecho, como soy el único analista del evento que todavía trabaja en la industria, realicé muchas entrevistas con periódicos, revistas y bloggers antes de este aniversario. Les dije todo eso mientras que la PC de IBM claramente puso en marcha la revolución de la PC, fue la Mac la que impulsó gran parte de la innovación real en la computación personal.

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La Mac nos presentó la primera versión comercial verdadera de una interfaz gráfica de usuario y un mouse y popularizó el disquete de 3.5 pulgadas. Pero el paquete combinado del diseño del sistema operativo, el programa de desarrollo y el hardware innovador también hicieron posible el lanzamiento de algunos avances muy importantes que impulsaron el mercado de PC y, en algunos casos, incluso afectaron a algunas industrias.

Publicación

El primer mercado clave que interrumpió Mac fue el mundo de la publicación. Jobs realmente puso esto en marcha cuando presentó la primera impresora láser de escritorio a pesar de que la placa Apple no estaba detrás. Jobs estaba tan enamorado de su pequeño tamaño y capacidades de impresión y del hecho de que podía ofrecerlo por alrededor de $ 7, 000. En 1984, las impresoras láser más baratas costaron al menos $ 50, 000 y eran del tamaño de un pequeño armario. Irónicamente, Jobs no duró en Apple el tiempo suficiente para ser parte de la revolución editorial que su impresora láser ayudó a crear. Fue expulsado a mediados de 1985, justo cuando un tipo llamado Paul Brainerd, CEO de Pagemaker, le mostró al CEO de Apple, John Sculley, y a su equipo un producto llamado Pagemaker. Este fue el primer programa WYSIWYG de su tipo y, como Brainerd señaló en ese momento, la Mac le permitió crear un producto de este tipo, marcando el comienzo de la era de la edición de escritorio.

Una nota al margen interesante de esto fue que en un informe sobre impresoras a principios de 1983, después de ver el motor de la impresora láser Canon, escribí que creía que este producto algún día permitiría a las personas publicar documentos desde el escritorio. Fue esa línea en este informe la que llamó la atención de Apple y muchas otras compañías, y me permitió involucrarme en muchos proyectos DTP durante esos días.

El futuro de la informática

La segunda cosa que Apple y Mac sacudieron fue el futuro de la informática. En 1987, Apple lanzó un video altamente futurista (abajo) llamado Knowledge Navigator. John Sculley y el compañero de Apple Alan Kay habían estado haciendo una lluvia de ideas y creado una visión para el futuro de la informática personal que abarcaba la interfaz de usuario de la Mac junto con comandos de voz, multimedia y nuevas formas de pantallas. En ese momento, este video fue visto con asombro y consternación ya que muchos detractores simplemente no vieron cómo podría suceder.

Educación

La Mac también interrumpió el espacio educativo al introducir multimedia al panorama de la computación personal. A fines de 1989, John Sculley comenzó a planear la integración de una unidad de CD-ROM en todas las Mac. Las primeras unidades eran verdaderos CD-ROM, o de solo lectura, pero finalmente se hicieron de lectura / escritura y el disquete se eliminó por completo. Apple y algunos desarrolladores de software utilizaron el software de CD-ROM y Mac para crear documentos que tenían texto, imágenes e incluso algunos videos simples y convirtieron la Mac en una máquina de creación multimedia. Más importante aún, influyó en el futuro de todos los diseños de PC y convirtió la informática multimedia en una parte normal de la experiencia informática.

Tuve el privilegio de participar en la conferencia multimedia de la UCLA en 1990, donde se reunieron 35 líderes líderes del mundo de las computadoras, la electrónica de consumo, el entretenimiento y la educación para debatir sobre cómo las aplicaciones multimedia podrían afectar sus industrias. Los participantes en esta conferencia fueron personas como Alan Kay, Nicholas Negroponte del Media Lab del MIT, Stuart Brand, John Sculley, el ex presidente de Bell Labs Bob Lucky, Nolan Bushnell, padre de la computadora Atari, y Trip Hawkins, fundador de EA Games. Su luz de guía fue el Dr. Martin Greenberger, quien puso a prueba la conferencia y ayudó a la industria a definir el papel que desempeñaría el multimedia en todas estas industrias en el futuro.

El iMac y más allá

Luego, en 1998, después de que Steve Jobs había regresado a Apple por un año, Apple creó la primera PC todo en uno llamada iMac. Vinieron en colores dulces y fueron un gran éxito. El iMac ha evolucionado con el tiempo, pero restableció claramente el concepto de PC todo en uno, y sorprendentemente este es el único factor de forma de escritorio que está experimentando un crecimiento ahora.

A principios de 2001, Steve Jobs subió al escenario en Macworld y declaró que quería "hacer de la Mac el centro de nuestro estilo de vida digital". Con la introducción del iPod más adelante en el año, la Mac se convirtió en el núcleo de nuestro estilo de vida digital, mientras que el iPod fue su extensión móvil. Este concepto realmente despegó en 2004 con el debut de una versión para PC de iTunes.

Eso continuó con el iPhone en 2007 y el iPad en 2010. Aunque la GUI y el mouse fueron inventados en Xerox PARC, fue Apple quien lo comercializó y casi todos los productos de computación personal y la mayoría de los teléfonos inteligentes y tabletas se han beneficiado del legado de Mac.

La Mac ahora tiene 30 años, y en sus 30 años ha tenido una gran influencia en la vida de miles de millones de personas de una forma u otra a través de sus extensiones en computadoras de escritorio, computadoras portátiles, teléfonos inteligentes y, más recientemente, tabletas. Será interesante ver qué otras extensiones o iteraciones de Mac tiene Apple bajo la manga en el futuro y si el legado de Mac puede vivir en otros productos que crea.

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