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7 clásicos de sony playstation 1 olvidados

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Video: PlayStation Classic Unboxing (PS1 Mini Console) (Noviembre 2024)

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Anonim

¿Qué es gris, rectangular y vendido en más de 102 millones de unidades en todo el mundo? Por qué, la PlayStation de Sony, por supuesto. Esta exitosa consola de juegos, lanzada por primera vez hace 20 años este mes en los Estados Unidos, definió los videojuegos para una generación de jugadores a lo largo de la década de 1990, y le permitió a Sony superar a Nintendo como la compañía de videojuegos más exitosa del mundo.

Como una de las consolas de juegos más vendidas de todos los tiempos, la Sony PlayStation 1 no atrajo la escasez de buenos juegos. Quizás creciste en esa época y tus mejores recuerdos están llenos de visiones de títulos exitosos como Gran Turismo, Twisted Metal 2, Metal Gear Solid, Final Fantasy VII (y Tactics), Spyro the Dragon y Crash Bandicoot. Ah, y no olvides Castlevania: Symphony of the Night.

Pero hay todo un mundo de increíbles juegos de PS1 que se vieron ensombrecidos y generalmente olvidados debido a su lanzamiento tardío en la vida útil del sistema, un marketing deficiente o simplemente por ser malentendidos cuando salieron por primera vez.

Entonces, para celebrar el 20 aniversario de esta consola histórica, recordemos las páginas de la historia y revisemos algunas gemas del catálogo de PlayStation 1 que a menudo se pasan por alto. Hay muchos más, por supuesto, así que cuando hayas terminado, no dudes en compartir tus clásicos de PS1 subestimados favoritos en los comentarios.

(Para obtener más información, consulte Forgotten Windows 3.0 Gaming Classics y Forgotten Nintendo 64 Classics ) .

    1 La aventura de Kingsley (1999)

    Editorial: Psygnosis Limited

    Pocos lo saben, pero la PS1 fue anfitriona de un título de acción y aventura que algunos fanáticos acérrimos comparan favorablemente con The Legend of Zelda: The Ocarina of Time en el N64. Se llama Kingsley's Adventure, y en él juegas como un príncipe zorro que debe liberar al Fruit Kingdom de las garras del mal. Con sus gráficos divertidos y caricaturescos (en una consola con una reputación madura) y un tema caprichoso, es fácil ver por qué muchos jugadores de PS1 pasaron por alto este título tras su lanzamiento. Pero eso hace que sea aún más maravilloso redescubrir hoy.

    2 La guerra profana (1998)

    Editorial: Crystal Dynamics, Inc.

    The Unholy War es un juego de estrategia híbrido por turnos con secuencias de combate de acción en tiempo real que se hace eco del clásico Archon: The Light an the Dark de los años 80, que fue un título exitoso para las computadoras domésticas Commodore 64 y Atari. No por casualidad, uno de los diseñadores de Archon, Paul Reiche III, también diseñó Unholy War. Su fórmula única, en la que dos equipos de criaturas feroces se enfrentan entre sí en un juego tan matizado como el ajedrez, hace que valga la pena jugar una experiencia.

    3 Rabia Racer (1997)

    Editorial: Namco Hometek, Inc.

    El título de carreras arcade de Namco's Ridge Racer (1994) se convirtió en un éxito temprano en PlayStation, y generó varias secuelas. Una de las secuelas que los jugadores estadounidenses suelen pasar por alto es Rage Racer, la tercera entrada de la serie, que lanza al jugador en un viaje de carreras a través de paisajes y escenarios increíblemente detallados, a menudo con un estilo gráfico más valiente que sus predecesores. A pesar de los cambios, sigue siendo apasionante en las carreras de arcade en su máxima expresión.

    4 Crónicas de Castlevania (2001)

    Editorial: Konami of America, Inc.

    Mi juego favorito de PS1 es Castlevania: Symphony of the Night, el clásico de 1997 que generó el género Metroidvania y más tarde inspiró muchos seguimientos estilísticos para las computadoras de mano Nintendo. Pocas personas saben que la PS1 también fue anfitriona de otro clásico de Castlevania, Chronicles, que es un remake de un juego lanzado en el sistema informático Sharp X68000 (que fue una reinterpretación de Castlevania para la NES). Es un juego desafiante pero satisfactorio que ningún fanático de Castlevania debería perderse.

    5 dados del diablo (1998)

    Editorial: THQ, Inc.

    De las docenas de juegos de rompecabezas en la PS1, Devil Dice se siente como uno de los más distintivos. Combinó una experiencia multijugador frenética, parecida a la de Bomberman, con un rompecabezas reflexivo que utilizó objetos de juego familiares (dados) de una manera completamente nueva. En última instancia, el objetivo del jugador es manipular esos dados para crear líneas de los mismos pips mirando hacia arriba, impulsándolos a la victoria sobre sus competidores. Muchos críticos amaron el juego tras su lanzamiento, pero su peculiaridad lo hizo pasar desapercibido para la mayoría de los jugadores en ese momento.

    6 40 guiños (1999)

    Editor: GT Interactive Software Corp.

    Al igual que la mencionada Kingsley's Adventure, parece que 40 Winks podría haber sido bienvenido en la Nintendo 64 más orientada a los niños. Lo mejor para nosotros es redescubrirla hoy. Es un juego de plataformas de acción en 3D de desplazamiento libre (corre, salta, recoge los 40 guiños, etc.) que estilísticamente se asemeja a Banjo-Kazooie, pero abarca temas mucho más maduros de fantasmas y lo sobrenatural, que, cuando se combina con sus gráficos de dibujos animados, le da una disonancia espeluznante e irónica que lo hace sentir sorprendentemente moderno.

    7 hilos del destino (2000)

    Editorial: Square Electronic Arts LLC

    Muchos juegos de rol maravillosos aterrizados en la PS1 a menudo se pasan por alto, por lo que fue difícil elegir uno solo para esta lista. Pero me gusta Threads of Fate porque soy un fanático de los juegos de rol de acción, juegos que combinan un combate de acción real con estadísticas y niveles reales, además de la gestión de inventario. Todo eso, además de una gran historia y gráficos vibrantes abundan en Threads. Viniendo de un nombre como Square, el alto nivel de esmalte general presente en este clásico de PS1 de la era tardía no es sorprendente. Al igual que los otros juegos que hemos visto, todavía vale la pena jugar hoy.

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