Tabla de contenido:
- 1 Microsoft Decathlon (Apple II, 1981)
- 2 El Decatlón Activision (Atari 2600, 1983)
- 3 juegos de verano (Commodore 64, 1984)
- 4 Track & Field II (NES, 1988)
- 5 eventos del estadio (NES, 1987)
- 6 Track Meet (Game Boy, 1991)
- 7 Oro Olímpico: Barcelona '92 (Génesis, 1992)
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Cada cuatro años, tan pronto como los juegos olímpicos de verano se ponen en marcha, me produce una picazón incontenible en los juegos. Con los Juegos Olímpicos de 2016 en Río sobre nosotros, ha vuelto: es hora, una vez más, de romper los clásicos de los juegos retro olímpicos.
Mi tradición olímpica personal comenzó cuando era niño (alrededor de 1984) cuando jugué los Juegos de Verano de Epyx de manera competitiva con mi hermano mayor y sus amigos. Desde entonces, cada cuatro años, saco el viejo Atari 800 de mi familia y arranco ese clásico, intentando de una vez por todas dominar finalmente el salto con pértiga. Hombre, es complicado.
A lo largo de los años he jugado muchos otros juegos deportivos clásicos con temática olímpica, por supuesto, con paradas en la PC de IBM, Nintendo Entertainment System y Sega Genesis, entre otros. En las diapositivas a continuación, he resaltado siete títulos clásicos de retrojuego de los Juegos Olímpicos que lo ayudarán a rascarse la picazón de los juegos olímpicos de una manera nostálgica, suponiendo, por supuesto, que se parezca a mí cada vez que se produce el evento cuadrienal.
1 Microsoft Decathlon (Apple II, 1981)
Editorial: MicrosoftA diferencia de los juegos posteriores con temática olímpica, la entrada temprana de Microsoft en el género se centró menos en la acción pura y más en los elementos de simulación (por ejemplo, ángulo, potencia, distancia y tiempo) de los diez eventos deportivos de pista y campo involucrados, aunque un montón de combinaciones de teclas todavía tuvo lugar durante una sesión de juego típica. Este título se originó en el TRS-80 en 1980 y luego recibió puertos bastante populares para el Apple II (en 1981, visto aquí) y la PC de IBM en 1982. Recuerdo haber jugado la versión de PC de IBM en la escuela y reír cuando el saltador animado cae. plano en su rostro si haces un paso en falso.
(Capturas de pantalla: MobyGames)
2 El Decatlón Activision (Atari 2600, 1983)
Editorial: ActivisionCuando era niño, regularmente participaba en sesiones épicas de Activision Decathlon con mi hermano y sus amigos, que a menudo nos dejaban ampollas en las palmas de nuestras manos por mover o girar los joysticks de nuestro Atari 2600 tan rápido y durante un período tan largo de hora. Nunca más hasta que Mario Party un juego desgastara tantos joysticks. Pero este título, que incluyó los clásicos diez eventos de pista y campo (carrera de 100 metros, salto largo, lanzamiento de peso, salto de altura, carrera de 400 metros, obstáculos de 110 metros, lanzamiento de disco, salto con pértiga, jabalina y 1500 metros carrera) fue muy divertido.
(Capturas de pantalla: MobyGames)
3 juegos de verano (Commodore 64, 1984)
Editorial: EpyxHay algo acerca de la naturaleza cuantificable de los resultados olímpicos (por ejemplo, 8.5, 7.0, 9.5, etc.) que hace que usted y sus amigos quieran intentar e intentar nuevamente para mejorar sus puntajes más altos anteriores. Los clásicos Juegos de verano de Epyx juegan con ese impulso brillante mientras compites en varios eventos que se extienden de manera refrescante más allá del atletismo, como gimnasia, remo, buceo y tiro al plato. El juego tuvo un gran éxito y recibió muchos puertos a otras plataformas, con la versión Commodore 64, vista más arriba, la más popular de todas. Lo jugué en el Atari 800 y todavía lo juego regularmente hoy.
(Capturas de pantalla: MobyGames)
4 Track & Field II (NES, 1988)
Editorial: KonamiComo secuela del juego anterior de Konami, Track & Field para NES y arcade, Track & Field II mejoró a su predecesor con mejores gráficos y nuevos eventos deportivos, incluidos muchos (como tiro con arco y lanzamiento de martillo) que rara vez aparecían en juegos de este genero La mayoría de los eventos requirieron una combinación rápida y furiosa de botones, que a menudo resultó desafiante y agotador a menos que viniera equipado con un controlador turbo. Este juego es la razón por la que compré una ventaja de NES.
(Capturas de pantalla: MobyGames)
5 eventos del estadio (NES, 1987)
Editorial: Bandai AmericaMuchas personas en los EE. UU. Conocen los eventos del estadio mejor como "World Class Track Meet", que era el título con el que se envió cuando Nintendo lo publicó para incluirlo con el accesorio para colchoneta de ejercicios Power Pad. Después de que Nintendo autorizó el juego (y el pad) de Bandai, la versión original dejó de producirse y se volvió bastante rara, lo que lo convierte en un santo grial del mundo coleccionista de NES. En cuanto a los juegos, el título resultó muy entretenido, especialmente si tenías un amigo con quien pisar rápidamente el Power Pad. (Como descubrimos cuando éramos niños, puedes hacer trampa si un amigo golpea los sensores detrás de ti con los puños mientras corres).
(Capturas de pantalla: MobyGames)
6 Track Meet (Game Boy, 1991)
Editorial: InterplayEn 1991, los videojuegos olímpicos se volvieron portátiles en Game Boy de Nintendo en forma de Track Meet, que, como su nombre lo indica, incluyó seis eventos tradicionales de atletismo (como salto con pértiga y salto de longitud), y también levantamiento de pesas. En cada evento, el juego enfrentó a los jugadores frente a frente con una némesis de dibujos animados a quien el jugador debe vencer para avanzar. A pesar de las críticas algo deslucidas sobre su lanzamiento, este título sigue siendo uno de los mejores clásicos portátiles con temas de los Juegos Olímpicos.
(Capturas de pantalla: MobyGames)
7 Oro Olímpico: Barcelona '92 (Génesis, 1992)
Editorial: US GoldQuizás el juego olímpico más popular de la era de los 16 bits, este juego de los '92 obtuvo críticas positivas de críticos y fanáticos por igual. El título contó con siete eventos deportivos (lanzamiento de martillo, carrera de 100 m, tiro con arco, obstáculos de 110 m, salto con pértiga, natación estilo libre de 200 m y salto de trampolín), que presentaron una variedad entretenida que se atrevió a aventurarse fuera del territorio tradicional de atletismo. Al igual que muchos juegos olímpicos anteriores, los jugadores tuvieron que apretar botones rápidamente en la mayoría de los eventos para ganar, pero eso no nos impidió a mí y a mi vecino, en 1992, alardear sobre quién tenía los pulgares más fuertes.
(Capturas de pantalla: MobyGames)