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Vista previa de la anomalía 2

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Anonim

Anomalía 2 puede tener una historia corriente, los extraterrestres se han apoderado de la Tierra, pero en lo que respecta al juego, este juego de defensa de la torre da un giro multijugador. Los humanos tienen un pequeño escuadrón de máquinas de batalla junto con un líder de escuadrón, un comandante a quien controlas. Puede diseñar una ruta para las unidades en un mapa basado en cuadrícula utilizando una vista táctica alejada. Mientras tanto, el comandante lo sigue y lo apoya con algunas habilidades. El equipo contrario, los extraterrestres, coloca una variedad de torres para obstaculizar el progreso del escuadrón. Hay un breve tutorial para un solo jugador para los humanos, y después de eso, puedes enfrentarte a otras personas en el modo multijugador.

Desafortunadamente, a menudo me enfrentaban con personas que habían jugado varios juegos más que yo, por lo que mis defensas de la torre se desmoronaron rápidamente. Sin un tutorial para el lado de las torres, lo mejor es encontrar un amigo para practicar primero, porque puedes ser derrotado en los primeros dos minutos de un partido. Sin embargo, obtén un enemigo igualado, y Anomaly 2 saca a relucir sus garras. Los enfrentamientos se vuelven cargados de adrenalina, pero con chorros cortos, dependiendo de qué tan bien planearon ambos lados el ataque y la defensa.

Empezando

Las torres obtienen tres generadores para defender en varios extremos de un mapa. El héroe genera un escuadrón de dos máquinas y se pone en camino. Para las torres, es mejor reaccionar rápidamente y construir fortificaciones en función de la dirección en la que van, ya que la defensa se puede construir con bastante rapidez siempre que no esté en las inmediaciones del enemigo. Las dos partes compiten por los puntos: matar y dañar unidades les proporciona, y la destrucción de un generador da un mayor aumento de puntos. Una vez que un equipo tiene una ventaja de 500 puntos, el partido termina.

Jugar ofensiva o defensa efectivamente se reduce a las mismas fases: preparación y combate. El escuadrón de héroes, por ejemplo, tiene unidades que pueden derribar una torre bastante rápido con ametralladoras, y la cadencia de fuego aumenta cuanto más disparan. Pero los extraterrestres pueden establecer cargadores, que inicialmente no disparan, pero después de absorber una cierta cantidad de disparos, disparan rayos amenazantes. Para contrarrestar a los Chargers, los humanos están mejor con Sledgehammers, que disparan cohetes poderosos, pero no tienen un amplio ángulo de disparo. Aquí hay mucha profundidad: cada unidad de escuadrón puede transformarse en una unidad alternativa, con diferente fuerza y ​​debilidad. Una vez que las unidades y las torres comienzan a chocar, se trata de un manejo rápido de las habilidades.

Ambas partes tienen cuatro habilidades que pueden desplegar durante las batallas para ayudar a sus respectivos drones. El líder del escuadrón puede colocar un campo de curación, un señuelo, un EMP que deshabilita torres o enfocar el fuego en uno. Los extraterrestres tienen regeneración de torres y modo loco que agota la salud. También puede hacer doble clic en una torre para emitir una onda de fuerza que tiene varios efectos pero cuesta salud. Por lo tanto, la gestión de qué torre reparar, sacrificar y construir diferencia el lado Alien, pero el juego en realidad se siente bastante similar para ambos, excepto que un lado es estacionario y el otro móvil.

El juego largo

Las facciones obtienen dinero lentamente, y si bien es suficiente para comprar suficientes unidades o construir torres, desea acumular para aumentar su nivel de tecnología, hasta 4. Con cada una, selecciona un beneficio general como tiempo de construcción reducido, durabilidad o impulso a una habilidad utilizable. Además, desbloqueas el siguiente nivel de torres y unidades, lo que aumenta la complejidad del juego. Es entonces cuando cada lado realmente puede comenzar a prepararse para contrarrestar al otro, pero los enfrentamientos ganadores se reducirán a los beneficios utilizados durante ellos.

Anomaly 2 tiene una profundidad estratégica y un juego de alta intensidad. El cambio de ritmo puede ser un poco drástico, y el combate se siente demasiado rápido, lo que hace que sea bastante difícil preservar las unidades o las torres. A veces, las torres pueden atacar injustamente a los humanos, asegurando su derrota; otras veces, mis partidos terminaron en el primer ataque porque golpearon con Sledgehammers que diezmaron mis torres básicas, las únicas que puedo construir al principio. Pero cuando dos jugadores se igualan, el juego se convierte en una batalla acalorada donde las estrategias deben cambiarse sobre la marcha.

En el modo multijugador, obtienes menos ayuda, especialmente sobre cómo jugar torres, lo que resultó complejo y más difícil que el escuadrón. En esta versión beta, el tutorial solo cubre el juego de escuadrón, por lo que es difícil aprender las complejidades de ambos lados. Es mejor emparejarse con un amigo para practicar.

Anómalamente bueno?

Anomaly 2 garantizará horas de diversión estratégica e intensa en defensa de torres para los fanáticos del género. El innovador juego de "ataque de torre contra defensa de torre" funciona muy bien en la práctica, y cuando el juego completo se desarrolle, con suerte la campaña para un jugador será igualmente buena y habrá más tutoriales incluidos.

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