Tabla de contenido:
- 1 Lemmings 3D (PlayStation, 1997)
- 2 Ojo del espectador (Sega CD, 1994)
- 3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
- 4 Quake III: Arena (Dreamcast, 2000)
- 5 Vasteel 2 (PC Engine CD, 1994)
- 6 Heredero de Zendor: La leyenda y la tierra (Saturno, 1996)
- 7 King Arthur's World (Super NES, 1993)
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Desde el lanzamiento de Apple Lisa en 1983, el mouse de la computadora ha sido una gran parte de la industria de las computadoras personales. Ha servido como un dispositivo señalador versátil y preciso para sistemas operativos gráficos y juegos por igual. ¿Pero sabías que muchas consolas de videojuegos domésticas también son compatibles con ratones?
En 1992, Nintendo introdujo por primera vez el mouse de la computadora en el espacio principal de la consola de videojuegos domésticos como un paquete para Mario Paint, un juego de dibujo creativo. Su éxito con Mario Paint inspiró a otros fabricantes de consolas como Sega y NEC a llevar periféricos de mouse a sus propios sistemas.
Si bien el soporte del mouse en las consolas domésticas nunca se ha extendido, ciertos géneros de juegos definitivamente se han beneficiado del periférico. Al principio, los ratones hicieron que los puertos de estrategia de PC y los juegos de aventura de apuntar y hacer clic fueran más fáciles de jugar. Y con el advenimiento del género de disparos en primera persona, el soporte del mouse siguió a esos juegos también a las consolas domésticas. Desde la era de PlayStation 2, la mayoría de las consolas han incorporado puertos USB, lo que ha hecho que admitir los ratones USB de PC normales sea mucho más fácil que cuando necesitaban un periférico bloqueado en la plataforma.
En la galería a continuación, echaremos un vistazo a un puñado de juegos de consola retro que se juegan mejor con un periférico de mouse de consola, y aprenderemos un poco sobre los ratones en el camino. Hay muchos más juegos habilitados para mouse, así que espero que consideres esto como solo un punto de partida para explorar una nueva dimensión del retrogaming.
1 Lemmings 3D (PlayStation, 1997)
Lemmings es una de las mejores estrategias de todos los tiempos en la PC (y muchas otras plataformas), y su juego es simple, pero adictivo: al usar una variedad de modificadores, guías a una tribu de criaturas lindas que marchan a través de los peligros y hacia un objetivo. 3D Lemmings tomó esta fórmula clásica y agregó una tercera dimensión, y los jugadores encontraron fácil de controlar en PlayStation con el accesorio oficial de mouse de Sony.(Foto: Sony)
2 Ojo del espectador (Sega CD, 1994)
Eye of the Beholder se originó como un RPG en primera persona bien recibido en la PC, y llegó a la consola adicional Sega Genesis, el CD Sega, en 1994. Una de las mejores cosas de este puerto es que es compatible con Accesorio Sega Mega Mouse, que definitivamente hace que su interfaz de apuntar y hacer clic sea mucho más fácil de navegar. Si eres fanático de los puertos de PC RPG en las consolas, este es un juego imperdible.(Foto: Sega)
3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
En 2000, Nintendo lanzó el complemento 64DD a la Nintendo 64 en Japón, que agregó una unidad magneto-óptica regrabable al sistema. Varios juegos creativos como Mario Artist admitieron un nuevo periférico de mouse que se lanzó con el 64DD. Uno de los más interesantes es SimCity 64, una versión 3D del clásico de estrategia para PC SimCity, que nunca recibió un lanzamiento en los Estados Unidos. Podría usar elementos artísticos de otros juegos creativos de Nintendo dentro del mundo SimCity.(Foto: Evan Amos)
4 Quake III: Arena (Dreamcast, 2000)
Los juegos de FPS como Doom y Wolfenstein 3D admitían el accesorio de mouse Super NES, pero aún se podían jugar bien con un gamepad. Para cuando apareció Quake III, el combo de juego de mouse y teclado para juegos FPS competitivos se había convertido en un estándar de facto. Eso es lo que hace que este puerto Dreamcast de Quake III sea tan nítido: es compatible con el mouse y el teclado Dreamcast (y el adaptador Ethernet, para el caso), lo que lo convierte en un gran puerto del famoso tirador de PC.(Foto: Evan Amos)
5 Vasteel 2 (PC Engine CD, 1994)
Cuando se trataba de periféricos de mouse, NEC decidió que su consola PC Engine (conocida como TurboGrafx-16 en los EE. UU.) No se quedaría fuera. El periférico nunca llegó a los EE. UU., Pero varios buenos juegos de PC Engine lo admiten (muchos a través de su unidad de CD), como Vasteel 2, un juego de rol de estrategia por turnos.(Foto: Hakuseki Takedo)
6 Heredero de Zendor: La leyenda y la tierra (Saturno, 1996)
El Sega Saturn recibió dos periféricos del mouse: el Shuttle Mouse (visto aquí) en Japón, y el mouse Netlink en los Estados Unidos, que se parecía mucho al Sega Genesis Mega Mouse que ya hemos visto. El mouse Shuttle admite toneladas de juegos de aventura (en su mayoría puertos de PC, piense en Return to Zork), juegos de mesa y juegos de estrategia en Japón. Uno de los mejor recibidos fue Heir of Zendor, un juego de estrategia por turnos en el que el jugador lucha contra la computadora en busca de recursos.(Foto: Sega)
7 King Arthur's World (Super NES, 1993)
Cuando piensas en el mouse Super NES, generalmente piensas en Mario Paint. Y está bien, ya que el mouse SNES se envió por primera vez con ese juego. Pero muchos otros juegos para la consola eran compatibles con el periférico, incluidos mis favoritos personales Mario & Wario, Civilization (un puerto de PC bien hecho) y, por supuesto, King Arthur's World, que combina un poco de ambiente Lemmings con estrategia medieval para Haga una experiencia divertida controlada por el mouse.(Foto: Evan Amos)