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Hatsune miku: proyecto diva x (para playstation 4) revisión y calificación

Video: Hatsune Miku: Project DIVA X - 70 Minute Playthrough [PS4] (Octubre 2024)

Video: Hatsune Miku: Project DIVA X - 70 Minute Playthrough [PS4] (Octubre 2024)
Anonim

Hace veinte años, William Gibson escribió Idoru . Si bien no es la mejor novela ciberpunk que existe (prefiero a Dick, a mí mismo), mostró el tipo de imágenes futuras inquietantemente proféticas por las que Gibson es conocido. Se trataba de un cantante ídolo japonés generado por computadora y una serie de extrañas repercusiones que provienen de tener un ícono de la cultura pop tan poderoso que es completamente virtual. Hoy tenemos a Hatsune Miku.

Hatsune Miku es un vocaloid, una persona virtual de un perfil de síntesis de voz desarrollado por Yamaha. También es una estrella del pop cuyo holograma ha cantado antes de agotar las multitudes e incluso ha actuado en The Late Show con David Letterman . Miku es un fenómeno, incluso si es principalmente un fenómeno en Japón. Ella y sus cinco hermanos vocaloides son las estrellas de Hatsune Miku de Sega: Project Diva X para PlayStation 4 ($ 49.99; $ 39.99 para la versión PlayStation Vita). Y ahora que comprende los orígenes absurdamente ciberpunk del fenómeno, podemos hablar sobre cómo Sega lanzó un juego de ritmo realmente fuerte basado en el personaje.

Tripulación Vocaloid

Project Diva X tiene un concepto poco convincente, pero es solo una excusa para guiarlo a través de la mayoría de las pistas del juego en los niveles de dificultad Fácil o Normal, y acumular un puñado de opciones cosméticas antes de que el juego realmente se abra. Eres un jugador de videojuegos (que, técnicamente, hace de Project Diva X un juego de rol realmente efectivo) a quien Miku le pide ayuda para restaurar el voltaje en las nubes vocaloid. Las nubes están mal explicadas e indican que los vocaloides funcionan principalmente en la lógica de Care Bears . Además, solo puede cantar bien si la ayudas, presionando los botones correctos, moviendo los palos analógicos y frotando el panel táctil DualShock 4 al ritmo de la música.

Puedes jugar como algo más que Miku. Además del personaje titular, puedes controlar uno de los otros cinco vocaloides: Kagamine Len, Kagamine Rin, Megurine Luka, KAITO y MEIKO. No hay diferencia de juego entre los vocaloides, y elegir diferentes personajes en realidad no cambia la música, pero los diferentes personajes ofrecen una variedad de opciones de personalización con sus módulos individuales, explicados a continuación.

Golpear las notas

Project Diva X es un juego de ritmo basado en el controlador, lo que significa que no necesita instrumentos plásticos como lo haría con Guitar Hero Live o Rock Band 4. Solo necesita usar los botones, palos y el panel táctil en el controlador DualShock 4 en tiempo con las indicaciones. Las entradas se muestran en la pantalla como iconos flotantes con relojes que giran rápidamente dentro de ellos, con iconos adicionales emparejados que vuelan hacia ellos desde los lados de la pantalla. Cuando un reloj alcanza la posición de las 12 en punto y un ícono volador se superpone a uno flotante, presione el botón correspondiente. Esta retroalimentación visual doble es bastante útil, ya que garantiza que sepa lo que necesita hacer sin importar dónde mire la pantalla. Si mantiene los ojos centrados en los iconos flotantes, puede confiar completamente en los relojes; Si sus ojos siguen más fácilmente movimientos grandes y coloridos, puede seguir los botones voladores.

Las pulsaciones básicas de los botones corresponden tanto a los botones de la cara del DualShock 4 como al teclado de dirección; el ícono de un círculo puede ser activado por el círculo o presionando hacia la derecha en el teclado, un icono cuadrado puede ser activado por el botón cuadrado o presionando hacia la izquierda en el teclado, y así sucesivamente. Ocasionalmente, aparecen flechas de colores más brillantes en lugar de los íconos de los botones de la cara, lo que significa que debe presionar el botón de la cara y la dirección correspondiente al mismo tiempo. También se pueden mantener, indicados cuando los íconos voladores son seguidos por largas pistas que se encuentran con los íconos flotantes. Finalmente, los íconos de estrella significan que debe mover el stick analógico o deslizar el dedo sobre el panel táctil. Además de todo eso, cualquiera de estos íconos puede mostrar la palabra Rápido sobre ellos, lo que indica que debe presionar el botón / rasguear el palo rápidamente en lugar de golpearlo una vez. Esto puede sonar complicado, pero todos los elementos del juego se ponen bastante bien.

En lugar de simplemente mostrar una cadena de entradas para la duración de cada canción, las pistas de Project Diva X reciben secciones de desafío específicas llamadas Zonas técnicas y Tiempo de oportunidad. Las zonas técnicas son una serie de entradas, que van desde 10 hasta varias docenas, que debe ingresar sin perder una sola para obtener una bonificación de puntos. Chance Time es una sección específica de una canción donde sus entradas contribuyen a un medidor separado que se llena. Si puedes llenar el medidor antes del final de la sección y mover el stick analógico cuando aparece el ícono de la estrella final, obtienes una bonificación significativa en forma de un módulo cosmético para tu personaje. Ambos son útiles bits de puntuación que le dan a las canciones un poco de variedad sin interrumpir su flujo.

Puntos y coleccionables

Cada canción tiene un número de voltaje (punto) requerido que debe cumplir para vencerlo. Ese es el único estado fallido en el juego; una canción no se cortará en el medio porque lo estás haciendo mal, simplemente no obtendrás el puntaje necesario para vencerla. Puede agregar multiplicadores de bonificación a su voltaje equipando su vocaloid con un módulo (disfraz) y hasta cuatro accesorios que van con el tema de la canción. La mayoría de las canciones son una de cinco categorías: Clásico, Genial, Lindo, Elegante o Extravagante. Cuando usas un módulo y accesorios que van con el tipo de canción, la cantidad de puntos que obtienes en la canción aumenta significativamente. Cada módulo también tiene una bonificación útil adjunta, como dar más puntos después de una racha de notas perfectas o aumentar la posibilidad de obtener un módulo raro en la próxima canción.

Los módulos y accesorios son divertidos por las opciones de personalización que proporcionan mucho más que las bonificaciones de puntos que puedes obtener de ellos (y las bonificaciones realmente no son necesarias cuando juegas por primera vez en niveles de dificultad Fácil o Normal). Hay más de 300 módulos en el juego, cada uno exclusivo de uno de los seis vocaloides, además de cientos de accesorios más que pueden funcionar con cualquier vocaloid y módulo. Puedes vestir a tus vocaloides como asistentes de clubes de moda, atletas, supervillanos, nobles victorianos e incluso expirar a Super Sentai (Power Rangers). Agregue cosas como orejas de conejo, etiquetas con nombres brillantes, gafas de sol y mochilas, y puede divertirse mucho jugando a disfrazarse con sus vocaloides. Y, por supuesto, estos conjuntos personalizados aparecen en el fondo de cada canción mientras su vocaloid baila y canta con la música.

Además de personalizar tus vocaloids, puedes mejorar tus amistades con ellos dándoles diferentes obsequios que ganas al interpretar bien las canciones. Subir de nivel tu amistad ofrece bonificaciones adicionales por las canciones que tocas con ellas. Estos regalos también aparecen en los cuartos virtuales de los vocaloids, que funcionan como la pantalla del menú del juego (y también se pueden personalizar con diferentes temas).

El show final

La mayor debilidad del Proyecto Diva X es su lista de seguimiento. El juego tiene poco más de 30 canciones, lo que parece insignificante para cualquier juego de ritmo. Las canciones tienen mucha variedad, pero simplemente no hay suficientes. Esto es comprensible teniendo en cuenta que Project Diva X es un puerto de un juego de PlayStation Vita, y ese sistema no tiene casi tanto almacenamiento como PlayStation 4. Por otro lado, Hatsune Miku: Project Diva Future Tone salió en PlayStation 4 en Japón en julio, y ese juego tiene la friolera de 234 canciones. Por supuesto, todavía no hay planes para el lanzamiento de Future Tone en América del Norte, por lo que actualmente no es una opción.

A pesar de Hatsune Miku: Project Diva X'a relativamente pocas pistas, es un juego de ritmo increíblemente divertido y pulido con suficiente desafío y variedad para que vuelvas a él. Se volverá completamente inútil si Future Tone alguna vez se lanza en América del Norte, pero hasta entonces Project Diva X es uno de los juegos de ritmo de instrumentos de plástico no grandes más agradables que puedes jugar en PlayStation 4.

Hatsune miku: proyecto diva x (para playstation 4) revisión y calificación