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7 juegos de disparos en primera persona muy extraños de los 90

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Anonim

Los megahits de principios de la década de 1990 Wolfenstein-3D y Doom, ambos creados por id Software, establecieron el tono para que los juegos de acción sigan durante el resto de la década. Como si siguiera un decreto real, los desarrolladores de juegos crearon docenas de juegos similares forjados en torno a un conjunto común de reglas: se jugarían desde una perspectiva en primera persona, tendrían lugar en un entorno fluido, psedo-3D, e involucrarían antagonistas de itinerancia libre a los que el jugador haría impotentes usando un conjunto de armas personalizadas. Son tiradores en primera persona.

En la prisa por destacarse en este campo recién lleno (o burlarse del campo en sí), un puñado de diseñadores de juegos de la década de 1990 fue más allá de la típica fórmula de dark / space marines / gore y se aventuró en el mundo de lo extraño, con temas poco convencionales centrados en fluidos corporales, vacaciones, cereales, historias bíblicas o incluso finanzas corporativas.

En las diapositivas a continuación, tomaremos una muestra de esos juegos extraños mientras exploramos las páginas posteriores del libro de historia de tiradores en primera persona. Configure sus máquinas del tiempo para la década de 1990, encienda un poco de Nirvana y disfrute del espectáculo. Cuando hayas terminado, no dudes en informarme sobre tus extraños FPS favoritos que dejé fuera.

    1 Guerrero corporativo de Forbes (1997)

    Editorial: Simon & Schuster Interactive

    Plataforma: Windows

    Quizás el juego más irónico de todos los tiempos, Forbes Corporate Warrior traduce conceptos financieros y expresiones idiomáticas en un entorno 3D FPS donde los competidores son tus enemigos, el efectivo es tu munición y el tiempo es literalmente dinero (tu efectivo se agota si te paras todavía). A medida que destruyes a los enemigos con armas como Ad Blaster, Legal Laser y Takeover Torpedo, se te proporciona un HUD en tiempo real con estadísticas como la oferta frente a la demanda. Todo es bastante gracioso, si lo piensas: no puedes tomar este juego en serio, y dudo que los desarrolladores lo hayan hecho.

    2 Super Noah's Ark 3-D (1994)

    Editorial: Wisdom Tree, Inc.

    Plataformas: SNES, MS-DOS, Macintosh

    En este juego de disparos inspirado en la Biblia (alerta de nuevo género), juegas como Noah, de la fama del arca, que tiene que echar el golpe, al estilo del Antiguo Testamento, a sus pasajeros de animales rebeldes tirando comida a la boca. Es un juego complicado. en el primer nivel, no puedo superar a las cabras que siguen pateándome hasta dejarme inconsciente. ¿No saben que estoy tratando de salvar a toda su especie? Si bien también se lanzó para PC, Super Noah's Ark 3-D es notable por ser el único juego sin licencia publicado en Super NES.

    3 PO'ed (1995)

    Editorial: cualquier canal

    Plataformas: 3DO, PlayStation

    Durante la década de 1990, los editores de juegos realizaron un concurso secreto y tácito para crear el juego más desagradable posible. A menudo, estos títulos (por ejemplo, Boogerman para Sega Genesis) involucraban fluidos o funciones corporales. PO'ed, un oscuro juego de disparos para 3DO y PlayStation, continuó con esta orgullosa tradición de los años 90 al presentar enemigos que esencialmente caminan traseros humanos. Naturalmente, estas criaturas atacan con flatulencia. Para hacer las cosas aún más confusas, juegas como un chef descontento con un gusto por la violencia. Todo esto se suma a un título imperdible que es muy extraño.

    4 HURL (1995)

    Editorial: Deep River Publishing

    Plataforma: MS-DOS

    Hablando de juegos groseros, aquí hay uno cuyo título acrónimo (abreviatura de "Unión de bichos de basura radical") explica convenientemente un sinónimo de argot para el vómito. No es sorprendente, entonces, que los jugadores controlen a "Bob the Slob", que debe evitar la suciedad que le arrojan varios animales (¿qué pasa con los animales FPS, de todos modos?) Al mismo tiempo que intentan lavarlos con jabón y globos de agua. Honestamente, es una forma inteligente de adaptar un juego similar a Doom a un tema no violento. Pero también es extraño.

    5 Redneck Rampage (1997)

    Editorial: Interplay Productions, Ltd.

    Plataformas: MS-DOS, Macintosh

    Entre todos los títulos en esta presentación de diapositivas, Redneck Rampage fue el más exitoso comercialmente. Usando el Build Engine popularizado por Duke Nukem 3D, Blood y Shadow Warrior, Redneck Rampage llevó con orgullo la antorcha encendida por sus predecesores, sin duda sofomoricos. En este título tonto, los jugadores navegan en una versión extremadamente caricaturizada del sur de Estados Unidos mientras matan clones alienígenas que imitan a sus habitantes. Después de disparar una sierra circular a las caderas en una bolera, los jugadores podrían encontrarse refrescando su salud con chicharrones y whisky. Solo en la década de 1990.

    6 Carnicería de Navidad (1994)

    Editorial: Soft Enterprises

    Plataforma: MS-DOS

    Las vacaciones de Navidad evocan sentimientos fuertes en muchas personas, ya sean positivas o negativas, y este título muy oscuro juega con este último, enclavado en el tema de la "violencia navideña descontenta" que a veces aparece en la cultura occidental. En Christmas Carnage, juegas como un conejito de Pascua enojado en un ataque al Polo Norte, pirateando y destruyendo elfos y muñecos de nieve en tu camino a la guarida de Santa. No es un juego muy bueno, pero es… espera… extraño.

    (Foto: Empresa o Persona)

    7 Chex Quest (1996)

    Editorial: Ralston-Purina

    Plataforma: MS-DOS

    Y finalmente, nos encontramos cara a cara con el FPS de la década de 1990, Chex Quest, que se envió por primera vez como regalo de caja de cereal en 1996 (sí, se publicó con alimentos). Esta obra maestra de marketing interactivo utilizó el motor Doom, y fue diseñada para promover el crujiente cereal de desayuno de la marca Chex. El juego presenta alienígenas llamados Flemoids, que tienen la misión de destruir todos los alimentos saludables en el planeta Bazoik (de los cuales Chex es presumiblemente miembro, pero bueno, esto es solo un juego). El objetivo del jugador es acabar con los Flemoids usando armas de energía ambiguas. Este título no es más que extraño, y eso lo convierte en el rey de todos los tiempos. Disfruten su cereal, niños.

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