Quinientas veinticuatro horas, más o menos unos minutos, eso es aproximadamente cuánto tiempo te llevaría ver cada minuto de Star Trek producido por Paramount desde 1966, hasta la película de reinicio de Star Trek de 2009. (La marca ahora es propiedad de CBS Television Studios, pero Paramount tiene derechos para hacer películas). Eso incluye cinco series de televisión (un total de 716 episodios en 30 temporadas de televisión) más 11 largometrajes, y eso ni siquiera cuenta las series animadas, películas de fans, novelas, videojuegos o el próximo Star Trek Into Darkness .
Eso acumula hasta tres semanas de ciencia ficción agradable, y varias horas que son, seamos honestos, simplemente terribles. Ningún programa de televisión o película lo hace bien (bueno, tal vez The Wrath of Khan …) y Star Trek lo demuestra una y otra vez. Para cada temporada de Trek en la televisión, hay algunos episodios de clunker que todavía se espera que aceptemos como canon de los mitos. Y demonios, hay varias temporadas enteras que vale la pena ignorar. (Te estoy mirando, Next Generation , temporada uno).
Con el debut de Star Trek Into Darkness sobre nosotros, celebramos tanto la grandeza de esta franquicia como lo extraño. Para hacerlo, te presentamos nuestra colección de los personajes más extraños para adornar las pantallas de Star Trek . Algunos son raros porque son obviamente no humanos, y eso puede conducir a algunas formas fascinantes de ver la condición humana. Otros son extrañamente… cojos.
Estas criaturas merecen algo de atención. Después de todo, casi podemos garantizar que nunca más los volverá a ver. Incluso si son extraños y amados, es su peculiaridad lo que los mantendrá fuera de la pantalla, aunque tal vez lleguen a una o dos novelas. Pero cuando se trata de lo malo-extraño, los Trekkies no tienen problemas para anunciar los puntos bajos de un espectáculo que aman. Vale la pena revolcarse en esos mínimos. Después de todo, ninguna franquicia es perfecta (tos - Star Wars prequels-tos), pero podemos amarla a pesar de eso.
1 Lokai y Bele
Mucha gente se queja de que los extraterrestres en la franquicia de Star Trek en la década de 1980 en adelante se diferenciaban solo por maquillaje en la frente. Se podría argumentar que es porque en The Original Show (TOS), una gran historia podría verse empañada por opciones de maquillaje bastante ridículas (y baratas). Por ejemplo, "Let That Be Your Last Battlefield" es una gran hora de televisión sobre dos antiguos enemigos del planeta Cheron que no pueden superar su intolerancia y su odio de larga data para ver que son esencialmente lo mismo. ¿Su gran diferencia? Tienen una coloración de la piel que los divide, negro en un lado, blanco en el otro, excepto que Bele (interpretado por el sorprendente Frank Gorshin) es negro a la derecha. Su enemigo Lokai es negro a la izquierda. Hay un gran mensaje aquí, hecho un poco ridículo por el maquillaje.
2 trinos
Cuando se trata de extraterrestres geniales pero extraños, el Trino puede ser el mejor. Creado en The Next Generation , los Trill se perfeccionaron en Deep Space Nine en el personaje de Jadzia Dax. Parecía una hembra humanoide, pero como un pequeño porcentaje de su raza, tiene un organismo simbiótico parecido a un gusano dentro de su cuerpo (también nativo de Trill). Los simbiontes pueden vivir durante siglos y se moverían de un cuerpo a otro (a través de un proceso quirúrgico irreversible), fusionando personalidades con sus huéspedes humanoides. Así, Jadzia tenía recuerdos de múltiples vidas, a veces como hombre, a veces como mujer. Es por eso que el Comandante Sisko, que conocía al anfitrión anterior del simbionte Dax, la llamó "Viejo".
3 Pakleds
¿Cómo llegaron los Pakleds, una raza de tontos, al espacio? Incluso el Comandante Data del USS Enteprise-D llama al hecho "una curiosidad genuina". Pueden agradecer su naturaleza astuta y su apariencia gorda y descuidada por ayudarlos a engañar a otros para que entreguen su tecnología, incluso secuestrar a personas (como los ingenieros de la Flota Estelar) si es necesario para "hacer que los barcos se vayan", como dirían. No son brillantes, pero también antipáticos, son los perdedores de los extraterrestres.
4 Horta
La forma de vida basada en silicio del planeta Janus VI sigue siendo una de las criaturas alienígenas más grandes en toda la historia de Trek , y ni siquiera se creó originalmente para el espectáculo. El traje se usó por primera vez como un "germen alienígena" en un episodio de The Outer Limits . El escritor Gene L. Coon le echó un vistazo y escribió un episodio completo a su alrededor llamado "Diablo en la oscuridad". La horta es una especie de burbuja que come piedra sólida y pone huevos cada 50, 000 años para crear una nueva generación. La mente de Spock fusionada con la criatura del rock es una de las partes más memorables que se hayan hecho en el programa.
5 Armus
Hubo muchos pasos en falso en la primera temporada de Star Trek: The Next Generation . El oficial de seguridad asesino Tasha Yar no fue uno de ellos porque el personaje no iba a ninguna parte. Aún así, el método utilizado para hacerlo en el episodio "Skin of Evil" fue patético. Armus era literalmente eso: la piel derramada del "mal" de una raza alienígena que lo dejó en un planeta árido. Cuando consiguió algunos humanos con los que jugar, es decir, el equipo de Enterprise, hizo todo lo cruel que se le ocurrió, incluida la ejecución de Yar sin ninguna razón. Fue una muerte sin sentido de un extraterrestre aún más sin sentido representado por el goo negro y los malos efectos CG de los 80.
6 "Dios"
Ha habido muchos seres omnipotentes en el mundo de Star Trek . Algunos son realmente divertidos (como Q), algunos dan miedo (como Gary Mitchell), y algunos son extremadamente cojos. No es de extrañar que el más lamentable esté en Star Trek V: The Final Frontier . La película, que fue lo suficientemente mala como para darle a Spock un hermano del que nadie había oído hablar, también tenía un villano que se hacía llamar "Dios". Cuando el Capitán Kirk le preguntó a este señor en particular por qué necesitaba que una nave saliera de su confinamiento en la Gran Barrera en el centro de la galaxia, se enojó e intentó freír a Kirk con rayos de globo ocular. Justo como en la Biblia.
7 Iotianos - Gangsters espaciales
Uno de los conceptos más extraños del Star Trek original, y había muchos de ellos, era que una raza entera imitaría las ideas encontradas en un libro dejado en el planeta 100 años antes. Ese libro se llamaba Chicago Mobs de la década de 1920 , y todos los ciudadanos de Sigma Iotia II lo trataban como la Biblia, por lo que vivían como si fueran gángsters con armas de fuego. Esto sucedió principalmente para que los productores pudieran usar los backlots en Hollywood y no construir nuevos sets. Lo más probable es que no sea el escenario de una tercera película de Star Trek .
8 Space Hippies (Catullans)
Ah, los años 60. ¿Qué mejor manera de rendir homenaje al verano del amor que hacer que los hippies del futuro se vean estúpidos? Eso es lo que Star Trek buscó en 1969 al presentar a los alienígenas amantes de la paz y que odian la autoridad que buscan el planeta "Edén". No lo lograron.
9 parásitos neuronales
No confunda estos con Trill, los gusanos que son científicos y pacíficos y aman a sus anfitriones. El episodio de la próxima generación "Conspiración" colocó a estos gusanos en el centro de un motín por parte de los oficiales de la Flota Estelar, que habían sido tomados por los gusanos. Originalmente iba a ser solo un golpe militar estándar, pero el creador Gene Roddenberry odiaba cuando los humanos en el futuro no actuaban perfectamente y querían culpar a otra cosa. Entonces tenemos parásitos locos por el poder. El episodio también presenta la escena más desagradable de Trek , ya que Picard y Riker fríen a la gusano-mamá con fásers hasta que explota.
10 El guardián de siempre
Si necesita pruebas de que Star Trek es más fantasía que ciencia ficción, vea el episodio "La ciudad al borde de la eternidad". Es alabado como uno de los más grandes por una buena razón, pero la trama no podría existir sin The Guardian, un portal sensible en un antiguo mundo alienígena que puede enviar a las personas en el tiempo… a otros planetas. Como la tierra Whoa ¿Cómo es que este no es el artefacto más importante jamás encontrado y la base de su propio programa de televisión Trek ? Probablemente porque fue creado por el escritor Harlan Ellison, que odiaba los cambios en su guión. Escribió un libro al respecto y demandó a CBS en 2009 para obtener más dinero de regalías de las apariciones de Guardian en trabajos derivados, como las novelas de Star Trek .
11 Kes la Ocampa
Solo había un Ocampa en Star Trek , pero ella era una serie regular; Jennifer Lien interpretó a Kes, una niña de dos años que tenía 25 años en Star Trek: Voyager . Ella subió a bordo del barco cuando quedó atrapado 70 años en tiempo de viaje lejos de su cuadrante de origen. Era bastante extraño que los Ocampas solo vivieran hasta los nueve años, pero también tenían algunos poderes psíquicos latentes. Con el tiempo, Kes quedó muy inactiva, pero desestabilizó su cuerpo y amenazó la nave, por lo que huyó (y arrojó a la Voyager 9, 500 años luz más cerca de su hogar). Un par de años después, la Kes mayor regresó porque había olvidado que se había ido. Ella pensó que había sido abandonada por sus amigos y quería venganza; la convencieron de que estaba equivocada, así que se fue. Necesitaban la habitación para Siete de Nueve.
12 metrones y gorn
Metrons, también conocido como "cósmico David Bowies", es otra raza omnipotente. Este decidió que los humanos eran salvajes, y también los reptiles Gorn. Naturalmente, los Metrons hicieron que James T. Kirk y el capitán Gorn lucharan hasta la muerte. Pero Kirk no es asesino (esta vez). Él salvó al capitán Gorn, por lo que los Metrons transportaron a Kirk y su nave a 1.600 años luz de distancia para que no pudieran tener ningún asalto desagradable contra ellos. Al final, Metrons: malo, Gorn: genial. Este último incluso regresó a Star Trek: Enterprise , y el último videojuego de Star Trek , por lo que William Shatner y The Gorn podrían volver a encontrarse. Los Metrons… ¿a quién le importa?
13 ferengi
Los Ferengi de orejas grandes fueron creados para ser el próximo gran mal para Star Trek: The Next Generation , esencialmente reemplazando a los Klingon y los Romulanos. Pero los cortos y silbantes Ferengi eran difíciles de tomar en serio con sus armas de látigo y sus abrigos de piel. Su introducción fue considerada un desastre incluso por los escritores del programa. Afortunadamente, Deep Space Nine los rediseñó como una carrera de intrigantes con un objetivo singular: obtener ganancias. (La Regla de Adquisición Ferengi número uno: "Una vez que tienes su dinero, nunca lo devuelves"). La mayor parte del tiempo ayudó a que se jugaran para reír, especialmente porque su codicia en realidad está destinada a representar la del siglo XX. humanos El Ferengi es una raza extraña, pero la excepción aquí es que espero que algún día vuelvan a la pantalla.