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Una mirada retrospectiva a los 30 años del mac

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Anonim

Contenido

  • Una mirada retrospectiva a los 30 años de la Mac
  • Macintosh en los años 90 y 2000

A principios de la década de 1980, las revoluciones de la computadora doméstica y la PC de negocios ya estaban en su apogeo. Apple estableció la plantilla con el Apple II en 1977, mientras que los competidores Radio Shack, Atari y Commodore hicieron lo mismo. Mientras tanto, en 1981, IBM introdujo una máquina artificialmente abierta de 16 bits con arquitectura abierta llamada PC de IBM, que cuando se combinó con Lotus 1-2-3, ganó popularidad en entornos empresariales grandes y pequeños.

Sin embargo, fue el Macintosh el que marcó el rumbo para ambos tipos de computación durante las próximas décadas. Si bien Apple no inventó la interfaz gráfica de usuario, con la Mac la compañía la llevó a los principales consumidores por primera vez. Microsoft e IBM inmediatamente comenzaron a copiar sus diversas expresiones idiomáticas y lenguaje de diseño, al principio con una especie de hilarante ineptitud, y luego comenzando con Windows 3.0 en 1990 y OS / 2 2.0 en 1992. El resto, por supuesto, es historia.

Hoy, el 30 aniversario de Apple Mac está sobre nosotros. No hace falta decir que desearíamos que Steve Jobs todavía estuviera presente para celebrar con todos nosotros. Entonces, con un guiño a él, y a Steve Wozniak, quien comenzó Apple con Steve Jobs, y a todos los que trabajaron en la Mac original y lo que siguió, echemos un vistazo atrás y veamos cómo llegamos a donde estamos hoy.

Los primeros años (1984 a 1989)

Después de vender a Lisa, que mira hacia el futuro pero es demasiado cara, Apple presenta la Macintosh de 128K en 1984, primero a través de un anuncio inolvidable del Super Bowl que evoca a George Orwell e insinuando a IBM como Gran Hermano, y luego dos días después con una presentación formal en el escenario en Cupertino., CA. En un solo segmento de cinco minutos, Steve Jobs presenta la plantilla para todos los futuros eventos de Apple:

Desarrollado bajo una bandera pirata en Cupertino por un grupo separado de empleados, y diseñado astutamente y equipado de forma inteligente, con la excepción de una RAM extremadamente limitante (incluso por el momento) de 128 KB, la Mac exudaba simplicidad y sofisticación. La interfaz gráfica de usuario, el mouse y la resolución nítida de 512 por 342 píxeles de la Mac, diseñada específicamente para reflejar la salida impresa en el mismo punto, hicieron que la máquina estuviera lista para trabajar desde el primer momento. La Mac incluso vino con todo el software que necesitabas para crear cosas, incluido un procesador de textos y programas de pintura. Los gráficos eran primitivos para los estándares actuales, y pasó mucho más tiempo esperando a que sucedieran cosas, ya que los programas tardaban en cargarse desde los disquetes. Pero podría realizar un trabajo de publicación real, y gracias a su asa incorporada, la Mac fue fácil de transportar.

Los modelos posteriores como el 512K, el Plus y el SE actualizaron la memoria y los componentes internos, y este último agregó un disco duro interno para complementar la unidad de disquete de 3.5 pulgadas. Gracias a la carcasa omnipresente de Mac y la pantalla monocromática de 9 pulgadas, así como a la impresora Apple LaserWriter y Aldus Pagemaker, nació la era de la publicación de escritorio en el hogar y el procesamiento de texto WYSIWIG.

Apple también introdujo versiones sucesivas del sistema operativo, que culminaron cerca del final de la década con el Sistema 6, que ofrecía una versión más avanzada de multitarea cooperativa, que aún no podía hacer fácilmente en el lado de la PC. Mientras tanto, las computadoras hogareñas hicieron la transición al reino de los 16 bits, gracias principalmente al Commodore Amiga y Atari ST, pero la Mac aún reinaba suprema en el sentido de que se extendía entre los mercados domésticos y comerciales, algo que Commodore, Atari e IBM intentaron y no lograron hacer. la mayor parte Aún así, la PC de IBM comenzó a aumentar en potencia, especialmente con la llegada de los chips 80386 en 1986, y los gráficos VGA y las primeras tarjetas de sonido Adlib y SoundBlaster en 1989.

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