Hogar Opiniones ¿Por qué Google Carton es el único auricular VR que necesitas? evan dashevsky

¿Por qué Google Carton es el único auricular VR que necesitas? evan dashevsky

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Anonim

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Google Cardboard, en más de una ocasión, ha sido referido en esta oficina como "el casco de realidad virtual del pobre". Por supuesto, la oficina de PCMag no es como otras oficinas: podemos jugar con los últimos juguetes antes que el resto de ustedes.

Sin duda, Cardboard ciertamente tiene más opciones de alquiler de bajo costo que las opciones de realidad virtual más robustas como Oculus Rift (aunque hay muchas encarnaciones asequibles de cajas sin pizza disponibles). Pero para aquellos que no tienen acceso a la última versión de los desarrolladores de Oculus o Gear VR de Samsung, y mucho menos cosas como la nueva tecnología 3D AR interactiva HoloLens de Microsoft, Google Cardboard es su mejor apuesta de realidad virtual.

Usando solo su teléfono inteligente (Apple o Android) y un simple auricular, Cardboard tiene más que suficiente empuje para brindar una experiencia de realidad virtual convincente. Y son asequibles: la mayoría de los kits (como Dodocase, I Am Cardboard o Knox Labs) cuestan menos de $ 10. Sin embargo, si te sientes particularmente ambicioso, puedes construir uno tú mismo desde cero (añadiendo a su bricolaje, el encanto de Michel Gondry).

Pero teniendo en cuenta que la mayoría de las personas aún no conocen muy bien la realidad virtual de ningún tipo, solo sepa esto: es un mundo más allá de los escenarios de realidad virtual que puede haber sido presentado por primera vez en las salas de video y los terrenos justos de la década de 1990.

Como alguien que ha experimentado muchas de las primeras tecnologías de realidad virtual, puedo decir honestamente que la mayoría de las personas descubrirán que Cardboard ofrece una experiencia similar a la de Oculus. Y no estoy solo en esa opinión.

Si bien siempre he creído que Cardboard era una pequeña plataforma genial, no estaba seguro de qué se suponía que debía hacer con ella, simplemente no había mucho contenido. Solo hay una docena de aplicaciones hechas específicamente para Cardboard, pero la mayoría se siente como poco más que demostraciones o experimentos.

Pero eso está empezando a cambiar.

Un artículo reciente del New York Times destacó un nuevo proyecto que lleva el periodismo al ámbito de la realidad virtual. Los subdirectores de noticias y video Chris Milk y Spike Jonze crearon Millions March NYC 12.13.14 , Un breve documental inmersivo sobre las protestas que estallaron en Nueva York a raíz de los asesinatos policiales en Ferguson y Staten Island. Independientemente de su política, este documental es una nueva exploración emocionante del medio.

El documental está haciendo su debut en el Festival de Cine de Sundance, pero también está disponible a través de la aplicación VRSE de Chris Milk para Cardboard (disponible en iOS y Android). (En realidad, no necesita Cardboard para incorporarlo, pero proporciona una experiencia más futura). También debo tener en cuenta que el video que descarga a través de la aplicación es enorme , así que asegúrese de tener espacio virtual adicional. Una objeción asociada es que la aplicación VRSE no proporciona una manera fácil de eliminar estos archivos enormes una vez que haya terminado con ellos.

Pero dejando de lado los pequeños problemas de la interfaz de usuario, es fácil ver las posibilidades en esta forma inmersiva de contar historias. Si bien tiene la capacidad de concentrar su mirada en cualquier lugar a lo largo del cortometraje, es fácil discernir dónde le gustaría que estuviera el director a través de la colocación de la cámara omni-captura y los sonidos que se resaltan en la mezcla de audio.

Por ejemplo, en la primera escena en Washington Square Park, el espectador se siente naturalmente atraído por un grupo de manifestantes ruidosos que hablan, no a la cámara, sino a la multitud que lo rodea. A diferencia de una experiencia 2D tradicional, tiene la opción de mover su mirada hacia cualquiera de los manifestantes cercanos y ver su reacción. Es una imagen mucho más completa que la que está disponible a través de cualquier otro medio.

Millones no solo presenta un nuevo modo de contar historias; Es una de las primeras experiencias de realidad virtual que he tenido que realmente se siente como un producto terminado. No para exagerarlo, pero tuve una reacción similar la primera vez que vi a Avatar en la pantalla grande: aunque había visto películas en 3D antes, Avatar fue la primera vez que la nueva tecnología realmente sentía que tenía una razón para estar allí.

Además de Millions , el director Milk también ha publicado un documental de realidad virtual sobre un campo de refugiados sirio llamado Clouds Over Sidra, que está disponible de forma gratuita a través de la aplicación VRSE. (Milk también tiene una película de realidad virtual no documental disponible a través de la aplicación llamada Evolution of Verse . Es una película corta y surrealista de arte con un extraño toque de Kubrickian. Es un paseo hermoso).

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Si bien este contenido está disponible en Oculus, Google Cardboard ofrece a todos los que tengan un teléfono inteligente la posibilidad de verlo ahora mismo, a bajo costo. Anteriormente, sentí que Cardboard era una especie de tecnología provisional que Google se unió para que no se dejara engañar por otras tecnologías de realidad virtual. Pero ya no pienso eso.

El cartón comienza a sentirse como una plataforma legítima que merece nuestra atención. Oculus eventualmente llegará al público, y seguramente tendrá sus seguidores, particularmente en el mundo de los juegos. Pero el precio de Cardboard exige que tenga un lugar en la mesa de realidad virtual. Incluso si Samsung, Oculus o cualquier otra persona pueden crear un producto superior, a menos que puedan igualar el costo casi nulo de Cardboard, la entrada de Google mantendrá un argumento muy convincente para la participación en el mercado.

Después de muchos comienzos falsos, finalmente estoy emocionado de ver a dónde va la realidad virtual. Y por primera vez, estoy empezando a creer que Cardboard será parte de esa historia en evolución.

Para obtener más información, consulte 8 Usos increíbles para VR Beyond Gaming en la presentación de diapositivas anterior.

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