Hogar Comentarios Far cry 3: análisis y calificación de blood dragon (xbox 360)

Far cry 3: análisis y calificación de blood dragon (xbox 360)

Video: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (Noviembre 2024)

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Anonim

Todo lo viejo es nuevo otra vez. La industria del entretenimiento ha demostrado que el mantra una y otra vez a medida que el cine, la televisión y la música aprovechan continuamente la nostalgia para inspirarse. La industria de los videojuegos relativamente joven recientemente se sumergió en ese pozo, con los gustos de Mega Man 9 y Mega Man 10 de Capcom, títulos retro de PlayStation 3 y Xbox 360 diseñados para imitar las aventuras NES de 8 bits de Blue Bomber. Varios otros títulos se deleitaron con una estética similar de videojuegos retro, pero muy pocos aprovecharon la sensación retro general de la década que generó los clásicos de los videojuegos: la década de 1980. Far Cry 3: Blood Dragon es uno. Toma el popular título Far Cry 3 de 2012 y lo filtra a través de una visión del futuro de los años 80, completa con neón, música de sintetizador oscuro y emocionantes disparos. Es un juego más pequeño que Far Cry 3, pero este título descargable para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 es el mejor juego.

Bienvenido a la fiesta, amigo

Blood Dragon no es solo un juego que se ejecuta en el motor Far Cry 3; Es una celebración de las tonterías de acción de los 80. La pseudo estrella de acción y # 1 James Cameron, Michael Biehn (Aliens, Terminator, The Abyss) presta su voz ronca al sargento. Rex "Power" Colt, un comando cibernético que lucha contra el malvado ejército de la Fuerza Omega en un mundo post-apocalíptico donde deambulan mutantes y dragones de sangre similares a dinosaurios. Sí, es queso de los 80, pero queso de los 80 bien hecho, destacado por los homenajes a Predator, Terminator y otras películas llenas de testosterona de la década de la decadencia.

En esencia, Blood Dragon juega de manera muy parecida a Far Cry 3 con su mecánica de tirador en primera persona, tirolinas, coleccionables, animales peligrosos, multitud de misiones secundarias, guarniciones (la versión del juego de puestos avanzados) y mundo abierto (aunque en una escala mucho más pequeña). Pero es la adhesión lúdica del juego a los clichés de películas de acción de la vieja escuela lo que le da a Blood Dragon su propio equilibrio. El año "futurista" de 2007, como se imagina desde un punto de vista decididamente de los 80, recuerda elementos de nuestro propio mundo real de los 80 con sus temores de la guerra fría y grandes y tontas películas de acción. Este último, naturalmente, recibe la mayor atención.

No tengo tiempo para sangrar

El sargento Rex "Power" Colt comienza su misión armado hasta los dientes con una escopeta, una pistola, un alijo de granadas y otras armas que te permiten ventilar a las tropas enemigas con disparos bien colocados. Es un arsenal potente que solo mejora a medida que sacas cadáveres para obtener munición y dinero en efectivo.

Money le permite comprar complementos como silenciadores y telescopios láser en áreas designadas dentro de las guarniciones. La carnicería que desatas en el transcurso del juego gana CP (Cyber ​​Points) que como XP (puntos de experiencia) que suben de nivel el sargento. Potro con mayor salud, mejor precisión y otros rasgos. Desafortunadamente, Blood Dragon no te permite seleccionar habilidades; automáticamente ganas nuevas después de alcanzar ciertas mesetas. Puede que algunos no encuentren eso como una falla, pero me hubiera encantado dictar cómo funciona mi comando cibernético.

A medida que te vuelves más poderoso, tu habilidad para derrotar a las hordas de guerreros de la Fuerza Omega se vuelve cada vez más efectiva y divertida. De hecho, Blood Dragon lleva la cuenta de tu precisión, eficiencia desde la cubierta, asesinatos sigilosos, asesinatos en cadena y más. El tutorial del juego, afortunadamente, te da un resumen de los conceptos básicos, aunque el sargento. Colt, en un poco de metacomentario sobre la experiencia de juego, se queja constantemente de que solo quiere matar.

Eres un tipo gracioso, Sully

Los ambientes son muy oscuros, con toques de neón azul, naranja y verde como Tron. Como resultado, el mundo tiene una sensación de peso que le da ligereza gracias a un puñado de frases ingeniosas dignas de Arnold y escenas de corte hilarantes que recuerdan los esquemas de colores limitados y las animaciones de los títulos de Sega CD y TurboGrafx-16. Los chistes, sin embargo, a veces se caen. Por ejemplo, hay un botón que causa el sargento. Potro para voltear el pájaro cuando se presiona. Eso se sintió menos genial en los 80 y más inmaduro estudiante de secundaria. En otras ocasiones, algunos de los diálogos no parecían más que una configuración obvia para una línea Schwarzeneggeresque.

Aún así, Blood Dragon se redime de otras maneras. Las ciber-tropas de Omega Force hablan con divertidas voces computarizadas, y la pantalla se desgarra con efectos de seguimiento tipo VHS cuando se producen explosiones o la muerte del jugador. La atención a la ridiculez de los años 80 obviamente es manejada por un equipo con sincero amor por la época.

Nada simboliza la comprensión del juego sobre el loco que los dragones de sangre del mismo nombre, dinosaurios de color neón que disparan rayos láser de sus ojos. Recorren las tierras entre guarniciones y demuestran ser combatientes bastante letales si te apresuras a encontrar uno sin una buena estrategia. Sin embargo, su apetito por los corazones cibernéticos los convierte en herramientas para combatir al enemigo. Por ejemplo, los tickers que recolectas de los enemigos caídos pueden arrojarse a la entrada de una guarnición, lo que atrae a los dragones de sangre cercanos que se apresuran a la base para comer. La risa se produjo rápidamente cuando me senté en la cima de una colina y vi a los miembros de la Fuerza Omega defenderse con el rifle láser de un dinosaurio furioso que disparó rayos láser de sus ojos.

Me va a tener un poco de diversión

Se debe elogiar a Ubisoft por llevar la serie Far Cry en esta dirección radicalmente diferente. En una industria de juegos poblada por títulos que se toman a sí mismos demasiado en serio (por ejemplo, el Far Cry 3 original), es bueno ver que todavía hay un lugar para los tontos.

Los desarrolladores de juegos tienen una larga historia de uso de películas de acción de los años 80 para inspirarse: el NES Contra original no tiene personajes demasiado sutiles basados ​​en Stallone y Schwarzenegger que luchan contra alienígenas similares a Xenomorph. Far Cry 3: Blood Dragon, del mismo modo, lleva sus inspiraciones en su manga. A veces, el diálogo forzado y el tirón de los pájaros se parece demasiado a Duke Nukem, pero las fortalezas de la vieja escuela de Far Cry 3: Blood Dragon superan sus pocas debilidades.

Far cry 3: análisis y calificación de blood dragon (xbox 360)