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Las tabletas se ubican en la línea entre la informática móvil y la informática doméstica. Para muchas personas, se están convirtiendo en dispositivos informáticos principales; para otros, son dispositivos de entretenimiento para mantener a los niños callados en el automóvil. Dado que probamos docenas de tabletas en cada sistema operativo disponible en los Estados Unidos cada año, tenemos algunos enfoques diferentes para las pruebas de tabletas.
En particular, dividimos nuestras tabletas por sistema operativo. Las tabletas Android, las tabletas Apple iOS, las tabletas Windows RT y las tabletas Windows 8.1 tienen procedimientos de prueba algo diferentes, ya que todas las aplicaciones de prueba y puntos de referencia no se ejecutarán en todos los dispositivos. En particular, las tabletas con Windows 8.1 obtienen pruebas mucho más completas del rendimiento de las aplicaciones de productividad. Así es como probamos cada tipo de tableta.
Sistema operativo Android
Probamos las tabletas Android de manera muy similar a los teléfonos inteligentes Android. Primero, analizamos el diseño físico, incluido el tamaño y la calidad de la pantalla, los controles, los puertos y el almacenamiento.
Tenemos un conjunto de pruebas de archivos de música en formatos MP3, AAC, OGG, WAV y FLAC a varias velocidades de bits. Reproducimos la música a través del altavoz incorporado del teléfono y de los auriculares estéreo con cable y Bluetooth, si es posible. Nuestro conjunto de pruebas de video consta de videos MPEG4 y H.264 en resoluciones de hasta 1080p.
Si la tableta tiene Wi-Fi, intentamos conectarnos a redes abiertas y protegidas con WPA2. Si promueve específicamente su velocidad de Wi-Fi, verificamos la velocidad usando speedtest.net a distancias de cero a 100 pies, cada 25 pies, usando un enrutador Meraki. Verificamos la velocidad de LTE usando Speedtest.net en múltiples ubicaciones al aire libre en la calle en el centro de Manhattan, Nueva York.
Si una tableta tiene GPS, vemos si puede capturar una señal de GPS y mostrar una ubicación precisa tanto en una calle concurrida y concurrida como en un parque abierto.
Para probar las capacidades de la cámara, utilizamos un conjunto abreviado de nuestras pruebas para cámaras digitales. Para la duración de la batería, utilizamos una prueba de resumen en la que reproducimos un video de 12 horas de duración en un bucle con la pantalla de la tableta configurada con el brillo máximo y el wifi encendido, hasta que la batería se agota.
Las tabletas con plumas sensibles a la presión necesitan pruebas específicas de la calidad de la pluma. Dibujamos cuadrículas de líneas sombreadas y cuadrículas de puntos punteados con los rotuladores, buscando espacios en las líneas, sensibilidad a la presión desigual o puntos faltantes.
iOS
Los iPads de Apple se comparan ampliamente con los modelos anteriores de iPad, en lugar de otras tabletas o teléfonos. Comenzamos con aproximadamente las mismas pruebas que usamos para las tabletas de Android, arriba. Para los puntos de referencia en iOS, ejecutamos Browsermark y Sunspider para probar el rendimiento del navegador Safari, Geekbench para verificar la velocidad del procesador y GFXBenchmark para ver el rendimiento de gráficos 2D y 3D.
Para los medios, reproducimos música AAC y ALC transferida desde una Mac a través de iTunes, así como un archivo de video H.264 transcodificado de 1080p y un programa de TV HD comprado en iTunes.
Como cada iPad generalmente viene con aplicaciones nuevas y exclusivas que muestran el procesador de ese año, probamos el rendimiento de la aplicación destacada de ese año y las aplicaciones destacadas de años anteriores en iPads nuevos y anteriores, incluido el tiempo de lanzamiento, la velocidad de fotogramas y la suavidad de la interfaz de usuario. Para probar aún más el procesador, medimos el tiempo que lleva realizar exportaciones de archivos grandes en iMovie tanto en el iPad actual como en el anterior.
También probamos la recepción y el rendimiento de Wi-Fi, verificándolo a intervalos de 25 pies desde un enrutador Meraki contra iPads anteriores y otras tabletas Editors 'Choice.
Ventanas
Probamos las tabletas de Windows de forma similar a como probamos las computadoras portátiles, comenzando con PCMark 8. Es una prueba de rendimiento general que solo admite los sistemas operativos Windows 7 y 8. La puntuación de PCMark 8 se deriva de una compilación de tareas comunes que los usuarios pueden realizar en un día típico. Estos incluyen tareas de edición de fotos y video 4K UHD, música, juegos, comunicaciones y productividad. Utilizamos la prueba creativa con aceleración OpenCL, que combina tareas cotidianas con la creación de contenido multimedia y de entretenimiento. PCMark funciona en entornos de 32 bits y 64 bits.
A continuación, utilizamos una prueba de descarga de batería basada en video, que admite todos los sistemas operativos, incluidos Windows, Chrome OS, Linux, Android y OS X. Para este fin, reproducimos un archivo de video MP4 de 24 horas de duración compatible con un amplio gama de dispositivos móviles. Comenzamos la prueba y la ejecutamos mientras dure una batería completamente cargada, generalmente hasta el punto de que el sistema hiberna a menos del 5 por ciento de la capacidad de la batería.
Antes de comenzar la prueba, reducimos el brillo de la pantalla al 50 por ciento y desactivamos el brillo adaptable de la pantalla. Las radios inalámbricas se dejan encendidas, pero no conectadas a los puntos de acceso. Un sistema califica para la designación de "computación todo el día" si dura más de ocho horas en nuestra prueba de descarga de batería.
Si la tableta tiene una batería interna y una externa o una base para teclado con batería incorporada, probamos ambas baterías. Probamos solo con la batería interna, y luego con las baterías internas y externas cargadas y conectadas a la tableta. Estos resultados se informan en nuestras revisiones y en nuestras tablas de referencia.
Para las pruebas 3D, queremos usar pruebas que sean desafiantes para cada sistema. Con este fin, elegimos las pruebas Unigine's Heaven and Valley. Cada prueba simula el movimiento a través de entornos altamente detallados. Heaven navega por un lugar virtual creado por el hombre, mientras que Valley vuela a través de un extenso paisaje al aire libre. Ambas pruebas agregan atmósferas a cada entorno y pueden estresar incluso las plataformas de juegos multi-GPU.
En la configuración media, utilizamos una resolución de 1.366 por 768 y configuramos todos los controles deslizantes de calidad en medio o normal. AA (anti-aliasing) y AF (filtro anisotrópico) están deshabilitados, para darnos una idea de cómo un sistema juega juegos cuando la velocidad de fotogramas es más importante para el jugador que la calidad de contenido final. Para las configuraciones máximas, establecemos la resolución de pantalla en nativa (también conocida como resolución máxima no escalada para esa tableta) y aumentamos la configuración de calidad a extrema o ultra. Elegimos la configuración que es más extenuante. AA y AF (si están presentes) se establecen en 4X cada uno. Esto nos muestra lo que sucede cuando el jugador quiere una sesión de juego inmersiva con la mayoría de los dulces visuales activados.
Finalmente, utilizamos un punto de referencia 3D sintético aceptado por la industria que realmente grava el subsistema de gráficos. 3DMark de FutureMark, otro punto de referencia de DirectX, tiene soporte incorporado para Android, iOS, Windows 7, RT y 8. 3DMark tiene tres pruebas integradas, una para dispositivos móviles (Ice Storm), otra para sistemas convencionales (Cloud Gate) y una prueba que realmente grava las plataformas de juego (Fire Strike). Usamos Fire Strike para poner énfasis en la animación 3D de alta gama, como el estrés que un juego AAA pondría en tu tableta.
Cinebench R15 es una herramienta de renderización multi-CPU que aborda el procesamiento multi-core, multi-threading y elementos OpenGL (en el lado de los gráficos). CineBench tiene la ventaja de ejecutarse en versiones de 64 bits de Windows 7, Windows 8 y Mac OS X. Ejecutamos la prueba de CPU, que mide la representación 3D en software. Esta prueba muestra el beneficio adicional de la computación multihilo multihilo.
Para la codificación de video, estamos utilizando Handbrake 0.9.9 para transcodificar un archivo de 1080p extraído de un disco Blu-ray a un valor predeterminado adecuado para su visualización en dispositivos móviles como el iPod touch y el iPhone. La transcodificación de un archivo de video ahorrará espacio al reducir el archivo de video a un tamaño que se adapte mejor al almacenamiento interno limitado de su teléfono. La prueba es cronometrada, y más rápido es mejor. Handbrake se ejecuta en todos los sabores actuales de Windows y OS X.
Finalmente, nuestra prueba Adobe Photoshop CS6 implica ejecutar un JPEG de 12MP a través de una serie de 11 filtros. El sistema está cronometrado para ver cuánto tiempo tarda cada filtro en manipular la imagen, y el tiempo total se compara con los tiempos de tabletas equipadas de manera similar. La prueba Photoshop CS6 se ejecuta en todas las versiones compatibles con x86 de Windows y OS X.
Para obtener más información, consulte nuestras listas de las 10 mejores tabletas, las mejores tabletas de Android y nuestras tabletas favoritas de Windows, así como nuestra Guía de productos para tabletas, que incluye reseñas y consejos completos de los últimos modelos. Perplejo sobre cómo descubrir qué es lo mejor para ti? Lea Android, Apple o Windows: cómo elegir la tableta adecuada.