Hogar Comentarios 4 formas en que Nintendo puede mejorar el interruptor para demostrar que los escépticos están equivocados

4 formas en que Nintendo puede mejorar el interruptor para demostrar que los escépticos están equivocados

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Video: Por Esto Ves Mal FORTNITE en tu Nintendo SWITCH 😅 (Noviembre 2024)

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Anonim

The Switch, el sistema de videojuegos más nuevo de Nintendo, combina la comodidad y la portabilidad de los juegos en el hogar para crear una plataforma única y llamativa.

Los ingeniosos controladores de movimiento Joy-Con fomentan la misma jugabilidad informal que hizo que la Wii fuera un éxito, mientras que el diseño estilo tableta de Switch y las ranuras del controlador de agarre lateral mejoran la visión de Wii U de Nintendo. Cuando se considera el dominio de Nintendo sobre el mercado de consolas portátiles, es fácil imaginar que Switch haga lo mismo y ofrezca algunos juegos realmente excelentes. Aún así, es igual de fácil sentir aprensión por comprometerse con la nueva consola, especialmente con el lanzamiento de Switch a raíz del fallecimiento de Wii U.

Dejando el destino de Switch al azar

Desde el trailer revelador pegadizo del sistema, hasta su presentación dolorosamente detallada, está claro que Nintendo quiere que su audiencia sepa exactamente qué es Switch y qué puede hacer. Un vistazo rápido a los puntos de venta de juegos profesionales, o sitios enfocados en la comunidad y canales de YouTube, revela videos de Unboxing de Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y reseñas de Super Bomberman R, e innumerables tomas calientes. Nintendo está presionando a Switch a lo grande, y está utilizando la tendencia creciente de los canales de juegos y personalidades en línea para llevar el sistema a los ojos de las masas.

Una cosa es segura: el lanzamiento de Nintendo Switch será grande. ¿Pero el sistema mantendrá una combustión constante o será un simple destello en la sartén? Switch podría ser un poderoso competidor en el mercado actual de consolas, si Nintendo juega bien sus cartas. Pero para que Switch sea más atractivo para los jugadores que se sientan en la cerca, Nintendo debería considerar ajustar y mejorar los siguientes cuatro problemas.

Switch necesita un fuerte apoyo de terceros

Para garantizar la longevidad y el éxito del Switch, Nintendo necesita un buen soporte de desarrolladores externos. Sí, todos hemos visto el gráfico elegante con docenas de desarrolladores a bordo con el Switch. Lamentablemente, esto significa muy poco, ya que Wii U contaba con asociaciones similares antes del lanzamiento del sistema. El soporte de Wii U de terceros disminuyó unos meses después del lanzamiento del sistema, y ​​compañías como EA abandonaron por completo el desarrollo de software de Wii U.

La industria de los videojuegos cambia constantemente, por lo que no podemos saber qué juegos finalmente se concretan. Pero Nintendo necesita asegurar estas asociaciones para mantener relevante el Switch. Sabemos que el sistema no puede competir con el hardware de hardware que Sony y Microsoft tienen para ofrecer, por lo que Nintendo debe mantener el Switch atractivo con opciones de software sólidas. Debido a que Switch es un híbrido de consola portátil / doméstica, uno puede esperar que la línea de juegos del sistema sea similar a la de Nintendo DS y 3DS, que disfrutaron de un excelente soporte de terceros durante toda su vida.

Nintendo hace que su base de jugadores sea sólida al hacer que el Switch esté libre de regiones. Puedes comprar y jugar juegos de Switch desde cualquier parte del mundo, ya sean juegos japoneses de nicho o títulos multiplataforma de renombre. Los propietarios de Wii podrían recordar Operation Rainfall, una campaña de redes sociales que instó a Nintendo a traer varios títulos exclusivos de Japón a Norteamérica y Europa. Juegos como Xenoblade Chronicles y The Last Story llegaron a las costas occidentales gracias al movimiento, pero podría no haber sido un gran problema si Wii no hubiera estado bloqueado en la región.

The Switch también está recibiendo una oleada de juegos independientes durante todo el año; Se han anunciado unos 60 para Switch, incluidos Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight y más. Esta es una gran noticia, ya que les brinda a los propietarios de Switch una enorme cantidad de contenido para analizar entre lanzamientos de grandes nombres y exclusivas. Pero estos juegos por sí solos no serán suficientes para mantener a flote a Switch: necesita un software atractivo que vaya más allá de la escena independiente. El soporte de terceros de las compañías EA, Ubisoft y Square-Enix, ya sea puertos multiplataforma o juegos exclusivos, es extremadamente importante para atraer a posibles compradores potenciales de Switch. Bayonetta 2 era un gran activo para Wii U, después de todo. Solo podemos preguntarnos con entusiasmo qué compañías, como Platinum Games, Capcom y From Software, están preparando para Switch.

Switch necesita funcionalidad moderna en línea

La revelación de Nintendo Switch vino con la revelación de un nuevo servicio en línea para acompañarlo. Este servicio es gratuito en el lanzamiento, pero adoptará un modelo de suscripción en otoño. Si bien esto puede no sonar muy diferente de los servicios que ofrecen Sony y Microsoft, estas compañías tienen varios años más de experiencia con servicios en línea basados ​​en suscripción, así como incentivos para alentar a los jugadores a comprometerse. Las descargas mensuales gratuitas de juegos de PlayStation Plus y los Juegos de Microsoft con Gold son ejemplos excelentes. Un vistazo rápido a la página oficial de servicio en línea de Switch sugiere que Nintendo tiene algunos problemas extraños que resolver.

El aspecto más positivo del nuevo servicio de Nintendo son las ofertas con descuento en juegos selectos, lo cual es una ventaja realmente agradable, dado que los juegos de Nintendo generalmente no bajan de precio. Pero eso es lo único bueno del anuncio.

Un problema evidente es la extraña descarga mensual del juego, que permite a los suscriptores descargar un título clásico de NES o SNES de forma gratuita, durante un mes. La advertencia, sin embargo, es que no puedes conservarla después de que termine ese mes. Esto solo empeora por el hecho de que estos juegos tienen varias generaciones y se obtienen fácilmente en línea a través de emuladores. Sony y Microsoft le ofrecen una selección de juegos para descargar y conservar mientras mantenga activa su suscripción. Claro, estas ofertas mensuales tampoco son técnicamente gratuitas, pero es una buena ventaja, especialmente porque de todos modos estás pagando por la conectividad en línea.

Lo que quizás sea aún más desconcertante es el uso de Nintendo de una aplicación complementaria para teléfonos inteligentes para funciones básicas en línea, como chat de fiestas e invitaciones a juegos. Solo podemos especular sobre por qué Nintendo ha optado por una aplicación complementaria en lugar de diseñar estas funciones directamente en la interfaz del Switch. El enfoque en línea de Nintendo es extraño, y solo podemos esperar que la compañía aprenda mucho de la beta en línea de primavera y verano.

Switch necesita un juego incluido

No hay duda de que el éxito desbocado de Wii se debió a los trucos de movimiento únicos de la consola y al atractivo casual. Sin embargo, el héroe silencioso en la historia de gloria de Wii es Wii Sports, el peculiar juego deportivo orientado a la fiesta que viene con la consola en algunas regiones. Wii Sports personificó la experiencia de Wii: utilizó controles de movimiento simples con gran efecto, al tiempo que cristalizó exactamente lo que ofrecía Wii.

Nintendo Switch es una consola portátil con dos controladores Joy-Con altamente especializados que se pueden combinar para usar como un solo controlador clásico o dividirse con un segundo jugador para cooperativo o competencia. Pero el Switch no viene con ningún juego para aprovechar los controladores dinámicos o la movilidad de la consola.

1-2-Switch es un juego de fiesta que utiliza la portabilidad del Switch, así como los dos controladores Joy-Con para duelos competitivos y desafíos de estilo de fiesta. Esto hace que 1-2-Switch sea el candidato ideal para un juego incluido, pero Nintendo ha optado por vender el juego por separado y por $ 50, nada menos. El tremendo éxito de Wii Sports, incluso en regiones donde el juego no estaba incluido en el sistema, es muy probable que influya en la decisión de Nintendo de vender 1-2-Switch de forma independiente. No obstante, el humor peculiar del juego, los minijuegos tontos y la tecnología exclusiva de Switch se adaptarían mejor como un título incluido en lugar de un juego independiente.

La funcionalidad para dos jugadores de Joy Cons, así como sus capacidades de movimiento e IR altamente versátiles, junto con un juego de paquete, emularían perfectamente los paquetes NES de antaño: sería una iteración moderna del paquete NES Action Set de Finales de los 80.

Switch necesita más memoria

Nintendo Switch se lanza con 32 GB de espacio de almacenamiento interno para los datos del juego, pero el software del sistema de la consola ocupa alrededor de 7 GB. Esto significa que podría usar fácilmente la poca memoria que incluye el Switch en una sola descarga de juegos digitales. Los paquetes alternativos con mayor capacidad de almacenamiento serían ideales para aquellos jugadores que prefieren comprar sus juegos digitalmente.

Nintendo está evitando el atroz aumento de precios que sufren los propietarios de PlayStation Vita al hacer que el Switch sea compatible con tarjetas micro SDXC genéricas. Como ya sabrás, PlayStation Vita utiliza tarjetas de memoria Sony escandalosamente caras para almacenar datos de juegos. Con Switch, sin embargo, puede comprar cualquier tarjeta microSD del tamaño que desee para reemplazar el almacenamiento predeterminado del sistema.

También es importante tener en cuenta que Switch usa un software basado en cartuchos que no necesita instalarse en el sistema, a diferencia de PlayStation 4 o Xbox One, que hacen que las instalaciones sean obligatorias tanto para juegos digitales como físicos. La memoria es un problema menor si compra cartuchos físicos, por lo que simplemente puede introducir un nuevo juego en el Switch y jugar de inmediato.

El problema aquí, sin embargo, es que no todos quieren comprar una versión física del juego. Muchos jugadores prefieren comprar juegos digitales, ya que no ocupan espacio en el mundo real y no se pueden perder. Los cartuchos de juego de Nintendo Switch son pequeños: más pequeños que un cartucho Nintendo 3DS. No puede culpar a los compradores por querer digitalizarse para evitar tener que hacer un seguimiento de estas tarjetas de juegos diminutas pero muy valiosas. Nuevamente, un paquete alternativo con mayores opciones de almacenamiento sería ideal en el futuro.

Además, los juegos guardados se almacenan en la memoria del sistema. Son archivos realmente pequeños, pero se acumulan con el tiempo. Si Nintendo permitiera a los usuarios mover datos guardados de la memoria del sistema a las tarjetas microSD, sería una adición muy bienvenida.

Pensamientos finales

Nintendo no es ajeno a los lanzamientos iterativos del sistema. El lanzamiento espartano del Switch puede no impresionar a todos desde el principio, pero no tengo dudas de que una Edición Deluxe se avecina, con una tarjeta de memoria microSD más grande, un juego de paquete o ambos. Es casi seguro que podamos esperar algo así más adelante este año. Nintendo Switch tiene un enorme potencial, y sinceramente espero que funcione en todos los frentes, y que Nintendo mejore sus puntos débiles a tiempo para la temporada navideña.

4 formas en que Nintendo puede mejorar el interruptor para demostrar que los escépticos están equivocados