LAS VEGAS - La realidad virtual (VR) fue grande en el CES 2016. Innumerables personas acudieron al programa para tener la oportunidad de experimentar estar en otro lugar. Este año verá el lanzamiento de la versión para el consumidor de Oculus Rift, un auricular desarrollado conjuntamente por HTC y Valve, y la PlayStation VR de Sony no muy lejos.
Obtuvimos experiencias prácticas exhaustivas con Oculus Rift y Vive Pre en el show, y hemos explorado la PlayStation VR y el Gear VR con Samsung Oculus con detalles. Sin embargo, los grandes nombres no fueron los únicos nombres en realidad virtual en CES.
Vuzix y Avegant mostraron los auriculares con video iWear y los auriculares Glyph, respectivamente. Ambas compañías promocionaron sus pantallas montadas en la cabeza más como dispositivos de entretenimiento personal que los auriculares VR, mostrando cómo se pueden usar para ver videos en una pantalla grande simulada. Sin embargo, ambos tienen todo lo necesario para funcionar como auriculares VR. Mientras tanto, Homido mostró un pequeño e inteligente "auricular" similar a Google Cardboard con clip que puedes meter en tu bolsillo.
Este podría ser el año de la realidad virtual, con grandes nombres como Oculus, HTC, Samsung y Sony liderando el camino y muchos otros siguiendo su ejemplo. Veremos más cuando el modelo de consumidor Oculus Rift y otros auriculares se envíen en la primavera. Hasta entonces, mira nuestra presentación de diapositivas de los auriculares VR más intrigantes en CES.
1 auriculares con video Vuzix iWear
Vuzix describe sus auriculares iWear Video Headphones más como una plataforma de entretenimiento que como un dispositivo de realidad virtual, pero tiene todos los componentes necesarios para la realidad virtual. Vuzix también se burló de algunas pantallas de realidad aumentada en el show.
2 Glifo Avegant
Al igual que Vuzix e iWear, Avegant promocionó sus auriculares Glyph más para consumo personal de video que VR.
3 Zeiss VR One
El VR One es una mezcla entre Google Cardboard y Gear VR. Deslice su teléfono, deslice el dispositivo sobre su cabeza y acceda a la aplicación VR de su elección. También hay compatibilidad con drones, por lo que puede obtener una vista panorámica de lo que está viendo su dron.
4 Trinus VR
Trinus VR es un paquete de software que puede convertir juegos convencionales de PC en primera persona en realidad virtual y enviarlos a un dispositivo móvil en un auricular similar a Google Cardboard.
5 homido
El visor de realidad virtual en miniatura similar al de Google Cardboard de Homido fue fácilmente el "auricular" más pequeño del espectáculo.
6 Virtuix Omni
Virtuix sigue siendo uno de los nombres más importantes en las cintas de correr de 360 grados para la realidad virtual, ya que las empresas intentan descubrir cómo engañar a sus pies lo más que pueden a sus ojos.
7 ANTVR
ANTVR es otra plataforma de realidad virtual, similar al Samsung Gear VR. En India, se incluyó junto con el Lenovo K4 Note para funcionar juntos.
8 Oculus Rift y Touch
Oculus Rift finalmente está obteniendo una versión para el consumidor, aunque los controladores de movimiento Touch se han retrasado hasta el tercer trimestre de 2016.
9 HTC Vive Pre 1
Los auriculares VR de HTC y Valve parecen tan potentes como el Oculus Rift. No se ha anunciado una versión para el consumidor, pero HTC está planeando un lanzamiento en abril.
10 HTC Vive Pre 2
La cámara en la parte frontal le permite al Vive Pre detectar obstáculos y generar una pared virtual para el usuario.
11 Samsung Gear VR
Samsung lanzó oficialmente sus auriculares Gear VR y lo demostró en CES 2016. Este grupo está experimentando una simulación muy, muy detallada de estar en CES 2016.
12 Sony PlayStation VR
La plataforma de realidad virtual basada en PlayStation de Sony, anteriormente llamada Morpheus, se exhibió en el stand de la compañía. Requiere una PlayStation 4 para funcionar, y las demos han sido muy impresionantes hasta ahora.
13 Qualcomm
El stand de Qualcomm mostró la realidad virtual móvil, centrándose en cómo la tecnología de la compañía puede impulsar las plataformas de realidad virtual.