Tabla de contenido:
- 1 computadora Packard Bell Corner (hacia 1990)
- 2 Mattel Acuario (1983)
- 3 Apple Puck Mouse (1998)
- 4 puertos de joystick Atari 1040STf (1987)
- Teclado de 5 caracteres japoneses (hacia 1970)
- 6 Expansión del sidecar TI-99/4 (1979)
- 7 Timex Sinclair 1000 (1982)
- 8 más pesadillas
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He estado coleccionando computadoras y sistemas de videojuegos durante más de 25 años, así que he visto mi parte de maravillosos diseños de computadora que inspiran deleite en mí cada vez que los uso. Esta no es una lista de esos diseños.
El hecho de que sea un fanático de la historia de la computadora no significa que me encantan todos los diseños de computadoras que encuentro. En los aproximadamente 42 años de historia de las computadoras personales, más de unos pocos perros han llegado al mercado. E incluso en máquinas maravillosas, ciertas características o accesorios podrían haberse diseñado mejor.
A continuación, veremos siete diseños de computadora antiguos que me vuelven loco o inspiran miedo en mi mente amante de la tecnología. Se necesita bastante tiempo para hacer eso, así que abróchate el cinturón. Estoy seguro de que no está de acuerdo con todo aquí, pero cuando termine de leer, me encantaría escuchar sus historias personales sobre los malos diseños de computadoras que ha encontrado.
1 computadora Packard Bell Corner (hacia 1990)
A principios de mediados de la década de 1990, el fabricante estadounidense de clones de PC Packard Bell produjo esta curiosidad, que algunos ahora ven como un triunfo irónico del diseño. En ese momento, sin embargo, el diseño aterrizó firmemente en territorio "pegajoso" como la mayoría de las otras carcasas de PC de Packard Bell. En cuanto a mí personalmente, el diseño me resulta visualmente irritante, con sus unidades separadas y separadas como si estuviera diseñado para evitar la interacción del usuario.
( Fotos: Packard Bell )
2 Mattel Acuario (1983)
La década de 1980 estuvo plagada de intentos rápidos de sacar provecho de un auge de la computadora en el hogar, y el Acuario es probablemente el Anexo A de esa serie histórica. Producido a un precio muy bajo por una empresa estadounidense de juguetes, el Aquarius ahorró cada campana y silbato, incluyendo RAM, teclado y funcionalidad. Su teclado chiclet de goma blanda es cosa de pesadillas, y su ladrillo adaptador de CA pesado no desmontable solo aumenta la incomodidad que siento cada vez que uso esta máquina.
( Foto: Evan Amos )
3 Apple Puck Mouse (1998)
Me encanta el diseño innovador del iMac original de Apple. Fue un golpe magistral de diseño y ejecución de marketing, con una notable excepción: el atroz ratón circular "puck" que se envió con la máquina. Entre sus pecados: no llena la mano, causando calambres cuando sus dedos se aprietan para tratar de acunarlo y moverlo, y como es circular, es fácil perder su orientación y comenzar a hacer clic en una parte que no es el botón.
¿Alguna vez has tenido un sueño en el que algo se desliza entre tus dedos y realmente no puedes tocarlo o retenerlo? Así es como me siento con respecto al mouse de disco.
( Fotos: Apple, Inc. )
4 puertos de joystick Atari 1040STf (1987)
La serie de computadoras de 16 bits de Atari, presentada por primera vez en 1985, es una de mis plataformas de juegos favoritas. Pero con su máquina ST más popular de la década de 1980, la Atari 1040STf, Atari se burló a lo grande con un elemento de diseño: colocaron los puertos del mouse / joystick en un incómodo lugar empotrado en la parte inferior de la máquina.
¿Por qué es eso malo? Primero, debe usar el mouse para ejecutar cualquier programa. Luego, si quieres jugar juegos de dos jugadores, debes desconectar el mouse y enchufar otro joystick en el mismo puerto, asegurando que levantarás e intercambiarás docenas de joysticks docenas de veces en cada sesión. Cada vez que lo hace, golpea sus ratones y palancas de mando en el suelo y ejerce una tensión y tensión indebidas en todos los cables conectados a la máquina. ¡Es una pesadilla!
( Fotos: Benj Edwards )
Teclado de 5 caracteres japoneses (hacia 1970)
Este teclado de caracteres japoneses de 216 teclas de una época desconocida reside en el Museo Deutsches de Munich, y nunca lo he visto o usado en persona. Pero solo mirarlo me da un ataque de pánico por razones quizás obvias. Estar abrumado ni siquiera comienza a cubrirlo. Gracias a Dios, los diseñadores de computadoras japoneses descubrieron una manera de simplificar las cosas.
(Foto: ez)
6 Expansión del sidecar TI-99/4 (1979)
Los fabricantes de PC hogareños de finales de los años setenta y principios de los ochenta encontraron un dilema: cómo diseñar máquinas fáciles de usar que fueran duraderas para los niños y las familias, pero también ampliables con opciones de accesorios. Una de las soluciones que idearon varios diseñadores de máquinas fue la expansión "sidecar", que requería enchufar cajas de expansión que agregaran unidades de disco, impresoras, módems, puertos serie y más en un conector en el costado de la máquina. ¿Y adivina qué? Con la TI-99/4 o 4A, puede superponer un módulo a otro, creando una monstruosidad totalmente plausible como la tecnocadena que ve arriba. Nunca tengo un escritorio lo suficiente.
( Foto: Steven Stengel )
7 Timex Sinclair 1000 (1982)
Timex Sinclair 1000 hizo historia como la primera PC en vender por menos de $ 100 en los Estados Unidos. Por supuesto, para lograr ese precio, casi todo lo que se podía usar tenía que cortarse de la máquina: huella, memoria, teclado, video en color y más. Como resultado, te queda una computadora del tamaño de un libro de bolsillo con un pequeño teclado de membrana de plástico plano. Tratar de escribir algo constructivo sobre esto califica como un procedimiento de tortura que rompe la convención de Ginebra. En el lado positivo, esta pequeña cuña de PC funciona como un tope de puerta efectivo.
( Foto: Timex )