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Revisión y calificación de Zotac geforce rtx 2060 amp

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Video: Zotac RTX 2060 - распакова, тест, мнение. #rtx2060 #zotac (Noviembre 2024)

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Anonim

Eso es todo lo que voy a decir sobre Turing. Nuestra revisión GeForce RTX 2080 Founders Edition tiene una visión integral de Turing y vale la pena leerla si necesita los antecedentes.

En revisión se encuentra la edición GeForce RTX 2060 Amp del reconocido socio de la placa Nvidia Zotac. Esta tarjeta comparte casi todas sus especificaciones técnicas con la Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition, pero tiene un precio de $ 369 ($ 20 más) debido a su overclock de fábrica.

Así es como la GeForce RTX 2060 se compara con la GeForce GTX 1060 saliente. (Tenga en cuenta que usé las especificaciones de referencia de Nvidia para la GeForce RTX 2060 en las tablas a continuación; Explicaré las pequeñas diferencias con el amplificador Zotac GeForce RTX 2060 en la siguiente sección.)

RTX 2060 Founders Edition ("Turing") GTX 1060 Founders Edition ("Pascal")
Precio recomendado $ 349 $ 299
Base / Boost Clock 1, 365MHz / 1, 680MHz 1, 506MHz / 1, 708MHz
Nvidia CUDA Cores 1, 920 1, 280
Velocidad de memoria / Configuración de memoria estándar 14 Gbps / 6 GB GDDR6 8 Gbps / 6 GB GDDR5
Ancho de interfaz de memoria 192 bits 192 bits
ancho de banda de memoria 336GB por segundo 192GB por segundo
Potencia de la tarjeta gráfica 160 vatios 120 vatios
Proceso de manufactura FinFET de 12nm 16nm
Conectores de alimentación Solo ocho pines Solo seis pines

El aumento del 50 por ciento en el recuento central de CUDA es un buen estimador del aumento bruto del rendimiento que veremos en la GeForce RTX 2060. Según Nvidia, los núcleos CUDA basados ​​en Turing son más eficientes que los de Pascal, por lo que el aumento del rendimiento podría ser mayor Una mejora del 75 por ciento en el ancho de banda de la memoria seguramente también ayudará cuando juegues a altas resoluciones. La memoria GDDR6 de 14 Gbps es nueva para la serie GeForce RTX 20.

La GeForce RTX 2060 mantiene la carga de memoria de 6GB de la GeForce GTX 1060. Esta vez hubiera sido bueno ver 8GB, pero tendrá que gastar una GeForce RTX 2070 si así lo desea. Para juegos de 1440p, para los cuales la GeForce RTX 2060 es ideal, 6GB de memoria de video está bien. Sería apenas suficiente para juegos 4K, pero ejecutar esa resolución en la mayoría de los títulos AAA de hoy es demasiado exigente para la GeForce RTX 2060 sin reducir la configuración de calidad visual. (Busque los puntos de referencia más adelante en esta revisión).

RTX 2060 versus RTX 2070

Ahora así es como la GeForce RTX 2060 se compara con su compañero estable más caro, la GeForce RTX 2070:

RTX 2060 Founders Edition RTX 2070 Edición Fundadores
Multiprocesadores de sombreado (SM) 30 36
CUDA / Tensor / Núcleos RT 1.920 / 240/30 2.304 / 288/36
Giga-Rayos clasificados por segundo / RTX-OPS 5/37 6/42
Base / Boost Clock 1, 365MHz / 1, 680MHz 1, 410MHz / 1, 620MHz
Velocidad de memoria / ancho de interfaz 14 Gbps / 192 bits 14 Gbps / 256 bits
Configuración de memoria estándar / ancho de banda 6 GB GDDR6 / 336 GB por segundo 8GB GDDR6 / 448GB por segundo
Potencia de la tarjeta gráfica 160 vatios 175 vatios
Conectores de alimentación Solo ocho pines Solo ocho pines
Precio recomendado $ 349 $ 499

Notarás varias especificaciones en esta comparación que no estaban presentes cuando comparé la GeForce RTX 2060 con la GeForce GTX 1060, a saber, el número de núcleos de Tensor y trazado de rayos (RT). Ambos fueron introducidos con la arquitectura de Turing. (Asegúrese de hacer referencia a la revisión GeForce RTX 2080 Founders Edition que he vinculado anteriormente para obtener más detalles).

Es posible utilizar la métrica RTX-OPS patentada de Nvidia para estimar la brecha de rendimiento entre las tarjetas de la serie GeForce RTX 20, lo que haría que la GeForce RTX 2070 sea aproximadamente un 14 por ciento más rápida que la GeForce RTX 2060. Sin embargo, RTX-OPS supone una carga de trabajo que incluye CUDA, Tensor, y operaciones centrales de RT, entre otras cosas, y casi ningún juego usa los dos anteriores en este momento. Saliendo solo del conteo central de CUDA, la GeForce RTX 2070 debería ser un 20 por ciento más rápida que la GeForce RTX 2060, pero esa es solo una estimación aproximada. La GeForce RTX 2070 tiene otras especificaciones que funcionan a su favor, a saber, su configuración de memoria más grande (8 GB frente a 6 GB) y un bus de memoria más amplio (256 bits frente a 192 bits).

Curiosamente, la diferencia de potencia total de la placa entre los dos es de solo 15 vatios, y ambos usan un solo conector de ocho pines para la alimentación.

Ahora que ya pasamos lo esencial, veamos qué hace que el Zotac GeForce RTX 2060 Amp sea diferente de la tarjeta de referencia de Nvidia.

El tour de Zotac

Como señalé antes, Zotac es una compañía asociada a la junta de Nvidia. Toma los diseños de tarjetas de referencia de Nvidia y crea sus propias tarjetas gráficas a su alrededor. El amplificador GeForce RTX 2060 que se está revisando aquí es casi idéntico a la otra oferta de Zotac basada en GeForce RTX 2060, el GeForce RTX 2060 Twin Fan. (Vea un recorrido por todos los diseños de placa RTX 2060 que pudimos encontrar en el lanzamiento).

La única diferencia entre ellos es que el amplificador GeForce RTX 2060 está overclockeado de fábrica a 1, 800MHz en su reloj de impulso, un aumento de 120MHz o 7 por ciento sobre el reloj de impulso de 1, 680MHz del modelo Twin Fan. Este último comparte sus relojes con la Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition. Exploraré si el aumento de precio de $ 20 para el amplificador GeForce RTX 2060 vale la pena en la sección de overclocking de esta revisión.

La GeForce RTX 2060 Amp es una verdadera tarjeta de dos ranuras, y una compacta en eso. Su longitud de 8.3 pulgadas es menor de lo esperado para una tarjeta en esta clase de rendimiento. Es 0.7 pulgadas más corta que la GeForce RTX 2060 Founders Edition de Nvidia. Su ancho de 4.7 pulgadas es unas décimas de pulgada sobre lo que yo consideraría realmente compacto, pero es difícil imaginar que esto cause problemas de ajuste.

La solución de enfriamiento del amplificador GeForce RTX 2060 consta de dos ventiladores de 90 mm y tres tubos de calor de 6 mm conectados a un disipador térmico de aluminio. Parece lo suficientemente robusto para una tarjeta con una potencia nominal de placa de 160 vatios. Veré el rendimiento de enfriamiento después de la sección de puntos de referencia.

Aquí en el borde inferior, puede ver más detalles de heatpipe…

La placa posterior de aluminio intrincadamente cortada está principalmente allí para mayor resistencia, pero también agrega una medida de enfriamiento pasivo en la parte inferior.

El logotipo de Zotac en el borde superior de la tarjeta está retroiluminado en blanco.

No es un LED RGB con colores cambiables. Sin embargo, el LED es tan pequeño que no es un gran punto de venta en ninguno de los casos, a mis ojos. La iluminación se puede desactivar en el software Zotac Firestorm. Tenga en cuenta la falta de un conector SLI aquí. En la serie GeForce RTX 20, SLI solo es compatible con GeForce RTX 2080 y superiores.

El amplificador GeForce RTX 2060 tiene un solo conector de alimentación de ocho pines como el GeForce RTX 2060 Founders Edition…

Algunas tarjetas basadas en GeForce RTX 2060 de otros socios de la placa ofrecen un conector de seis pines además, aunque esa no es una práctica común. Como detallaré más adelante, esta tarjeta tiene mucha potencia para el overclocking suave.

La parte posterior del amplificador GeForce RTX 2060 tiene un puerto de salida de video HDMI 2.0b y tres conectores de salida de video DisplayPort 1.4…

Lo que no tiene es un puerto USB VirtualLink Type-C, algo que está presente en la GeForce RTX 2060 Founders Edition. Esto es un factor decisivo si está interesado en uno de los auriculares de realidad virtual de próxima generación. Mientras tanto, la rejilla de enfriamiento aquí es principalmente estética, ya que la solución de enfriamiento de doble ventilador en esta tarjeta envía la mayor parte de su aire de escape al gabinete.

Análisis de rendimiento RTX 2060

PC Labs puso a prueba el Zotac GeForce RTX 2060 Amp utilizando una variedad de los últimos juegos y puntos de referencia basados ​​en DirectX 11 y DirectX 12. Nuestro equipo de prueba está equipado con un procesador Intel Core i7-8700K, 16 GB de memoria G.Skill DDR4, una unidad de arranque de estado sólido y una placa base Aorus Z370 Gaming 7.

El comentario en los siguientes puntos de referencia se centrará en el rendimiento de la GeForce RTX 2060 en relación con la GeForce GTX 1060 saliente y la GeForce GTX 1070. Nvidia teóricamente reemplazó a esta última con la GeForce RTX 2070, pero a un precio superior al de su predecesor. Eso le da a la GeForce RTX 2060 la oportunidad única de proporcionar algo que no hemos visto con demasiada fuerza de la línea de la serie GeForce RTX 20: más rendimiento por dólar que las tarjetas salientes.

Tenga en cuenta que la GeForce RTX 2070 en nuestros gráficos estará representada por la Armadura MSI GeForce RTX 2070. Para la versión TLDR de todo esto, salte a la conclusión. De lo contrario, nos vamos.

Puntos de referencia sintéticos

3DMark Fire Strike Ultra

Los puntos de referencia sintéticos pueden ser buenos predictores del rendimiento de los juegos en el mundo real. El Fire Strike Ultra de Futuremark alrededor de 2013 sigue siendo una opción para los juegos basados ​​en 4K. Solo observamos el subpunto de gráficos, no el puntaje general.

El amplificador GeForce RTX 2060 ya es prometedor. Según los puntajes secundarios de los gráficos, está solo un 15 por ciento detrás de la Armadura MSI GeForce RTX 2070 más costosa, y un 5 por ciento por delante de la GeForce GTX 1070 Founders Edition. Obtuvo una puntuación casi un 50 por ciento más alta que la GeForce GTX 1060 Founders Edition.

3DMark Time Spy y Time Spy Extreme

Este es el punto de referencia habilitado para DirectX 12 de Futuremark para predecir el rendimiento de los juegos habilitados para DirectX 12. Utiliza las principales características de la API, incluido el cálculo asíncrono, el adaptador múltiple explícito y el subprocesamiento múltiple.

La brecha entre el amplificador GeForce RTX 2060 y la armadura GeForce RTX 2070 se reduce a solo el 8 por ciento, centrándose nuevamente en las puntuaciones secundarias de los gráficos. Incluso muestra una ventaja del 6 por ciento sobre la GeForce GTX 1080 Founders Edition, que probablemente no continuará. Sin embargo, el mayor porcentaje de ganancias que muestra el amplificador GeForce RTX 2060 sobre las tarjetas de la serie GTX 10 en este punto de referencia, en comparación con la prueba anterior 3DMark Fire Strike Ultra, indica que la serie RTX 20 está mejor optimizada para cargas de trabajo DirectX 12.

Superposición Unigine

Nuestro último punto de referencia sintético es el lanzamiento de Unigine en 2017, Superposition. Este punto de referencia incorpora el trazado de rayos, pero se realiza en software, no en hardware, y por lo tanto no utiliza los núcleos RT de la serie RTX 20.

El amplificador GeForce RTX 2060 está constantemente 12 a 14 por ciento detrás de la armadura GeForce RTX 2070. Su ventaja sobre la GeForce GTX 1070 Founders Edition se reduce a medida que aumenta la resolución, pero siempre está en el rango de dos dígitos.

Juego en el mundo real

Los siguientes puntos de referencia son juegos que puedes jugar. Los cuadros en sí enumerarán la configuración que usamos (generalmente los ajustes preestablecidos más altos en el juego y, si están disponibles, DirectX 12).

Shadow of the Tomb Raider

El título reciente de Square Enix es nuestra primera prueba del mundo real. Este juego está bien optimizado para la plataforma de PC, pero es muy exigente en su configuración de mayor calidad visual. (PC Labs tuvo algunos problemas al ejecutar el juego en el RTX 2070, por lo tanto, los espacios en blanco aquí para esa tarjeta).

Los resultados de 1440p muestran una ventaja saludable del 19 por ciento para el amplificador GeForce RTX 2060 sobre la GeForce GTX 1070 Founders Edition, mientras que estaba casi muerto incluso con la GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Rise of the Tomb Raider

El predecesor 2015 de Shadow of the Tomb Raider sigue siendo un gran punto de referencia.

Los resultados comienzan a parecer familiares; el GeForce RTX 2060 Amp está entre el 13 y el 15 por ciento detrás de la GeForce RTX 2070 Armor, y entre el 13 y el 18 por ciento más rápido que la GeForce GTX 1070 Founders Edition. Su liderazgo sobre la GeForce GTX 1060 Founders Edition se mantiene en torno al 50 por ciento.

Far Cry 5 y Far Cry Primal

La cuarta y quinta entrega de la serie Far Cry se basan en DirectX 11, pero siguen siendo exigentes. Estamos haciendo un ciclo de los gráficos de referencia juntos ya que comparan de manera similar.

El GeForce RTX 2060 Amp muestra algunos de sus mejores resultados hasta ahora en estos juegos, cortando los talones de la GeForce RTX 2070 Armor y combinando o mejorando ligeramente la GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Final Fantasy XV

Tomaremos un respiro de los puntos de referencia basados ​​en fps para Final Fantasy XV.

La consistencia es un activo para el amplificador GeForce RTX 2060. Sigue estando muy por delante de la GeForce GTX 1070 Founders Edition, y se encuentra más cerca de la GeForce RTX 2070 Armor de lo que podría haberse esperado dada la disparidad en sus puntos de precio.

Encore de World of Tanks

Este es otro punto de referencia no basado en fps que está disponible como descarga gratuita. No es súper exigente, pero sigue siendo una prueba confiable.

La consistencia es consistencia, y no me quejo. La GeForce RTX 2060 continúa colocando la GeForce GTX 1060 Founders Edition en el asiento trasero.

Tom Clancy: la división

Una versión de 2016 que sigue siendo difícil de manejar, aquí está nuestra prueba final de juego específica de DirectX 12.

Buen material. En todas las resoluciones, el amplificador GeForce RTX 2060 no tuvo problemas para colocar números que, en relación con las otras tarjetas, lo mantengan consistente con los otros puntos de referencia que ejecutamos.

Overclock Away!

Usar la utilidad Scanner de Nvidia es una buena manera de comenzar a acelerar la tarjeta gráfica GeForce RTX 20-series. Está integrado en varias herramientas de software de overclocking, como EVGA Precision X1. Este último me dio una protuberancia recomendada de 55MHz en el núcleo y relojes de impulso del amplificador GeForce RTX 2060. Eso es mínimo; es solo el 4 por ciento en el reloj base (a 1, 420MHz) y el 3 por ciento en el reloj de impulso (a 1, 855MHz), pero tenga en cuenta que esta tarjeta ya está overclockeada por Zotac.

Los resultados de referencia antes y después que se muestran a continuación fueron predeciblemente mínimos. (Tenga en cuenta que utilicé una plataforma de prueba diferente a la utilizada por PC Labs para los puntos de referencia formales en esta revisión, por lo que los resultados no son comparables. Mi plataforma de prueba tiene un procesador Core i7-7700K y 16 GB de RAM).

RTX 2060 Amp (OC con escáner Nvidia) RTX 2060 Amp (Stock) Overclock vs. Valores
3DMark Fire Strike Ultra (Puntuación de gráficos) 4.432 4, 344 + 2%
3DMark Time Spy (Puntuación de gráficos) 7.856 7.741 + 1%
Rise of the Tomb Raider (1080p, Very High Preset, DX12) 127, 4 fps 125, 5 fps + 2%
Rise of the Tomb Raider (1440p, Very High Preset, DX12) 84, 9 fps 83, 2 fps + 2%
Rise of the Tomb Raider (4K, Very High Preset, DX12) 44, 7 fps 43.8 fps + 2%
Far Cry 5 (1080p, Ultra Preset) 109fps 108 fps + 1%
Far Cry 5 (1440p, Ultra Preset) 79fps 80 fps -1%
Far Cry 5 (2160p, Ultra Preset) 37 fps 36 fps + 3%

Las ganancias mínimas en el núcleo me parecieron conservadoras, así que encendí una versión beta de MSI Afterburner para hacer un overclocking manual. (Inicialmente no utilicé MSI Afterburner porque la utilidad Nvidia Scanner incorporada seguía bloqueando la plataforma de prueba).

El reloj central no fue mucho más lejos que con la utilidad Nvidia Scanner; Lo hice 90MHz pasado stock. Otro pasado de 10MHz que causó la prueba de estrés de 3DMark Fire Strike que estaba usando para las pruebas de estabilidad. Al presionar el voltaje del núcleo, lo que no hice, es probable que el reloj del núcleo aumente. También pude obtener un overclock de 250MHz (o 14 por ciento) en la memoria.

Así es como se apiló el overclock manual frente a la tarjeta de stock…

RTX 2060 Amp (OC manual a través de MSI Afterburner) RTX 2060 Amp (Stock) Overclock vs. Valores
3DMark Fire Strike Ultra (Puntuación de gráficos) 4, 577 4, 344 + 5%
3DMark Time Spy (Puntuación de gráficos) 8, 157 7.741 + 5%
Rise of the Tomb Raider (1080p, Very High Preset, DX12) 133.5fps 125, 5 fps + 6%
Rise of the Tomb Raider (1440p, Very High Preset, DX12) 88, 9 fps 83, 2 fps + 7%
Rise of the Tomb Raider (4K, Very High Preset, DX12) 46, 3 fps 43.8 fps + 6%
Far Cry 5 (1080p, Ultra Preset) 112 fps 108 fps + 4%
Far Cry 5 (1440p, Ultra Preset) 86fps 80 fps + 8%
Far Cry 5 (4K, Ultra Preset) 40 fps 36 fps + 11%

Esas ganancias son más sustanciales que las del overclock solo con Nvidia Scanner, aunque finalmente promedian en el rango de un solo dígito. Las ganancias de menos del 10 por ciento son difíciles de notar en la mayoría de las situaciones; no tomarán un juego que no se puede jugar y lo harán jugable con fluidez. No obstante, podría hacer que un juego que se tambalea en la marca promedio de 60 fps sea un poco más suave. Vale la pena una hora de esfuerzo y cero dólares.

Así es como se comportó el reloj central del amplificador GeForce RTX 2060 durante una ejecución de 10 minutos (20 bucles) a través de la prueba de estabilidad 3DMark Fire Strike con el overclock manual aplicado. (Dejé el reloj de memoria fuera del gráfico ya que nunca se desvió de su overclock, permaneciendo estable a 2, 000MHz).

La oscilación en el reloj central (línea azul) es normal para una tarjeta GeForce RTX 20-series. Ese es el reloj de impulso en acción; promedió 2, 017MHz en esta prueba, que está muy por encima del reloj de impulso de 1, 890MHz que configuré en MSI Afterburner. El reloj de impulso irá por encima de su reloj nominal si es posible. Las temperaturas no fueron un problema; el núcleo promedió solo 64 grados C, un número bajo considerando que Nvidia califica la GeForce RTX 2060 para un máximo de 88 grados C.

Más por el dinero

El amplificador Zotac GeForce RTX 2060 ofrece el valor que hemos estado buscando en la serie GeForce RTX 20 todo el tiempo. Promediando todos nuestros resultados de referencia, el modelo de amplificador Zotac GeForce RTX 2060 de $ 369 que revisamos estaba solo un 8 por ciento detrás del GeForce RTX 2070 de $ 499, mucho más caro, y era un 61 por ciento más rápido que el GeForce GTX 1060 Founders Edition al que reemplaza. El último todavía se vende entre $ 250 y $ 300, por lo que si puede gastar fuera de eso, la GeForce RTX 2060 le dará más rendimiento de juego por su dinero. Incluso superó a la GeForce GTX 1070 Founders Edition en un 19 por ciento, una tarjeta que tenía $ 399 en su lanzamiento.

Nuestra única reserva con la tarjeta Zotac que revisamos es la falta de un puerto USB VirtualLink Type-C, que está presente en la GeForce RTX 2060 Founders Edition. En términos de valor, el amplificador Zotac GeForce RTX 2060 tiene relojes ligeramente más altos y, en consecuencia, una prima de $ 20 sobre la GeForce RTX 2060 Founders Edition ($ 349). Puede que no parezca mucho dinero en efectivo, pero descubrimos que el overclocking de esta tarjeta es casi indoloro usando la utilidad Nvidia Scanner incorporada en muchas herramientas de overclocking. Zotac vende un modelo GeForce RTX 2060 Twin Fan sin overclock que es idéntico al amplificador GeForce RTX 2060 por $ 349, por lo que esa sería nuestra elección para obtener el mayor valor.

Pero incluso un pequeño aumento en el precio del overclocking de fábrica no cambia de opinión sobre el valor general de la GeForce RTX 2060. Aquí, por fin, está la serie GeForce RTX 20 que ofrece la ganancia de rendimiento generacional por dólar que esperábamos. para. El hecho de que tenga trazado de rayos y DLSS ciertamente no perjudica a sus perspectivas. Bien jugado, Nvidia.

Revisión y calificación de Zotac geforce rtx 2060 amp