Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes 7-minute speed run and S Rank (Noviembre 2024)
¿Los guardias Metal Gear Solid V: Ground Zeroes están resultando problemáticos al guiar a Snake por el bien fortificado Campamento Omega? Si bien los controles son los mejores que han tenido en un juego de Metal Gear Solid, el nuevo estilo de caja de arena de mundo abierto de Ground Zeroes y el énfasis en la vigilancia aumentan la dificultad. Además, hay muchos sutiles matices y movimientos que no son obvios. ¡No luches más! Aquí hay cinco consejos para que su misión furtiva sea más fructífera. Si bien la mitad de la diversión proviene de experimentar y encontrar trucos por su cuenta, hay algo que decir para interpretar a Snake como si realmente supiera lo que está haciendo, desde el principio.
1. Recuerde los conceptos básicos de CQC
CQC, o Close Quarters Combat, involucra a Snake golpeando, golpeando y agarrando a los guardias. A diferencia de los juegos anteriores de Metal Gear Solid, Ground Zeroes no exige que equipes un arma pequeña o que tengas la mano descubierta para usar estos útiles ataques cuerpo a cuerpo. Puede emplear CQC en cualquier momento, siempre que no esté apuntando un arma.
Uno de los mejores momentos para usar CQC es cuando estás cubierto. Espere a que se acerque un guardia y aparecerá el mensaje CQC en la pantalla. Presiona el botón y Snake agarrará sin problemas la guardia. Desde allí eres libre de ejecutar un estrangulador, un interrogatorio o matar. Si te ven, Snake puede usar la guardia como escudo humano; apretar el gatillo izquierdo para apuntar al enemigo que te vio pone la desventurada guardia entre tú y quien te está disparando.
También puedes encadenar golpes de cuerpo. Si estás rodeado de guardias y de alguna manera sigues vivo, presiona el gatillo derecho cerca de uno de ellos y toca el joystick analógico hacia la izquierda o hacia la derecha. Después de golpear al primer guardia, aparecerá otro mensaje de CQC en la pantalla si otros matones están dentro del alcance. Aprieta rápidamente el gatillo nuevamente, y Snake golpeará automáticamente al siguiente guardia.
2. Reutilizar, reciclar
¿Conoces esas revistas de municiones vacías? Lánzalos. A menudo. Las revistas de municiones vacías son su herramienta más valiosa cuando se trata de escabullirse por la isla, ya que reemplazan los golpes de pared encontrados en los juegos anteriores de Metal Gear Solid. Tíralos como migajas de pan a la ubicación que quieras y los guardias te seguirán. Luego agachate hacia el guardia distraído y haz con él lo que quieras.
Con un poco de suerte, puedes KO a un guardia arrojando una revista de municiones directamente a su cabeza. Es bastante difícil de hacer, ya que Snake debe estar a quemarropa para ejecutar el movimiento. Aún así, es divertido y gratificante si logras llevarlo a cabo.
3. Adiós a las armas
La característica de agarre de armas es nueva en la serie Metal Gear Solid. Al tocar el R1 cuando está cerca de un guardia y luego presionar inmediatamente el gatillo izquierdo, Snake arrebata el arma de un enemigo y apunta a él, al igual que en el tráiler E3 2013 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Si tocas el gatillo izquierdo en lugar de sostenerlo, Snake agarrará el arma, pero no apuntará al enemigo. Después de eso, puede continuar con CQC siempre que suelte L1 antes de presionar R1 nuevamente. Tampoco perderás el arma.
4. Muévete como una serpiente
Metal Gear Solid: Peace Walker para PlayStation Portable despojó a Snake de algunos movimientos muy útiles que tuvo en Metal Gear Solid 4. Afortunadamente, rodar de lado mientras está en el suelo está de vuelta y es tan efectivo como lo fue en MGS4. Es un poco extraño lograrlo: debe acostarse y luego hacer clic en el palo mientras empuja hacia la izquierda o hacia la derecha. Rodar se siente incómodo, esperamos que The Phantom Pain refine esta característica, pero vale la pena hacerlo, ya que hace que Snake sea casi indetectable.
Otra gran maniobra nueva es la inmersión de Snake. Aunque puede ser difícil de dominar al principio, el buceo te ayuda a escapar de la vista del enemigo en un abrir y cerrar de ojos tocando el botón de buceo dedicado. Es un movimiento rápido que puede hacer en una carrera completa, lo que lo hace ideal para cubrir terrenos y luego ponerse rápidamente detrás de la cobertura. Si sueltas el palo después de bucear, entonces te mantendrás plano en el suelo, para que puedas arrastrarte fuera de la vista como la Serpiente que eres. Sin embargo, si bucea y mantiene el palo sostenido en una dirección, se levantará inmediatamente después y posiblemente explote, así que tenga cuidado. Bien hecho, esta es una de las nuevas habilidades más geniales en Ground Zeroes.
5. Habla con la mano, er, cuchillo
Ground Zeroes está lleno de secretos y coleccionables. La mejor manera de conocerlos es agarrando guardias con CQC y luego interrogándolos. Revelarán dónde puede encontrar cintas de cassette, depósitos de munición, emplazamientos antiaéreos y otra información útil. Incluso le informarán dónde encontrar los parches XOF, para que pueda desbloquear la misión final exclusiva de la consola: la misión Deja Vu exclusiva de Sony (que tiene escenas de recreación de Snake del primer Metal Gear Solid) o Microsoft -solo el episodio Jamais Vu (protagonizado por Raiden de Metal Gear Rising: Revengeance).
Interrogar a los enemigos también es muy útil en la misión Marker Trial, en la que debes "marcar" a todos los guardias en Camp Omega con tus binoculares o al enfocarte en ellos haciendo clic con el botón derecho. ¡Encuentra e interroga a las tropas correctas para conocer la ubicación de otros guardias, luego observa cómo aparecen los puntos de referencia en la pantalla!