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El crecimiento de la potencia informática y la duración de la batería para teléfonos y tabletas ha dejado a las PC y computadoras de escritorio tradicionales en busca de una identidad. Esto ha obligado a los fabricantes a reexaminar la forma, la funcionalidad y el propósito de las PC en general y de las computadoras de escritorio en particular. Si una tableta puede hacer lo que alguna vez requirió la potencia de sistemas más grandes, ¿los equipos de escritorio tienen un lugar en el mercado?
Un obstáculo para las máquinas con Windows es que Apple reclamó hace mucho tiempo a creadores expertos (fotógrafos, diseñadores gráficos, artistas, ingenieros y animadores) que necesitan sistemas de gran tamaño y alta velocidad para trabajos artísticos y de procesamiento de datos. El primer iMac basado en Intel en 2006 en particular arrinconó el mercado en el uso profesional y en el hogar.
Microsoft y sus socios acaban de comenzar a responder. Los sistemas Windows han sido vistos durante mucho tiempo como pesados y orientados a los negocios, pero la línea Surface de Microsoft y otros sistemas Windows cada vez más delgados y elegantes han ayudado a revertir eso en los últimos años. Pero a pesar de la adición de algunos todo en uno bastante impresionantes, los equipos de escritorio que no son de Apple todavía están esperando a su salvador.
¿Manzana innovadora?
Apple podría ser acusado de estancamiento bajo Tim Cook, y aunque no soy tan rápido para culpar al hombre en sí mismo, puede argumentar que en su mayoría hemos visto actualizaciones iterativas durante su reinado. Como tal, el control de Cupertino sobre el espacio de la computadora personal está disminuyendo.
La línea de MacBook Pro es notoriamente lenta de actualizar y, en su mayor parte, el alguna vez revolucionario iMac simplemente ha disminuido el grosor y aumentado la resolución de la pantalla durante varias generaciones. Apple ha trazado una línea clara entre su sistema operativo móvil basado en dispositivos táctiles, iOS, y su sistema operativo, macOS, sin planes de combinar los dos. Pueden trabajar juntos, compartir un sistema de pago y aprovechar el software integrado de primer nivel, pero la compañía los ve claramente como dos plataformas separadas.
La barra táctil del nuevo MacBook Pro es un paso en esa dirección, pero en todo caso, se siente como un esfuerzo para relegar la funcionalidad táctil a un rincón de la experiencia. Por el contrario, esos elegantes todo en uno de Windows a menudo incorporan control táctil y agregan poco a sus capacidades.
Microsoft Surface Studio
Entra en Surface Studio. Su uso de la tecnología táctil, al menos por ahora, hará que la mayoría del Studio se distinga del iMac. Este impresionante escritorio de 28 pulgadas no solo incluye una pantalla táctil, sino que lo abarca como parte central de su diseño. No solo se ve hermoso, con un cuerpo completamente de aluminio y la pantalla más delgada del mundo (la inspiración fue indudablemente extraída del iMac en sí), sino que va bien para la yugular en términos de audiencia.
Asistí cuando el vicepresidente corporativo de dispositivos de Microsoft, Panos Panay, presentó el sistema. Especialmente cautivó a la multitud con la bisagra flexible del Studio, que le permite doblarlo casi plano para servir como una superficie de dibujo natural. De esta forma, la pantalla táctil llama a los diseñadores y artistas, ofreciendo algo genial y realmente útil.
Como tal, sirve como su gran monitor de alta resolución, potente procesador y lienzo digital, todo en uno, lo que tiene ventajas. Por un lado, no tiene que comprar varios dispositivos para hacer el mismo trabajo, y de hecho puede terminar ahorrando dinero a pesar del alto precio inicial de $ 2, 999 de Surface Studio.
En cualquier caso, Surface Studio es un logro notable en ingeniería y podría ser la innovación necesaria para revitalizar el mercado. La falta de imaginación comparativa de Apple es sorprendente (y desalentador para los usuarios de toda la vida, sin duda), y podría perder a la compañía una gran parte del mercado creativo.
Microsoft también tomó una decisión de marketing muy inteligente al presentar a niños y adolescentes en su presentación inicial. Sascha Segan de PCMag ha escrito sobre esto con mayor detalle, pero a los niños se les mostró mucho en la parte de Windows 10 Creators Update del programa. Microsoft no solo apunta su escritorio premium y todo el sistema operativo a las creatividades, sino que la compañía también incluye herramientas y software destinados a los niños. Se sentirán bienvenidos por Windows desde una edad temprana y no asociarán la creación digital solo con Apple. Es una estrategia muy inteligente y clave para vincular el presente con el futuro.
¿Las 2 en 1 salvarán las PC?
Queda por ver si Studio realmente generará un cambio en las ventas y encenderá fuego para el mercado de PC. Sin embargo, esto no es una ilusión: la línea Surface Pro tuvo un impacto medible en el espacio de la PC. Los dos en uno han mostrado consistentemente el mejor crecimiento en las ventas de PC incluso cuando las cifras generales han disminuido, y eso se debe en gran medida al atractivo y al éxito del dispositivo de Microsoft.
Otros fabricantes han seguido su ejemplo con elegantes descapotables y desmontables propios. Los productos como Lenovo Yoga 900S, Acer Aspire Switch 11 V y HP Specter x360 15t ocupan diferentes partes del espectro 2 en 1 en términos de precio y funcionalidad, pero apuntan a la atractiva combinación de portabilidad, tacto y poder. Y Microsoft se beneficiará de cualquier manera a medida que más usuarios adopten su plataforma de software.
Además, Dell presentó el Canvas Studio-like en CES en enero. Tiene algunas diferencias clave con respecto al Studio (principalmente porque no se trata de una PC en sí misma, sino de una enorme pantalla táctil horizontal que se conecta a una computadora), pero su objetivo es lograr el mismo objetivo para las creatividades en Windows. El Canvas estaba en desarrollo junto con el Studio, por lo que no es una reacción directa al mismo; y tanto Microsoft como Dell se beneficiarán si este concepto despega.
Con la ejecución correcta, Surface Studio puede tener éxito como lo hizo Surface Pro antes. Y sus descendientes serán adoptados por una nueva generación de artistas, diseñadores gráficos, modeladores, animadores, arquitectos y diseñadores de juegos. Estamos ansiosos por ver cómo se sacude.
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