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Avance de honor (para playstation 4)

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Anonim

Pocos esperaban un juego multijugador histórico, competitivo y orientado al combate cuerpo a cuerpo de Ubisoft, especialmente uno que parezca tan intuitivo y emocionante como los $ 59.99 For Honor. El juego, que hizo su debut en el E3 2015, tiene un sistema de combate rico y satisfactorio, modelos de personajes fabulosos y audio gutural e inmersivo. Por otro lado, la intrusiva interfaz de usuario podría necesitar un poco más de trabajo, el juego requiere una conexión a Internet en todo momento, y hemos visto algunos problemas de latencia en nuestros primeros análisis del juego. For Honor ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Flourish de lucha histórica

For Honor tiene tres facciones jugables: vikingos, caballeros y samuráis. Cada clase tiene sus propias posturas y estilos de lucha, lo que enriquece el complejo sistema de combate. También puedes jugar como una caballero; Las únicas diferencias entre los luchadores masculinos y femeninos son los marcos corporales y las voces de los personajes.

Una vez que seleccione un guerrero y personalice su armadura y casco con sus diseños y esquemas de color favoritos, estará listo para experimentar la mejor lucha cuerpo a cuerpo multijugador desde que reina la anarquía reinantemente masiva.

El combate de For Honor es sorprendentemente estratégico. En la superficie, el luchador cuerpo a cuerpo de Ubisoft se asemeja a un realista Dynasty Warriors, mientras te enfrentas a un mar de enemigos controlados por la IA y los jugadores. Afortunadamente, For Honor es más que un simple título de hack-and-slash, a pesar de las muchas espadas y hachas en juego.

La jugabilidad de For Honor se centra en los tensos encuentros uno a uno dentro de una multitud de combatientes que asesinan la muerte. Claro, puedes abrirte camino fácilmente a través de franjas de gruñidos de bajo nivel, pero cuando te encuentras con un luchador controlado por humanos, o un general de campo controlado por IA, entras en The Art of Battle. Este sistema táctico es lo que alimenta el emocionante combate de For Honor.

Instrumentos de la fatalidad

Mantener presionado el botón L2 hace que tu personaje asuma una posición de bloqueo y bloquea la cámara en el enemigo más cercano. Al tocar el joystick derecho mientras se presiona L2, se activa un bloqueo alto que desvía automáticamente los golpes fuertes. Tocando hacia la izquierda o hacia la derecha mientras mantiene presionado L2 desvía los ataques de esas direcciones, respectivamente. También puede detener un ataque entrante bloqueando en la dirección del golpe entrante y luego presionando R2 cuando el icono de ataque rojo del oponente parpadea. Las entradas pueden sonar complicadas, pero son fáciles de ejecutar. La parte desafiante es leer a tu oponente y el caos circundante para que sepas qué movimiento defensivo usar en cualquier momento en particular.

Al presionar el botón R1 se desata un ataque rápido y básico que inflige daño leve. R2 inicia ataques pesados ​​y más lentos que son increíblemente dañinos. Tocando el joystick analógico derecho hacia la izquierda, hacia la derecha o hacia arriba mientras presiona R1 o R2 cambia el ángulo de ataque. El combate gira en torno a cambiar de postura para bloquear los golpes entrantes, mientras que también ataca a tu objetivo desde un ángulo que no está protegiendo.

La evasión funciona de manera similar al bloqueo y ataque. Presionar el botón X da como resultado un paso atrás, creando espacio entre usted y un ataque entrante. Al tocar el joystick analógico derecho hacia la izquierda, hacia la derecha o hacia arriba, tu guerrero esquiva en la dirección correspondiente. El movimiento evasivo es ideal para oponentes ciegos, ya que a menudo se dejan abiertos desde atrás cuando atacan.

Guard Break, que se realiza presionando el botón cuadrado, no hace daño, pero abre brevemente a tu oponente para un golpe ligero. Al tocar dos veces el botón cuadrado, se inicia una captura. Al igual que Guard Break, un agarre aturde a un oponente por un momento, pero también empuja al enemigo hacia atrás, creando espacio para respirar. Es una buena herramienta para configurar ataques adicionales o darse unos segundos para huir de la escena.

Estos elementos se unen para producir secuencias de combate archivadas en tensión en las que planificar ataques es tan importante como ejecutarlos. Aprender cómo y cuándo engañar un ataque es tan esencial para la fórmula ganadora como decapitar a un enemigo con un movimiento de Ejecución mortal.

Guerra medieval

For Honor tiene muchas opciones multijugador, como Brawl, Duel, Elimination y Skirmish, pero el Dominio de cuatro contra cuatro es uno de nuestros favoritos. El objetivo es ganar más de 1, 000 puntos al final de un partido de diez minutos. Matar a otros jugadores o tomar áreas de captura le otorga a su equipo la mayor cantidad de puntos. El mapa también está lleno de soldados forrajeros de ambos equipos. Estos soldados hacen un daño menor y pueden ser asesinados fácilmente, pero son una molestia cuando te enfrentas a otro jugador. Matar soldados es otra forma de ganar puntos para tu equipo. Ganar asesinatos sucesivos te da beneficios especiales geniales, llamados hazañas. Estas hazañas incluyen una valiosa auto curación y un impulso defensivo para los aliados cercanos.

Hay varias áreas de captura dispersas por todo el campo de batalla que le otorgan a su equipo una gran cantidad de puntos cuando se reclama. Si el equipo contrario logra arrebatar el control del punto de captura, los puntos que ganó por la captura se deducen de su total y se suman al total del equipo contrario. El dominio es como el fútbol en el camino. Ganar escaramuzas, cruzar cada "línea de scrimmage" y avanzar para reclamar un nuevo terreno son esenciales para ganar.

Si un equipo logra ganar más de 1, 000 puntos, el escuadrón contrario sufre una penalización de ruptura. Cualquier jugador muerto mientras sufre esta penalización no reaparecerá después de morir. Si los cuatro luchadores controlados por el jugador son derrotados durante la ruptura, el equipo pierde el partido. La penalización de ruptura es extremadamente dura, pero revertirla puede ser tan simple como recuperar un área de captura. Los puntos se deducen del equipo contrario si pierden un área de captura, por lo que los equipos que rompen deberían reclamar tantos puntos como sea posible para dejar caer los puntos del equipo contrario por debajo de 1, 000.

Nota: For Honor también tiene un modo Historia que puede abordarse de forma individual o mediante la cooperativa de dos jugadores. Sin embargo, aún no lo hemos jugado.

Problemas de combate

For Honor tiene un combate emocionante, pero su interfaz de usuario es abrumadoramente intrusiva y casi condescendiente. Tu personaje tiene una pantalla triangular y opaca detrás que resalta la dirección en la que está bloqueando. Tu enemigo también tiene una pantalla que resalta descaradamente la dirección de donde provienen sus ataques. Si bien las indicaciones no restan valor al combate reflexivo y reactivo, eliminan toda sutileza de la pelea y lo alientan a leer las indicaciones masivas, en lugar de leer el movimiento y las posturas de su objetivo.

La latencia es otro problema, aunque el juego es bastante receptivo. En nuestras primeras pruebas hubo momentos en que las animaciones enemigas se tambalearon debido a problemas de latencia o conectividad, lo que provocaría que nuestros personajes sufrieran daños. O, perderíamos un ataque por la misma razón. Afortunadamente, este es un problema poco frecuente, pero podría ser perjudicial para el juego competitivo de alto nivel.

Nuestra mayor queja hasta ahora es el requisito siempre en línea del juego, algo que está presente incluso en la campaña para un jugador. For Honor habla constantemente con los servidores de Ubisoft para obtener datos de progresión, por lo que no puedes jugar sin conexión. Con suerte, For Honor sigue el ejemplo de Forza Horizon 3 y recibe un parche de modo fuera de línea.

Un nuevo contendiente en el horizonte

For Honor ofrece una raza de juego multijugador que no se ve a menudo en las consolas. En lugar de profundizar en la fantasía, el juego se centra en el combate fundamentado e inspirado históricamente. El sistema triangular de ataque y defensa es sorprendentemente emocionante, a pesar de su ritmo lento. Es un título que vale la pena echarle un vistazo si te apetece balancear espadas con tus amigos hasta altas horas de la madrugada.

Echamos un vistazo temprano a la versión de PlayStation 4 y las versiones para PC de For Honor; También está disponible para Xbox One. Publicaremos una revisión completa de la versión para PC del videojuego en los próximos días.

Avance de honor (para playstation 4)