Video: Realidad Aumentada | El más amado, el más usado (Noviembre 2024)
Todos conocen los nuevos desarrollos en la realidad virtual , como Oculus Rift, que atrajo $ 2 mil millones de Facebook. Pero el zumbido está cambiando lentamente a la realidad aumentada .
Hasta ahora, toda la idea de las gafas se ha simplificado hasta el punto de que ahora tienes Google Cardboard, un auricular hecho de cartón en el que dejas caer un teléfono móvil con una aplicación para simular la experiencia Oculus Rift. La supuesta experiencia, al menos, ya que la versión de consumo de Oculus Rift aún se está desarrollando.
Las gafas de realidad virtual no son nada nuevo. Dejar caer un teléfono móvil en una plataforma de cartón barata es al menos una idea nueva y creativa, ya que el teléfono tiene todos los giroscopios y detección de movimiento necesarios para hacer la mayor parte del trabajo. La reutilización es una nota de genio.
La realidad virtual probablemente alcanzó su punto máximo con Second Life, que no era realmente una realidad virtual, sino más bien un mundo virtual de fantasía. En realidad, representaba un tipo exitoso y diferente de MMOG (juego en línea multijugador masivo), menos el juego. Eran las SIM de los esteroides.
Pero ahora vemos un cambio a la realidad aumentada. Google Glass, un producto que ridiculicé con cierta coherencia, principalmente por razones sociológicas, fue una de las primeras empresas en la realidad aumentada. Se trata de obtener una capa de datos e información que superponga su visión de la realidad.
Digamos que estás en una clase de biología con una rana en la mesa. Con el software AR adecuado, un dispositivo puede identificar la rana y agregar etiquetas en la pantalla con punteros que muestren el corazón, la garganta, las piernas, la cabeza, etc., identificando todas las partes. Mueva la cámara y los identificadores se ajustarán adecuadamente. Voila! Realidad aumentada.
Esto también puede funcionar con un teléfono móvil. Camina por París, levanta el teléfono para ver la Torre Eiffel y obtén todo tipo de información. Este ejemplo en particular ha sido un santo grial de la informática desde que tengo memoria.
Microsoft está expresando interés en este campo. El producto Microsoft HoloLens se dirige en esta dirección usando auriculares. Los auriculares especializados para AR aún podrían funcionar con el teléfono móvil en la caja de cartón. Solo necesita utilizar la cámara del teléfono móvil para que el usuario también pueda ver los objetos del mundo real. De esa forma no se matan mientras juegan o examinan a la rana.
Por otro lado, los problemas de responsabilidad para estos dispositivos que requieren que use gafas y le permitan moverse son enormes; futuras demandas matarán la tecnología, especialmente en los litigiosos Estados Unidos. Estoy convencido de que la desaparición repentina de Google Glass de la escena se debe a la constatación de que Google estaba en un gran riesgo financiero debido a problemas de responsabilidad.
Los experimentos de realidad aumentada y virtual no son nuevos. Lo nuevo es darse cuenta de que gran parte de la potencia y el hardware necesarios para estos experimentos modernos se encuentran en las computadoras inteligentes y tabletas. La mitad del trabajo está hecho. Es solo una cuestión de reutilizar dispositivos para AR / VR, lo que resultará en costos más bajos.
Este es un ejemplo clásico de una consecuencia involuntaria del teléfono inteligente. El dispositivo independiente y dedicado, como Google Glass, Oculus Rift y Microsoft HoloLens, podría estar perdiendo la marca al no aprovechar la tecnología que está disponible de forma gratuita.
Todos en este mercado para estos productos ya tienen un teléfono y una tableta cargados con tecnología que incluye una pantalla fabulosa. ¿Por qué reinventar la rueda?