Tabla de contenido:
- Nvidia RTX 2060
- AMD Radeon VII
- Ryzen y Epyc de 7 nm de AMD
- Intel promociona Ice Lake, Lakefield y más por 10nm
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En el CES, vimos una serie de anuncios de chips, con Nvidia y AMD introduciendo nuevos chips gráficos y AMD e Intel previsualizando las próximas CPU. En conjunto, dan una buena idea de hacia dónde deben dirigirse las PC en el transcurso del año.
Nvidia RTX 2060
La presentación previa del CEO de Nvidia, Jensen Huang, fue destacada por su introducción de la GeForce RTX 2060 (en la parte superior), una versión de $ 349 dirigida al mercado de juegos de la línea RTX de trazado de rayos que introdujo hace un par de meses basada en la firma " Turing "arquitectura.
Huang pasó la mayor parte de su discurso colocando el trazado de rayos como la próxima evolución en gráficos por computadora, diciendo que permite mejores reflejos, sombras y refracciones que los métodos de rasterización utilizados hasta la fecha. Habló sobre cómo esto funcionó con las funciones de inteligencia artificial para ayudar a hacer que las escenas y los personajes sean más realistas, y dijo que "la inteligencia artificial y el trazado de rayos son dos tecnologías fundamentales que definirán la próxima generación de gráficos por computadora".
Lo que encontré más interesante fue su explicación de cómo el trazado de rayos requiere mucha más potencia informática que la rasterización tradicional. El resultado es que si solo agregara el trazado de rayos, obtendría mejores efectos de aspecto, pero ese rendimiento se vería afectado. En su lugar, promovió una técnica llamada red neuronal de Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) que utiliza la parte de "núcleos tensoriales" de la arquitectura de Turing para mejorar la resolución de una imagen. Huang habló sobre cómo los juegos realmente representarán la escena en una resolución más baja usando el trazado de rayos, y luego la red DLSS lo aumentaría para crear una mejor imagen con el mismo rendimiento que de otro modo obtendría con solo las técnicas de trama.
La nueva GeForce RTX 2060 es teóricamente capaz de 52 teraflops y 5 gigarays (miles de millones de rayos calculados por segundo) con 6 GB de memoria GDDR6, lo que lo coloca por debajo del 2070 pero por encima de la versión anterior, el 1070, a un precio de introducción notablemente más bajo.
Las demostraciones se veían muy bien, aunque todavía está claro que los rostros humanos aún no son tan realistas como quisieras que fueran.
Nvidia también anunció una versión de su línea RTX para computadoras portátiles. Huang dijo que habría más de 40 modelos disponibles, incluidos 17 con las características de administración de energía extrema Max-Q de la firma. Algunas de estas computadoras portátiles ya han sido anunciadas y habló sobre tener disponibles las versiones 2080 y 2060. Con estos, teóricamente podría obtener una computadora portátil con un mejor rendimiento de juego que una computadora de escritorio con las antiguas tarjetas 1080. Eso es bastante impresionante.
AMD Radeon VII
Para no quedarse atrás, la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, usó su discurso principal de CES para presentar la Radeon VII, la primera GPU de consumo producida en un proceso de 7 nm. (La arquitectura Turing de Nvidia, incluida la 2060, y la AMD Radeon RX590 se producen en un proceso de 12nm.) Se venderá por $ 699 y está programada para estar disponible el 7 de febrero.
El nuevo chip contiene 60 unidades de cómputo que funcionan a una velocidad de hasta 1.8 GHz, lo que según Su permite un 25 por ciento más de rendimiento a la misma potencia. El chip tiene 16 GB de memoria de alto ancho de banda con velocidades de transferencia de hasta 1 TB / seg. Ella dijo que mostró mejoras de hasta un 30 por ciento en la creación de contenido, y hasta un 62 por ciento en OpenCL, en comparación con los chips anteriores de la compañía. También mostró gráficos que mostraban un rendimiento equivalente a un Nvidia RTX 2080 en Battlefield V (usando DirectX 12) y FarCry 5 (usando DirectX 11), y un mejor rendimiento con Strange Brigade (usando Vulkan). Eso es bueno, aunque hubiera esperado que una parte AMD de 7 nm hubiera sido más rápida que una parte Nvidia de 12 nm, particularmente dado que el chip se centró en los juegos tradicionales sin trazado de rayos. (En todos estos casos, sugiero esperar hasta que tengamos las fichas finales antes de juzgar el rendimiento).
Varios fabricantes de juegos aparecieron en el escenario para mostrar su apoyo, y además, ella habló sobre lo bien que funcionaría para los eSports.
También habló sobre los nuevos controladores como parte del paquete Radeon Software, y cómo más monitores y televisores admiten el estándar FreeSync de AMD para sincronización adaptativa.
Ryzen y Epyc de 7 nm de AMD
Su señaló que la Ley de Moore se ha ralentizado, diciendo que el tiempo entre las nuevas tecnologías de fabricación ha aumentado, mientras que la ampliación se ha vuelto más difícil. AMD ha apostado por la computación heterogénea y el diseño de alto rendimiento; Dijo que 2019 es el año en que la compañía ve que esas apuestas dan sus frutos.
Primero mencionó la próxima versión de 7 nm del procesador de servidor Epyc de la firma, que incluirá hasta 64 núcleos y 128 hilos. Dijo que esto usa el nuevo diseño Zen 2 y ofrecerá dos veces el rendimiento por socket y cuatro veces el rendimiento de punto flotante de los chips Intel, lo que demuestra cómo un solo procesador Epyc podría superar un sistema con dos Xeon Platinum 8180 en una carga de trabajo altamente paralelizable.. Esto se debe enviar "a mediados de 2019" y, por supuesto, tendremos que ver qué tan bien funciona con más cargas de trabajo estándar.
Ofreció una vista previa de la tercera generación de las piezas Ryzen de escritorio, también construidas en 7 nm con el nuevo diseño Zen +. Hizo una demostración del juego de carreras Forza en un sistema con un Radeon VII que mostraba más de 100 cuadros por segundo a 1080p; y mostró una versión de 8 núcleos / 16 hilos como superando a un procesador Intel actual en Cinebench (otra carga de trabajo muy multiproceso). Ella dijo que esto caería en los zócalos AM4 existentes, y nuevamente estaría disponible "a mediados de año".
Su también mencionó las nuevas piezas móviles Ryzen (basadas en tecnología de 12nm), que según ella serían un 14 por ciento más rápidas en la navegación web y un 27 por ciento más rápidas en gráficos. Deberían estar disponibles en los sistemas de los principales proveedores de computadoras portátiles a finales de este trimestre.
Intel promociona Ice Lake, Lakefield y más por 10nm
La conferencia de prensa de Intel parecía diseñada, al menos en parte, para mostrar que también se está acercando a tener su próxima generación de piezas. Intel ha estado luchando por sacar sus piezas de 10 nm: originalmente se suponía que se enviarían en 2016, pero Intel tuvo problemas de fabricación. Más recientemente, Intel ha estado prometiendo partes de 10 nm a tiempo para las "vacaciones" de 2019. (Tenga en cuenta que el proceso de 14 nm de Intel es prácticamente equivalente al proceso de 10 nm que tienen las fundiciones como TSMC; mientras que el proceso de 10 nm de Intel debería ser bastante equivalente a lo que TSMC llama 7nm.)
En primer lugar, Gregory Bryant, gerente general del grupo de computación del cliente, mostró a Ice Lake, la próxima generación de chips de clientes convencionales. Como se anunció anteriormente, esto incluye una nueva microarquitectura conocida como Sunny Cove, junto con gráficos Gen 11, Thunderbolt 3 integrado, Wi-Fi 6 (802.11ax) y nuevas instrucciones para el aprendizaje profundo (DLBoost). Dijo que esto estaría en los estantes a tiempo para las vacaciones de 2019, y mostró sistemas que ejecutan el chip. En una demostración de aprendizaje profundo, dijo que el chip podría ser un 50 por ciento más rápido que el Core i7 actual sin usar DL Boost y 2X con las nuevas instrucciones. (Nuevamente, como de costumbre, veremos un rendimiento real cuando se envíe, pero es bueno ver demostraciones).
Más interesante fue una demostración de trabajo de Lakefield, una nueva arquitectura que incluye un núcleo Sunny Cove y 4 núcleos Atom de baja potencia, utilizando la nueva tecnología de empaque 3D Foveros de Intel. Esto da como resultado una placa base muy pequeña, y Bryant habló sobre cómo esto podría funcionar en sistemas pequeños, incluidos pequeños escritorios y sistemas con pantallas plegables.
Navin Shenoy, quien dirige el negocio del centro de datos, habló sobre los chips del servidor. Levantó la versión del procesador Xeon Cascade Lake de 14 nm, anunciada anteriormente, con hasta 48 núcleos, y dijo que ahora se estaba enviando. Entre los cambios hay nuevas características para el aprendizaje profundo, y colocó a Cascade Lake con DLBoost frente a las GPU para hacer inferencias. Habló sobre que esto fue seguido por la versión del servidor de Ice Lake, pero no dio detalles al respecto.
Más sorprendentemente, mostró un nuevo SOC de red, conocido como SnowRidge, que según él fue diseñado para estaciones base, ya que las nuevas arquitecturas 5G funcionan mejor con inteligencia más cercana a los dispositivos en la red de borde. Este también es un producto de 10 nm, y Shenoy dijo que Intel esperaba pasar de la nada a una cuota de mercado del 40 por ciento para 2022. Las demostraciones incluyeron múltiples aplicaciones que se ejecutan en este servidor, y se utilizan para soportar deportes, fabricación, realidad virtual y productividad - todo mientras se reserva la prioridad para la cirugía remota. Esto no se debe enviar hasta 2020; pero Shenoy reiteró que Intel enviará su módem 5G en la segunda mitad de 2019.
Tomados en conjunto, estos anuncios parecen significar que veremos muchos más gráficos, especialmente para los jugadores, como foco en la primera mitad de 2019. Luego, con los chips Ryzen de 7 nm y Ice Lake de 10 nm, deberíamos ver un mejor rendimiento general y quizás algunos cambios en los diseños para PC en la segunda mitad del año.