Hogar Comentarios Realidad aumentada (ar) vs. realidad virtual (vr): ¿cuál es la diferencia?

Realidad aumentada (ar) vs. realidad virtual (vr): ¿cuál es la diferencia?

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Video: Cuál es la diferencia entre realidad virtual y realidad aumentada | Nuevas tecnologías (Noviembre 2024)

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Anonim

AR y VR no son lo mismo

Los términos "realidad virtual" y "realidad aumentada" se usan mucho en estos días, gracias al resurgimiento de los auriculares de realidad virtual anunciados por Oculus Rift y el uso de aplicaciones y juegos de AR como Pokemon Go. Suenan similares y, a medida que las tecnologías se desarrollan, se desangran un poco. Sin embargo, son dos conceptos muy diferentes, con características que los distinguen fácilmente entre sí.

¿Qué es la realidad virtual?

Los auriculares VR se apoderan por completo de su visión para darle la impresión de que está en otro lugar. El HTC Vive, el Oculus Rift y otros auriculares son completamente opacos, bloqueando su entorno cuando los usa. Si se los pone cuando están apagados, podría pensar que tiene los ojos vendados.

Sin embargo, cuando se encienden los auriculares, las lentes refractan los paneles LCD u OLED en el interior para llenar completamente su campo de visión con lo que se muestra. Puede ser un juego, un video de 360 ​​grados o simplemente el espacio virtual de las interfaces de las plataformas. Visualmente, lo llevan a donde quiera que vaya el auricular: el mundo exterior se reemplaza por uno virtual.

La mayoría de los auriculares VR atados como el Rift, el Vive, el PlayStation VR y los auriculares con realidad mixta de Windows utilizan un seguimiento de movimiento de seis grados de libertad (6DOF) gracias a sensores externos o cámaras (para el Rift, Vive y PS VR) o cámaras exteriores (para WMR). Esto significa que los auriculares no solo detectan la dirección en la que estás mirando, sino cualquier movimiento que hagas en esas direcciones. Esto, combinado con los controladores de movimiento 6DOF, le permite moverse en un espacio virtual, con manos virtuales. Este espacio generalmente está limitado a unos pocos metros cuadrados de ancho, pero es mucho más inmersivo que simplemente quedarse quieto y mirar en diferentes direcciones. El inconveniente es que debe tener cuidado de no tropezar con ningún cable que conectar los auriculares a su computadora o sistema de juego.

Microsoft llama a sus auriculares con Windows 10 VR auriculares con "realidad mixta de Windows". No dejes que el término te confunda. La "realidad mixta" en este caso es simplemente realidad virtual. Son auriculares de realidad virtual, con nada muy "mezclado" sobre ellos, además del hecho de que parte de la tecnología de interfaz subyacente proviene de Microsoft HoloLens Development Edition.

Los auriculares basados ​​en dispositivos móviles como Google Daydream View y los auriculares VR independientes como Oculus Go son menos potentes que los auriculares VR conectados porque dependen del procesamiento a nivel de teléfono inteligente conectado o conectado construido en , en lugar de un sistema cercano mucho más rápido. Por lo general, solo ofrecen tres grados de libertad (3DOF), lo que significa que solo siguen la dirección y no posicional movimiento. Por lo general, solo tienen un solo controlador de movimiento 3DOF remoto, o están diseñados para funcionar con gamepads más convencionales. Las experiencias son similares, pero no tan inmersivas.

Tanto para juegos como para aplicaciones, la realidad virtual reemplaza completamente su entorno, llevándolo a otros lugares. Dónde estás físicamente no importa En los juegos, puedes sentarte en la cabina de un caza estelar. En las aplicaciones, puede recorrer virtualmente lugares distantes como si estuviera allí. Hay toneladas de posibilidades en la realidad virtual, y todas ellas implican reemplazar todo lo que te rodea con otra cosa.

¿Qué es la realidad aumentada?

Mientras que la realidad virtual reemplaza su visión, la realidad aumentada se suma a ella. Los dispositivos AR como Microsoft HoloLens y varias "gafas inteligentes" de nivel empresarial son transparentes, lo que le permite ver todo lo que tiene delante como si llevara un par de gafas de sol débiles. La tecnología está diseñada para un movimiento completamente libre al proyectar imágenes sobre lo que miras. El concepto se extiende a los teléfonos inteligentes con aplicaciones AR y juegos como Pokemon Go, que usan la cámara de su teléfono para rastrear su entorno y superponer información adicional en la pantalla.

Las pantallas AR pueden ofrecer algo tan simple como una superposición de datos que muestra la hora, a algo tan complicado como los hologramas que flotan en el medio de una habitación. Pokemon Go proyecta un Pokémon en tu pantalla, encima de lo que sea que esté mirando la cámara. Mientras tanto, los HoloLens y otras gafas inteligentes como el misterioso Magic Leap One le permiten colocar virtualmente ventanas flotantes de aplicaciones y decoraciones 3D a su alrededor.

Esta tecnología tiene una clara desventaja en comparación con la realidad virtual: inmersión visual. Si bien la realidad virtual cubre y reemplaza por completo su campo de visión, las aplicaciones AR solo se muestran en la pantalla de su teléfono inteligente o tableta, e incluso el HoloLens solo puede proyectar imágenes en un área limitada frente a sus ojos. No es muy inmersivo cuando un holograma desaparece una vez que sale de un rectángulo en el medio de su visión, o cuando necesita mirar una pantalla pequeña mientras finge que el objeto en esa pantalla está realmente frente a usted.

El AR básico que superpone información simple sobre lo que está viendo puede funcionar perfectamente con 3DOF. Sin embargo, la mayoría de las aplicaciones AR requieren 6DOF de alguna forma, rastreando su posición física para que el software pueda mantener posiciones consistentes para las imágenes que proyecta en el espacio 3D. Es por eso que HoloLens usa una cámara estereoscópica y un reconocimiento de patrones avanzado para determinar dónde está en todo momento, y por qué los teléfonos inteligentes más avanzados y centrados en AR como el iPhone X usan múltiples cámaras orientadas hacia atrás para rastrear la profundidad.

Para las aplicaciones, la realidad aumentada tiene posibilidades casi ilimitadas. El software AR basado en teléfono ha estado reconociendo los alrededores y brindando información adicional sobre lo que ve durante años, ofreciendo En Vivo traducción de texto o reseñas emergentes de restaurantes a medida que los mira. Auriculares AR dedicados como los HoloLens pueden hacer incluso más, permitiéndole colocar virtualmente diferentes aplicaciones como ventanas flotantes a su alrededor, brindándole de manera efectiva una configuración de computación modular de múltiples monitores al instante.

Para los juegos, la realidad aumentada puede construir experiencias usando su entorno. El juego de detectives Fragments escanea tu habitación y crea escenas del crimen en función de su diseño, colocando varias piezas y creando una experiencia ligeramente diferente con cada habitación. RoboRaid detecta dónde están las paredes y proyecta hologramas de brazos robóticos que se rompen a través de ellos y robots que salen. Young Conker coloca obstáculos en todos sus muebles, ensamblando sus niveles de su entorno. En todos estos casos, los juegos cambian para adaptarse al espacio.

La diferencia entre AR y VR

La realidad virtual y la realidad aumentada logran dos cosas muy diferentes de dos maneras muy diferentes, a pesar de los diseños similares de los dispositivos mismos. La realidad virtual reemplaza la realidad y te lleva a otro lugar. AR se suma a la realidad, proyectando información sobre lo que ya está viendo. Ambas son tecnologías poderosas que aún tienen que dejar su huella con consumidores, pero muestra mucha promesa. Pueden cambiar por completo la forma en que usamos las computadoras en el futuro, pero cualquiera puede tener éxito en este momento.

Para obtener más información, consulte nuestra comparación directa de Oculus Rift y HTC Vive, así como los mejores juegos de realidad virtual.

Realidad aumentada (ar) vs. realidad virtual (vr): ¿cuál es la diferencia?