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Fire emblem: awakening (para nintendo 3ds) revisión y calificación

Video: Nintendo 3DS - Fire Emblem: Awakening Trailer (Noviembre 2024)

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Anonim

Si has jugado un juego de Fire Emblem, sabes exactamente qué esperar de Fire Emblem: Awakening, en la Nintendo 3DS. Si has jugado un juego de Advance Wars o un juego de rol de estrategia que no sea Fire Emblem, tienes una idea parcial de qué esperar de Fire Emblem: Awakening. El juego, al igual que otros juegos de Fire Emblem anteriores, es un juego de rol de estrategia que enfatiza la estrategia mucho más que la obsesiva y despreocupada rutina de Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre y la serie Disgaea. Utiliza una grilla similar a Advance Wars para mover unidades a través de los mapas para vencer a los enemigos y lograr objetivos. Las diferentes unidades tienen diferentes clases, y casi todos en tu ejército son personajes con un estilo artístico único, voz, personalidad e historia.

Una gran parte de Fire Emblem es el hecho de que un movimiento incorrecto puede conducir al desastre, y como cualquier otro juego de la serie, esto se debe a que cuando tus unidades mueren, mueren para siempre. Este simple cambio sobre la posibilidad de revivir unidades o recuperarlas al final de las batallas en otros juegos de rol de estrategia pone mucho más énfasis en la estrategia, lo que te obliga a tratar a cada unidad como potencialmente vulnerable. Este cambio en la dinámica del juego es lo que lo convierte en Fire Emblem.

Fire Emblem: Awakening ofrece tres configuraciones de dificultad y dos modos: "Casual" y "Clásico". Classic es el juego estándar de Fire Emblem, donde pierdes tus unidades cuando mueres. Casual te permite recuperar tus unidades al final de las batallas, y es una abominación. Incluso el acto de "salvar escoria", guardar y recargar cada vez que una unidad muere o te equivocas, es una forma mucho más noble de jugar en el juego que el modo Casual, que arruina por completo la belleza cerebral y estratégica de Fire Emblem. Esto nunca fue una serie fácil, y perder unidades por un error es una gran parte de eso. Si juegas en modo Casual, el deshonor perseguirá a tu familia durante tres generaciones.

El juego parece simple al principio, con cada unidad con una clase, uno o dos tipos de armas, y sin opciones reales además de "Ataque" o "Bastón" (usa un hechizo de curación) o "Objeto". Sin embargo, después de algunas rondas, el juego realmente se abre con poderosas dinámicas de crecimiento. Cada personaje obtiene niveles de clase normales, pero una vez que alcanzan el nivel 10 pueden ser promovidos a un nivel superior que les da más habilidades, como más movimiento o la capacidad de usar más armas u objetos. También pueden cambiar a otro nivel básico para obtener aún más habilidades y comenzar de nuevo después de alcanzar el límite de nivel de 20. Cada personaje tiene un nivel de compatibilidad que pueden elevar con otros personajes, ya sea luchando junto a ellos y activando sus ataques de asistencia o emparejamiento subir con ellos en una unidad, lo que otorga bonificaciones de estadísticas, permite ataques de asistencia y otorga un crecimiento constante de compatibilidad, pero solo permite que una de las unidades funcione por turno. Cuantas más unidades compatibles obtengan, más probabilidades habrá de que se ayuden mutuamente en el combate. Incluso puede obtener dos unidades tan compatibles que puedan casarse y tener hijos, que se benefician de las estadísticas y clases de ambos padres. Si te gusta ajustar tu ejército a la perfección, Fire Emblem: Awakening es el juego para ti.

Gráficos y misiones secundarias

El juego se ve muy bien, lo cual es sorprendente para una serie conocida por ser un juego de estrategia de arriba hacia abajo basado en sprites. Esto se debe a que cada pelea en el juego está animada en 3D, con diferentes unidades totalmente modeladas que atacan con armas y magia. En 3D se ve muy bien, incluso si es solo una buena manera de decir que un número es más alto que el otro. El mapa en sí está modelado en 3D, incluso si las unidades están basadas en sprites, por lo que las unidades parecen salirse ligeramente del campo de batalla. Un puñado de escenas animadas y 3DS se suman al juego, avanzando la historia con momentos épicos.

Además de la misión principal, hay varias misiones secundarias que pueden obtener unidades y elementos adicionales. Sin embargo, eso es solo una fracción de lo que ofrece Fire Emblem: Awakening. Puedes participar en batallas aleatorias en el mapa para construir tus unidades, generar ejércitos de "Bonus Box" basados ​​en personajes de juegos anteriores de Fire Emblem para obtener unidades adicionales y darte un desafío, jugar mapas de desafío DLC disponibles para comprar a $ 2.50 cada uno, y lucha contra los ejércitos de otros jugadores, compartidos a través de la función StreetPass de 3DS. Las misiones DLC son un poco caras, especialmente teniendo en cuenta que habrá un total de 25 de ellas (basadas en la versión japonesa), pero no son necesarias para disfrutar del juego y, con suerte, se agruparán en paquetes más baratos en el futuro.

Queriendo más

Si tengo una queja sobre Fire Emblem: Awakening, es que me deja con ganas de más. Más mapas, más misiones secundarias y más batallas harían que este gran juego fuera aún mejor, y ya que hay muchas cosas que hacer. Es una lástima que los mapas adicionales sean DLC pagados, pero el juego ofrece lo suficiente fuera de la caja para mantenerte activo durante al menos 20 horas. Este es el mejor juego de estrategia en el 3DS hasta ahora, y es una Elección del Editor para los juegos de 3DS.

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