Video: Por qué mi web no aparece en Google (Noviembre 2024)
Durante el año pasado, varios fabricantes de dispositivos móviles han lanzado auriculares VR que dependen del dispositivo, pero los analistas de PCMag se han sentido muy decepcionados por este desfile constante de tecnología facial debido en gran parte al precio, contenido limitado y similitudes con Oculus Rift.
He usado Oculus y Cardboard, y he encontrado que las experiencias de realidad virtual son comparables. Pero Cardboard funciona con el teléfono inteligente que ya tiene (Android o iOS), y allí ofrece su gran promesa.
El bajo precio de Cardboard hace que el contenido de realidad virtual esté disponible para cualquier persona con un teléfono inteligente compatible, y en la conferencia de E / S de este año, Google anunció una serie de mejoras de Cardboard que prometen hacer que la plataforma sea aún más accesible.
Un modelo actualizado de cartón ahora es más fácil de ensamblar y funcionará con dispositivos más grandes de hasta 6 pulgadas. YouTube también comenzará a alojar videos de realidad virtual a finales de este verano, donde se unirá a un grupo de fotos inmersivas ya disponibles.
Google también presentó Jump, un modelo de código abierto que utiliza 16 cámaras de video colocadas en una plataforma circular para capturar contenido inmersivo, que luego se puede unir sin problemas con la potencia informática remota, llevando el poder de la creación de video VR a las masas.
Jump es un sistema que se puede usar con cualquier cámara digital, pero Google mencionó específicamente una asociación con GoPro para crear un equipo de 16 cámaras Hero4, algo que GoPro mostró en la conferencia de Code esta semana. Luego, los creadores pueden cargar las diversas alimentaciones de la cámara al "Ensamblador de saltos" remoto, que utilizará una potencia informática enorme para crear contenido virtual sin interrupciones. Google dice que "los creadores seleccionados tendrán acceso a Jump a partir de este verano", y la compañía está buscando voluntarios, si está interesado.
Jump asumirá parte del trabajo pesado (en conocimientos técnicos y potencia informática) que antes se necesitaba para capturar contenido de video VR. No se han anunciado precios para los equipos o (si los hay) para usar el ensamblador, pero solo 16 Hero4 te costará alrededor de $ 6, 400.
Ese es un precio bastante alto. Sin embargo, no está completamente fuera de lugar en comparación con otros equipos de video de alta gama. También debemos tener en cuenta que el modelo de código abierto de Jump podría usarse con otras cámaras más asequibles, lo que reduciría considerablemente el precio.
Esta es toda una nueva tecnología que mejorará en calidad y precio con el tiempo. Ya sea que este sea el año en que la realidad virtual se rompa o no (probablemente no), parece que Google nos ha iniciado en el camino que hará que la realidad virtual (consumo y creación) sea una realidad.
Todavía me estoy emocionando, al menos.