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Revisión y calificación de Supreme Commander 2

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Anonim

Supreme Commander 2 (lista de $ 49.99 para Windows, lista de $ 59.99 para Xbox 360) probablemente no merece la palabra "supremo" en su título, pero luego cambiar el título sería contrario al propósito de hacer una secuela. No es que este juego no sea un buen seguimiento del original de 2007, pero definitivamente está dirigido a un público más amplio (y menos paciente). Con muchas de las minucias de microgestión reducidas o eliminadas por completo, Supreme Commander 2 es más un título de estrategia en tiempo real (RTS) de variedad de jardín que un miembro orgulloso de una serie distintiva. Esto no importará mucho para aquellos que solo quieren hacer estallar cosas, ya sea solo o en línea, pero los fanáticos fervientes pueden estar decepcionados de que el comandante supremo de filo duro haya generado una secuela tan suave.

Muchos de los cambios en Supreme Commander 2 giran en torno a aliviar el tedio abrasivo que era casi tan integral al original como sus escenas de batalla de tierra, aire y agua chamuscadas. Los mapas se han reducido a un tamaño más digerible, por un lado; Todavía son grandes, pero parecen menos vacías. La investigación tecnológica ahora también está menos involucrada, ya que utiliza un modelo de "recurso" (a la manera de los juegos de Civilization) en lugar del antiguo diseño de desarrollo de tres niveles que a menudo amenazaba encallarlo contra gigantes belicistas con solo unos pocos ejércitos de nivel de entrada para controlar. Y construir unidades ahora drena tu Masa y Energía acumuladas inmediatamente, en lugar de gradualmente, como en el juego anterior, lo que crea desafíos de organización diferentes (y menos dolor de cabeza).

Todo esto hace que Supreme Commander 2 sea mucho más manejable que sus predecesores, particularmente para principiantes. Pero desapareció la sensación de que realmente estás presidiendo luchas épicas entre la Federación Unida de la Tierra (UEF), los Illuminate y los Cybrans. Muchos de los conflictos que presenciarás mientras juegas con líderes representativos de las tres facciones durante el transcurso de la campaña de 18 capítulos del juego juegan como poco más que un día sangriento, y a menudo melodramático, en la playa. El hecho de que los gráficos también tengan un alcance menos magistral (se ven bien, pero se han simplificado considerablemente, lo que probablemente atraerá a los propietarios de rangos más amplios de CPU y tarjetas de video) solo aumenta la impresión de que la experiencia se ha reducido en lugar de aumentar.

Satisfacer su dedo en gatillo

Aun así, Supreme Commander 2 sigue siendo muy agradable en la forma en que se activa el "dedo gatillo con picazón" en la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real. Redondear a docenas de unidades terrestres, marítimas y aéreas para marchar y destripar una fortaleza enemiga nunca pasa de moda, especialmente dada su amplia franja de habilidades (¿quieres capturar esos tanques enemigos o simplemente teletransportar a tus batallones para que pasen junto a ellos?) Y La amplia gama de unidades diferentes que siempre están a su disposición. Ves la mayor diversidad en términos de "experimentales" que ofrecen a cada facción la potencia de fuego más útil e interesante. El cañón de la unidad Noah de la UEF te permite destruir un par de docenas de tropas en el mapa en segundos, los Cybrans tienen el Cybranasaurus Rex destructivamente parecido a un lagarto (que, sin embargo, se parece más a un estegosaurio), hay una serie de BattleMech-like construcciones, etc. Pero tener que encontrar nuevas formas de lidiar con las fortalezas y debilidades únicas de cada grupo (es posible que no te preocupe la falta de unidades de agua dedicadas de Illuminate hasta que tengas que luchar cerca o en el agua) requiere una experimentación constante y ofrece diversión constante.

Al menos en algunos niveles de dificultad. Si te cortas en las implacables invasiones del primer juego, es posible que quieras subir el dial a Hard antes de ejecutar una sola orden de movimiento. Es posible que desee hacer eso de todos modos, ya que la campaña programada es un poco floja. Hacerlo más difícil ayuda a hacerlo más interesante. Mejor aún, enfréntate a enemigos mucho más duros e impredecibles: los humanos, usando la impresionante funcionalidad en línea del juego, donde puedes luchar con enemigos en vivo a la vez. Si quieres algo intermedio, puedes enfrentarte a enemigos informáticos que no sean de campaña en el modo Escaramuza.

Hay muchas maneras de jugar a Supreme Commander 2, lo cual es bueno: dados los pasos hacia atrás en innovación que representa la mayoría del juego, una selección de opciones destacada destacaría las otras debilidades del juego. Por otra parte, aquellos que nunca jugaron el primer juego no sabrán lo que se están perdiendo. El último Supreme Commander proporciona un punto de entrada relativamente no amenazante al mundo del juego y un valor de entretenimiento suficiente por sí solo para enganchar a aquellos que nunca han disparado un juego de estrategia en tiempo real. Los que lo hagan quedarán menos impresionados.

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