Hogar Opiniones Jugadores, por favor stfu y disfruten de su pasatiempo | jeffrey l. wilson

Jugadores, por favor stfu y disfruten de su pasatiempo | jeffrey l. wilson

Tabla de contenido:

Video: ह्रितिक रोशन की धमाकेदार एक्शन मूवी | 1.0 Unlock Special Bollywood Full Movie (Noviembre 2024)

Video: ह्रितिक रोशन की धमाकेदार एक्शन मूवी | 1.0 Unlock Special Bollywood Full Movie (Noviembre 2024)
Anonim

Cuando el 31 de diciembre llegue a su fin, 2017 será recordado como uno de los mejores años en la historia de los videojuegos. De hecho, el año estuvo tan lleno de títulos de alta calidad que recordar todo lo bueno es todo un desafío.

Los editores bendijeron a los jugadores con Cuphead, Fire Pro Wrestling World, FIFA 18, Persona 5, PUBG, Puyo Puyo Tetris, Resident Evil 7: Biohazard, Sonic Mania, Tekken 7 y Yazuka 0. Y eso ni siquiera tiene en cuenta el gran éxito de Nintendo con su Switch system, un dispositivo híbrido hogareño que nos dio Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, así como versiones portátiles bien diseñadas de Rocket League y Skyrim.

Entonces, ¿por qué hay tantos jugadores absolutos en cuanto al medio que proclaman adorar?

No entraré en la psicología de la publicación anónima en línea; Los científicos que han estudiado el comportamiento humano ciertamente tienen opiniones muy superiores sobre el tema. Sin embargo, lo declararé libremente: Gamers, dejen de servir como boquillas para las marcas que se preocupan por usted tan profundamente como sus bolsillos.

Saqueo de veneno

Los fanáticos de Microsoft gritan que la PlayStation 4 es la consola más sobrevalorada del mercado. Los acólitos de Sony gritan que Xbox One no tiene exclusivas. Ambos campamentos recurren al Switch "de baja potencia", lo cual es una afirmación loca: ¿quién duda del éxito de un dispositivo portátil Nintendo? Un contingente de Nintendo molesta cita las estadísticas de ventas de NPD ahora que Switch se está vendiendo como pasteles calientes. Los jugadores de PC continúan haciendo alarde de sus plataformas de alta gama, mientras levantan la nariz ante las sucias consolas de la consola.

Amigos, tiene que parar, especialmente si quieren que el concepto de una "cultura" del juego prospere y sea tomado en serio. Si prefieres discutir ventas (¡uf!), Resoluciones (¡uf doble!) O teraflops (¡uf triple!) En lugar de discutir el diseño del juego, los momentos musicales, la dirección y el mérito artístico general, haz un favor a la cultura y elimina tu tablero de mensajes y cuentas de redes sociales. No hay necesidad de una charla tan trivial cuando hay tantos juegos geniales por los que estar agradecido en 2017.

Días de antaño

Aunque el pasatiempo siempre ha tenido un segmento fanboy, esta actitud en línea dominante y venenosa no siempre existió. De vuelta en el apogeo de mi amor por los juegos, las décadas de 1980 y 1990, hubo rivalidades de marca, con Nintendo y Sega siendo la escaramuza de más alto perfil. Probablemente podría trazar una línea directa entre esas batallas de marketing y el fanatismo de marca fuera de control de la actualidad, pero en aquel entonces, con los juegos en el hogar saliendo del estado de moda y entrando en el ámbito del entretenimiento legítimo, teníamos verdadera curiosidad sobre el hardware y el software de otras personas..

Recuerdo haber sido hipotizado por ColecoVision de mi mejor amigo. Años después, pasaba frecuentemente por mi casa para poner sus guantes en un sistema de entretenimiento Super Nintendo. Estos no fueron casos aislados. La era de la escuela primaria estaba llena de niños adictos a los videojuegos que buscaban la próxima cosa genial para jugar, y aunque en algún momento nos involucramos en algunas peleas de fanboy (¡Blast Processing vs. Mode 7!), Todo fue amor.

Ahora que el diseño de hardware se ha movido hacia el centro, y los títulos de terceros son la mayor parte de las bibliotecas de estos sistemas, el factor de curiosidad se ha eliminado de la ecuación, y todo lo que queda es veneno de Internet injustificado hacia otra caja negra exprimida en el entretenimiento de otra persona. centrar.

Reenfocar los ataques

Eso no quiere decir que no haya quejas legítimas de la industria, como las prácticas sombrías de DLC y los botines que impactan negativamente en el diseño del juego al incorporar elementos gratuitos en títulos de precio completo. Pero cuando descarta inmediatamente Doom on Switch porque se ejecuta a una resolución y velocidad de fotogramas más bajas que sus otras versiones, y no tiene en cuenta cómo jugarlo sobre la marcha es un beneficio y una hazaña increíbles, cuestiono su estado como jugador. Directamente

  • La inquietante tendencia del juego que nadie pidió La inquietante tendencia del juego que nadie pidió
  • No hay evento de Esport mejor que Evo No hay evento de Esport mejor que Evo
  • Fire Pro Wrestling World renovó mi fe en los juegos en línea Fire Pro Wrestling World renovó mi fe en los juegos en línea

"Idiota, esas son solo las voces más fuertes en línea", argumenta. Eso puede muy bien ser cierto. Ciertamente espero, por equivocada que sea la fe, que los jugadores fuera de línea sean mucho más equilibrados y apreciativos.

El mejor año en esta generación de consolas, y uno de los mejores años en la historia de los videojuegos, debe ser celebrado por todos los que profesan amar el hobby. Entonces, la próxima vez que sientas la necesidad de tirar a la basura un juego o consola por la razón de que no es la marca a la que le has puesto tu dinero y afecto, respira hondo, apunta esa pasión en una dirección verdaderamente problemática, y entonces disfruta de todo lo que 2017 te ha dado.

Jugadores, por favor stfu y disfruten de su pasatiempo | jeffrey l. wilson