Tabla de contenido:
- Moon Patrol (Arcade, 1982)
- Putt-Putt va a la luna (MS-DOS, 1993)
- Viaje: inspirado por Julio Verne (Windows, 2005)
- Disney's DuckTales (NES, 1989)
- Rescate Lunar (Arcade, 1979)
- Moonbase (PC de IBM, 1990)
- Moon Chronicles (Nintendo 3DS, 2014)
- Lunar Lander (Arcade, 1979)
- Empieza a construir con el Apollo 11 Lunar Lander de Lego
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Es difícil creer que hayan pasado 50 años desde que Neil Armstrong pisó por primera vez la metáfora cultural más popular del hombre. Pero lo hizo, y puso en marcha un maravilloso mundo de computadoras y videojuegos que todavía puedes disfrutar hoy.
Desde los albores de la humanidad, los humanos han estado mirando hacia la luna y pensando en formas de crear videojuegos establecidos allí. De ahí la razón de las misiones Apolo en los años sesenta y setenta: proporcionar alimento cultural para una amplia variedad de experiencias de entretenimiento electrónico que emocionarán a niños y adultos por igual en las próximas décadas.
Así que echemos un vistazo a algunos de los mejores juegos basados en la luna de todos los tiempos. No estoy hablando de juegos con variaciones de "luna" en el título que no tienen mucho que ver con la luna real como escenario, es decir, Harvest Moon, Pokémon: Moon, Sailor Moon, la serie Lunar. No, estamos hablando de juegos que tienen lugar en o alrededor de la luna de la Tierra. Este es un asunto científico serio.
Propongo que el 20 de julio sea un día festivo mundial: Discovery Day. Mientras celebra el mayor logro tecnológico de la humanidad este verano, siéntese, sírvase un vaso de luna-nog y pruebe algunos de estos clásicos, que sin duda ayudarán a sonar en el espíritu festivo del descubrimiento.
Moon Patrol (Arcade, 1982)
Imagine la complejidad adicional de las misiones Apolo si la NASA también tuviera que diseñar buggies lunares armados para eliminar a los extraterrestres enojados. Podríamos habernos quedado en casa.
Si fuéramos de todos modos, el vuelo ficticio Apollo 30 podría haberse parecido mucho al clásico de Williams Arcade Moon Patrol. Este título a menudo se encuentra en las colecciones de juegos retro por una buena razón: es un divertido y desafiante juego terrestre de desplazamiento lateral donde tienes que disparar a enemigos y obstáculos que aparecen frente a ti y encima de ti, así como saltar sobre cráteres en la superficie lunar.. El juego incluye impresionantes paisajes de fondo de paralaje de tres capas y música entretenida. Lo mejor de todo es que el hermano ficticio de Neil Armstrong, Todd, probablemente esté en la cabina.
Putt-Putt va a la luna (MS-DOS, 1993)
La querida estrella de juegos Putt-Putt se abrió paso en una larga serie de juegos clásicos de aventuras infantiles de apuntar y hacer clic en la década de 1990 y principios de la década de 2000. En su segunda salida, Putt-Putt se encuentra en la Luna gracias a un accidente de fuegos artificiales. Una vez allí, debe navegar a través de los rompecabezas mientras intenta encontrar las piezas de un cohete que puede llevarlo de vuelta a la Tierra. En el camino, Putt-Putt se encuentra con extraterrestres de dos cabezas, un restaurante cósmico y un rover lunar abandonado (entre otras delicias caprichosas). Para un juego de esta época, está exuberantemente animado e incluso tiene voces en off, y es un juego atemporal para que los niños pequeños y sus padres jueguen juntos.
Viaje: inspirado por Julio Verne (Windows, 2005)
Como una aventura espacial de apuntar y hacer clic ambientada en 1865, Voyage se basa en gran medida en las obras de los autores Jules Verne y HG Wells. Verás muchos rompecabezas de estilo steampunk y una fantástica vida alienígena, incluidas plantas coloridas y una raza de criaturas lunares subterráneas llamadas selenitas.
Al igual que Myst, Voyage retrata su mundo a través de gráficos detallados previamente renderizados que aportan un personaje único al juego. A diferencia de Myst, el jugador puede girar la cámara 360 grados en cada ubicación, lo que lo convierte en una experiencia muy inmersiva de un título de la era 2005. Jugué a través de Voyage solo unos años después de su lanzamiento, y lo disfruté bastante.
Disney's DuckTales (NES, 1989)
Claro, este juego de plataformas NES de gran prestigio no se trata solo de la Luna, pero tiene un escenario notable en nuestro gran satélite natural. Como de costumbre, Scrooge no tiene problemas para saltar sobre su pogo-bastón mientras se enfrenta a los malos cósmicos en y alrededor de una base lunar. ¿Y quién puede olvidar esa música pegadiza? Es una suerte para nuestros propósitos que un juego tan bueno también implique algo de búsqueda del tesoro lunar. Cualquier excusa para volver a jugar a DuckTales es buena.Rescate Lunar (Arcade, 1979)
Lanzado un año después de Space Invaders de Taito, Lunar Rescue de la firma comparte un tema espacial similar y una base tecnológica. Juega algo así como un cruce entre Lunar Lander y su predecesor muy popular. Pilotas una nave que debe rescatar a seis astronautas varados en la luna. Para hacerlo, debes maniobrar tu módulo de aterrizaje a través de obstáculos con el objetivo de aterrizar en diferentes mesetas rocosas. Una vez que aterrizas y recoges un astronauta, debes volar de regreso a la nave nodriza, disparando o evitando enemigos en el camino.
Lunar Rescue realmente nunca despegó, quizás eclipsado por lanzamientos más populares como los asteroides de Atari y la continua manía de Space Invaders. Pero sigue siendo un juego divertido que recibió varios clones basados en computadoras en el hogar en la década de 1980.
Moonbase (PC de IBM, 1990)
Si eres fanático de Sim City, te presento… Sim City On The Moon.
De acuerdo, ese no es el título oficial, pero Moonbase juega de manera muy similar al famoso simulador de construcción de ciudades de Maxis. Por supuesto, en lugar de construir una ciudad, estás construyendo una base en la luna. Los críticos recibieron bien este título en el momento de su lanzamiento, y todavía vale la pena jugarlo hoy si amas los juegos espaciales retro con un tema semi-realista. Moonbase también recibió lanzamientos para Amiga y Macintosh y una versión actualizada de 1993 llamada Lunar Command.
Moon Chronicles (Nintendo 3DS, 2014)
En 2008, el desarrollador con sede en Texas Renegade Kid lanzó un atrevido juego de disparos en primera persona en 3D para la consola portátil Nintendo DS llamada Moon. Utilizaba la pantalla táctil para apuntar y un juego y gráficos respetables a pesar de las limitaciones del sistema. Seis años después, Renegade Kid actualizó Moon para Nintendo 3DS como Moon Chronicles, agregando gráficos mejorados y algunas otras características en el camino.
Moon Chronicles es uno de los pocos juegos de disparos en primera persona en el 3DS, lo que lo convierte en una experiencia única que vale la pena jugar al menos una vez. Transmite una buena sensación de horror espacial, con una buena combinación de ciencia ficción y elementos realistas para mantenerte desprevenido mientras anticipas destruir al próximo alienígena a la vuelta de la esquina.
Lunar Lander (Arcade, 1979)
Y por último, pero no menos importante, tenemos al abuelo de todos los juegos de la luna, Lunar Lander. Este juego comenzó como una minicomputadora basada en texto creada por el estudiante de secundaria Jim Storer en 1969, recibió una actualización gráfica para una terminal de mainframe en 1973 y luego se abrió camino al público en general a través de una versión de gráficos vectoriales creada por Atari para salas de juego en 1979. (Con variaciones adicionales en el camino). Desde entonces, Lunar Lander ha sido clonado cientos de veces en docenas de plataformas diferentes.
¿Qué haces en Lunar Lander? Intentas aterrizar en la luna. Tus tres enemigos principales son la gravedad, el nivel de combustible y la inercia. Con física realista o semi-realista, puede ser bastante difícil navegar su LEM hacia un aterrizaje seguro en la superficie. Pero si logras tener éxito, es una emoción adictiva y particularmente satisfactoria, una que rara vez se igualaba en otros juegos en ese momento.