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Revisión y calificación de Team Fortress 2 (para PC)

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Video: Team Fortress 2 gameplay 2Fort (Noviembre 2024)

Video: Team Fortress 2 gameplay 2Fort (Noviembre 2024)
Anonim

Valve's Team Fortress 2 (TF2) tiene ahora más de una década, una eternidad en términos de desarrollo de videojuegos. La estructura de juego básica de TF2 sigue siendo sorprendentemente relevante, pero la implementación y la mecánica restan considerable importancia a la experiencia. Desde entonces, muchos juegos modernos para PC, y especialmente los del género de disparos en primera persona (FPS) basados ​​en equipos, han mejorado la fórmula de TF2 al racionalizar el juego y crear razones más convincentes para regresar partido tras partido. Aunque TF2 es un juego gratuito, la presencia de microtransacciones también puede ser dominante.

TF2 es el famoso FPS multijugador lanzado por primera vez por Valve en 2007. Su debut precede al del otro FPS multijugador más realista de Valve, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), por cinco años. Además de CS: GO, los títulos modernos como Blacklight: Retribution, Overwatch y Rainbow Six Siege deben al menos parte de su éxito a TF2. Team Fortress 2 aún recibe actualizaciones de contenido, incluida la actualización Jungle Inferno de 2017 que agregó varios mapas y elementos nuevos. Desafortunadamente, Jungle Inferno no llegó tan lejos como la actualización Panorama de CS: GO, que revisó el menú de ese juego y algunos mapas para mejor. Espero que Valve planee una actualización similar para TF2.

Comenzando con Team Fortress 2

Como se mencionó, TF2 es un juego gratuito para cualquiera. Sin embargo, los jugadores tienen la opción de actualizar a cuentas TF2 premium haciendo cualquier compra en la tienda virtual del juego. Los usuarios Premium obtienen 300 espacios de mochila para almacenar artículos (las cuentas gratuitas solo obtienen 50); acceso a todos los tipos de artículos; y capacidades completas de creación, comercio y regalos. Todo lo demás es igual entre los dos tipos de cuenta. Puedes descargar el juego a través de Steam para dispositivos Windows, macOS y Linux. Al igual que con muchos otros juegos de Steam, TF2 es compatible con Steam Achievements y Steam Trading Cards.

Los iconos del menú principal usan un estilo de bloques que coincide con la estética general del juego, pero el diseño está disperso. Por ejemplo, la opción Buscar un juego está en la esquina superior derecha y no se destaca. La barra inferior está repleta de íconos genéricos, que se agregan al desorden. Esto no necesariamente afecta la experiencia a largo plazo, ya que aprendes a dónde debes ir para entrar en un partido, pero no es muy agradable de usar. Especialmente para los recién llegados, la mala organización de los elementos puede hacer que pierdan características importantes.

Aunque hay servidores de partidos casuales y competitivos, tenga en cuenta que TF2 no es enorme en la escena de los deportes electrónicos. Su clasificación (59) está muy por debajo de CS: GO (2), Fortnite (5), Overwatch (9) y PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) (11) según la página de clasificación de Esports Earnings.

Partidas y personajes multijugador

Los partidos se dividen principalmente en asuntos casuales y competitivos, con opciones adicionales para Mann vs. Machine (un tipo de partido de seis jugadores, jugador contra entorno), servidores de la comunidad y ejercicios de entrenamiento. Los modos de juego principales incluyen todos los clásicos que puedes esperar, como Ataque / Defensa, Capturar la bandera, Puntos de control, Rey de la colina y Carga útil. Para esta revisión, pasé la mayor parte de mi tiempo en puntos de control y partidas de carga útil, en las que respectivamente luchas para controlar varios puntos en el mapa e intentas avanzar un carro en territorio enemigo antes de que se agote el tiempo.

Seleccionas un personaje después de unirte a una partida y puedes cambiar en cualquier momento durante una reaparición. El elenco de TF2 de nueve personajes jugables en TF2 se divide en tres clases: Ofensa, Defensa y Soporte. En los partidos, los jugadores se dividen en dos equipos: RED (Excavación y demolición confiable) y BLU (Liga de constructores unidos).

En comparación, Overwatch recientemente simplificó su alineación de 29 héroes en tres categorías (en lugar de cuatro): Daño, Tanque y Soporte. Además del grupo más grande de personajes jugables, los héroes de Overwatch tienen más matices en términos de habilidades individuales. Como resultado, atacar y defenderse eficazmente contra los enemigos requiere más estrategia, lo que hace que el juego sea más atractivo.

El personaje que elijas debe depender de tu objetivo actual. Pasé la mayor parte de mi tiempo en el juego como Scout (Ofensa) y Pesado (Defensa). Los exploradores se mueven rápidamente y utilizan una escopeta como arma principal. Por supuesto, esta clase de jugador no hace mucho daño, pero ciertamente puedes eliminar a un enemigo solitario en un punto de captura o mantener a los enemigos a raya si te mantienes móvil y preciso. La clase pesada de movimiento lento, por el contrario, puede entregar y absorber toneladas de daño. La clase Heavy es más útil para defender puntos o romper filas de enemigos. Me divertí mucho jugando como la clase Pyro y usando el lanzallamas. Puede que no sea la opción más efectiva, pero en los modos casuales, eso no es realmente importante.

Jugabilidad multijugador

En los partidos casuales, los equipos suelen estar formados por 12 jugadores cada uno, lo que dificulta la coordinación y el seguimiento de los movimientos de los demás. Tampoco hay límites en el número de jugadores que pueden jugar una clase determinada en partidos casuales, lo que puede conducir al desequilibrio del equipo. El resultado es un juego más caótico que otros títulos. Dicho esto, en los partidos que jugué, surgieron algunas estrategias básicas. Por ejemplo, los médicos y los ingenieros tienden a congregarse alrededor de áreas de alto valor, como los puntos de control o la carga útil. Sin embargo, los modos competitivos presentan tamaños de equipo más pequeños y límites de clase, lo que debería alentar más trabajo en equipo.

Si recién está comenzando, es probable que muera varias veces durante una ronda. Los reapariciones tardan 15 segundos, lo que parece una eternidad en el juego, pero al menos tienes la opción de cambiar tu clase de personaje mientras esperas. También puedes cambiar las perspectivas de otros jugadores o consultar el marcador del partido. Todo esto debería sonar familiar para cualquiera que haya jugado un juego multijugador en los últimos años. Estos elementos muestran cuántos de los elementos principales de TF2 viven en los juegos modernos.

La comunidad multijugador de TF2 me puso los nervios de punta durante el juego. Silencié el audio del canal de voz casi inmediatamente después de unirme, pero incluso el chat de texto estaba lleno de comentarios basura o simplemente de jugadores molestos. Por ejemplo, durante el período de calentamiento para un partido, un jugador preguntó repetidamente cómo usar burlas en el juego a través del chat de voz, posteriormente se dio cuenta de que a nadie le importaba y luego llevó su situación al chat de texto. Hay una sección de controles perfectamente buena en el menú Configuración a un clic de distancia, por lo que esta charla era completamente innecesaria.

Este problema es común para la mayoría de los juegos multijugador. A menos que juegues con amigos o encuentres un equipo cohesionado, lo mejor es desactivar el chat de voz e ignorar el chat de texto. Confía en mí, no te perderás nada importante, especialmente porque TF2, en mi experiencia jugando partidos casuales, no requiere ni fomenta el nivel de coordinación del equipo que otros juegos hacen.

Mecánica y Sonido

En pocas palabras, la mecánica de TF2 no se siente precisa. El movimiento es resbaladizo y es difícil evitar hábilmente los disparos enemigos o aterrizar exactamente donde quieras al saltar desde una plataforma, por ejemplo. Las armas también carecen de peso y son engorrosas para apuntar. Al igual que en Fortnite, eliminar a un jugador enemigo TF2 es una cuestión de suerte y no de habilidad. Esencialmente, si ves a un jugador enemigo y apuntas tu arma primero, es probable que salgas vivo de un altercado. La brecha entre el manejo de armas de TF2 y el de CS: GO es inmediatamente evidente, por ejemplo, a pesar de que ambos son juegos de Valve.

El diseño de sonido del juego está bien, pero no es excepcional. Las armas generalmente suenan claras y distintas y la charla del jugador llena el ambiente. La música también combina bien con la acción y los temas del juego. El chat de otros jugadores suena un poco confuso, pero es probable que sea el resultado de que esos jugadores usen micrófonos y auriculares de baja calidad.

Progresión y microtransacciones

La progresión en TF2 es muy similar a la de otros juegos multijugador. Ganas puntos por un buen desempeño en los partidos y tu rango aumenta después de ganar un cierto número de puntos. A medida que aumenta su rango, desbloquea elementos. También puedes obtener recompensas completando contratos, que son logros preestablecidos para los que trabajas durante los partidos. Estos son similares a la mecánica de Asignaciones de Battlefield V.

TF2 tiene una robusta tienda de artículos y cosméticos. Ganas y desbloqueas algunos artículos a través del juego, pero otros artículos cuestan dinero real. Los artículos que se pueden comprar incluyen armas, cosméticos, paquetes, mapas y burlas (animaciones cortas que puedes usar para molestar a los enemigos). La mayoría de los cosméticos son aplicables a todas las clases de personajes, pero algunas armas son solo para grupos específicos. Los cosméticos pueden variar enormemente. Por ejemplo, en un momento desbloqueé un sombrero con el estilo del personaje titular en el juego independiente Octodad. El paquete más caro que vi (una gama de cosméticos y artículos para cada clase) costó la friolera de $ 249.99.

No creo que las microtransacciones deban participar en ningún juego, pero la industria obviamente no está de acuerdo con esa opinión. Dicho esto, las microtransacciones son al menos tolerables si son puramente cosméticas. Team Fortress 2 permite a los jugadores comprar armas con habilidades diferentes a las disponibles para los jugadores por defecto. Por supuesto, estas armas pueden no interrumpir por completo el flujo del juego, pero aún genera preocupaciones sobre el equilibrio de armas entre las clases.

Además, hay otras mecánicas para desglosar y crear elementos que recolectas y intercambias con otros jugadores. No necesitas profundizar en estas mecánicas, pero si juegas lo suficiente, es probable que recolectes suficientes elementos en tu mochila para construir algo útil.

Gráficos y Efectos

Los personajes y el entorno de TF2 están marcados por una estética de dibujos animados en bloques. Los diseños de mapas se sienten distintivos, pero los entornos y los modelos de personajes carecen de detalles. Por ejemplo, jugué varios partidos en lugares desérticos y me costó mucho distinguirlos. Revisé algunos de los otros mapas en modo fuera de línea para tener una idea de ellos, y aunque los alrededores y los temas son ciertamente diferentes, el entorno todavía se sentía abrumadoramente desolado. Por ejemplo, el mapa Lakeside incluye palmeras y el lago más importante en la distancia, pero el entorno jugable carecía de estilo. Lo mismo es cierto en gran medida del mapa más reciente de Mercenary Camp, aunque ciertamente se ve mejor que la mayoría de los otros mapas.

Parte del problema es la falta de interactividad. Claro, algunos objetos del mapa son destructibles, pero de lo contrario, no hay mucho para ocupar el tiempo de inactividad. Algunos ejemplos de buena interactividad incluyen los pollos que corren alrededor de algunos de los mapas de CS: GO y los efectos de destrucción dentro de los mapas de Overwatch; cuando disparas a bolsas de palomitas de maíz, por ejemplo, los granos individuales vuelan por todas partes.

Los diseños de personajes de TF2 tampoco se han mantenido. Los personajes jugables se ven monótonos en comparación con los estándares establecidos por los juegos más recientes. Los héroes de Overwatch, por ejemplo, son distintos, vívidos y visualmente convincentes. Aunque las personalizaciones de los personajes de TF2 son comparables con las de Fortnite, los diseños de estos últimos se ven más naturales en términos de expresiones y movimiento.

Comparar TF2 con Fortnite y Overwatch no es exactamente justo, dada la brecha de tiempo entre los lanzamientos de estos títulos, pero la gran diferencia es indicativo de cuánto progreso se ha logrado en la última década más o menos en los videojuegos. Estos problemas no rompen el juego, pero los jugadores se deben a sí mismos pasar tiempo con juegos que tienen una mayor calidad de producción.

Team Fortress 2 Requisitos de PC

Team Fortress 2 no es un juego exigente y no necesitas comprar una nueva computadora de escritorio para juegos para obtener la mejor experiencia. Las especificaciones recomendadas solo especifican una CPU Intel Pentium 4 3.40GHz o AMD Athlon 64 3400+, una GPU AMD Radeon X800 GTO o NVIDIA GeForce 6800, 1 GB de RAM y 5 GB de espacio en disco. La computadora para juegos Dell Inspiron 5675 que utilicé para las pruebas contiene una GPU Radeon RX580 y una CPU Ryzen 1700X con 32 GB de RAM.

Como era de esperar, no tuve problemas para ejecutar el juego sin problemas en los niveles de detalle más altos. Medí las velocidades de fotogramas en el juego usando FRAPS y descubrí que mi PC mantuvo la acción de manera consistente alrededor de 100 fotogramas por segundo (FPS). Dicho esto, a veces el juego me devolvió a mi escritorio cuando me unía a una partida multijugador, lo que dificulta el regreso a la ventana activa. Los tiempos de preparación para los partidos también son más largos de lo que estoy acostumbrado para otros juegos multijugador modernos, incluso aquellos como PUBG o Fortnite, que involucran varias veces más jugadores.

Es hora de que Team Fortress se retire

Team Fortress 2 es uno de los títulos definitorios en el género FPS basado en equipos, pero los recién llegados relativos al género, especialmente Overwatch, lo superan en jugabilidad, imágenes y el factor de disfrute. Incluso el otro FPS multijugador de Valve, Counter-Strike: Global Offensive, se ha mantenido más relevante, dada su reciente revisión visual, la transición a una estructura de juego libre y el nuevo modo de juego battle royale. No es necesario comenzar a jugar TF2 si nunca lo has hecho en el pasado, y los jugadores actuales deberían saltar a títulos más nuevos (y mejores).

Revisión y calificación de Team Fortress 2 (para PC)