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Dentro del laboratorio de startups 5g de verizon

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Video: Verizon's 5G Incubator: Building the 5G ecosystem | Technology Demonstration | Verizon (Noviembre 2024)

Video: Verizon's 5G Incubator: Building the 5G ecosystem | Technology Demonstration | Verizon (Noviembre 2024)
Anonim

5G no solo será más de lo mismo. Las velocidades mucho más altas y las latencias más bajas en las nuevas redes inalámbricas multimillonarias que pretenden lanzar en el próximo año o dos deberían permitir nuevas aplicaciones. Pero para que el técnico trabaje el primer día, el trabajo debe comenzar ahora.

Ese es el objetivo del Open Innovation Lab de Verizon, parte de un espacio de trabajo conjunto llamado Alley en el centro de Manhattan. El laboratorio permite que un puñado de startups y empresarios seleccionados por Verizon prueben sus soluciones con una red Verizon 5G en pleno funcionamiento mucho antes de que la compañía lance una solución móvil 5G el próximo año.

El año pasado fuimos a Oulu, Finlandia, para ver un hackathon 5G allí, y las nuevas empresas 5G en Finlandia y los Estados Unidos tienen muchos temas similares. AR y VR definitivamente juegan un papel importante, al igual que la educación remota y la salud remota. Tanto el hackathon europeo como las demos de Alley tenían un servicio de transmisión de videojuegos de alta calidad.

Definitivamente tiene que entrecerrar los ojos un poco para ver algunos de estos enfoques en la realidad, porque a menudo requieren hardware que aún no existe. Realmente ayudó a imaginar mejores versiones de gafas VR y AR. Toby Redshaw de Verizon, vicepresidente sénior de 5G Ecosystems, dijo que las telecomunicaciones también están trabajando con los fabricantes de hardware para impulsar esos sistemas.

Cuando observa estas ideas, también ayuda recordar lo que el vicepresidente de Verizon, Andrea Caldini, nos dijo en el Mobile World Congress de este año. Cuando 4G se lanzó en 2010, nadie pensó en Snapchat o en los tipos de redes sociales basadas en imágenes que se habilitarían mediante cargas inalámbricas más rápidas. Así que no tenemos idea de cuál será el Snapchat de 5G, y probablemente no lo sabremos por algunos años.

Pero tienes que empezar por algún lado. Sigue leyendo para descubrir qué es eso.

    1 callejón de Verizon

    El Open Innovation Lab, parte del espacio de trabajo conjunto Alley en el centro de Manhattan, es un espacio de incubadora donde las nuevas empresas y los académicos pueden probar la próxima red 5G de Verizon en un entorno del "mundo real".

    2 Arvizio

    Arvizio crea soluciones de "realidad mixta" para que las personas, especialmente en los campos de diseño, topografía y construcción, puedan trabajar en objetos reales con asistencia virtual. Los trabajadores usan auriculares HoloLens de Microsoft y pueden ver objetos e incluso los avatares de otros trabajadores superpuestos en escenas reales, para que puedan hacer cosas como reparar maquinaria compleja.

    Muchas de estas aplicaciones tienen lugar al aire libre donde no hay Wi-Fi, y los modelos 3D usan cientos de megabits de ancho de banda, por lo que 4G no es práctico. 5G entregará la velocidad necesaria para que esta solución funcione.

    3 cámaras de vigilancia Briefcam

    Briefcam utiliza inteligencia artificial para procesar imágenes de cámaras de vigilancia y encontrar cosas que la policía o los planificadores urbanos necesitan. Los policías pueden usarlo para encontrar a una mujer con un sombrero amarillo que salga de una tienda de conveniencia dentro de un período de 12 horas en particular, o por parte de los gobiernos para medir el flujo de tráfico en una carretera y decidir si su plan de carril HOV está funcionando correctamente.

    El vicepresidente de desarrollo de negocios de la compañía, Jeremy Krinitt, dijo que uno de los mayores problemas que enfrentan las ciudades es tener líneas de internet lo suficientemente rápidas para las cámaras que, por ejemplo, pasan por alto las intersecciones de las autopistas.

    5G permite a los clientes de Briefcam colocar sus cámaras casi donde quieran, y les permite usar cámaras de alta resolución gracias a las rápidas velocidades de carga de la red. Eso podría permitir a los policías rastrear las placas individuales de los automóviles en una carretera, por ejemplo, en lugar de solo buscar camionetas rojas.

    4 Streaming de juegos LiquidSky

    LiquidSky es una empresa de virtualización que permite a las empresas ofrecer acceso seguro y remoto a aplicaciones corporativas, pero también virtualiza juegos para que se ejecuten de forma remota.

    Mostró la Rocket League, actualmente restringida a PC y consolas, que se ejecuta en un Samsung Galaxy S9 con un gamepad. Con 5G, dijo LiquidSky, el juego puede transmitir a más de 100 fps con una latencia más baja que un entorno de Wi-Fi en el hogar, lo que hace que el hardware de juego local sea potencialmente irrelevante.

    5 NYU Future Reality Lab ChalkTalk

    Ken Perlin, profesor de informática de la Universidad de Nueva York, mostró cómo está pensando en el software que la gente usará en los auriculares de realidad aumentada que están a cinco o diez años de distancia. "Es un Harry Potter que se encuentra con Harold y el tipo de futuro Purple Crayon", dijo.

    Las personas que usan auriculares podrán dibujar personajes en el espacio, como esta figura de palo, que inmediatamente cobrará vida en la visión de ellos y de los demás. Lo estaba mostrando principalmente como una herramienta educativa: al enseñar física, por ejemplo, se podían dibujar péndulos de varios tamaños y formas y verlos balancearse de acuerdo con las reglas de física incorporadas.

    Debido a que los auriculares futuros necesitarán consumir muy poca energía y tendrán baterías pequeñas, gran parte de la informática tendrá que hacerse en la nube.

    "Los datos que lo manejan deben hacerse de forma inalámbrica, y tiene que ser de baja latencia, o no sentiremos que es parte de nuestra realidad", dijo Perlin. Citó la latencia de 10 ms como un buen punto de referencia para el primer salto a internet. Las redes LTE actuales a menudo aumentan en los años 30 y 40; 5G promete una latencia de 1 a 5 ms.

    6 ReCoVR de la Universidad de Columbia

    El profesor Steve Feiner mostró una solución de terapia física y rehabilitación que se está desarrollando en la Universidad de Columbia. Dos jugadores, cada uno con un auricular Oculus, intentaron equilibrar una pelota en una plataforma tambaleante. Los pacientes con PT que no pueden llegar físicamente a las clínicas podrían trabajar de forma remota con los terapeutas en un entorno virtual, dijo. Muchas personas de bajos ingresos y personas mayores no tienen Wi-Fi en sus hogares, y las latencias súper bajas de 5G permiten a las personas trabajar juntas sin distraer el retraso. Si le preocupa la necesidad de una PC aquí, recuerde que Perlin de la NYU habló sobre futuros auriculares independientes que representan contenido desde la nube.
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