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Aisha tyler salta a los 'perros guardianes'

Video: Best Aisha Tyler Moments - Whose Line Is It Anyway? (Noviembre 2024)

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Anonim

No cuestiones la credibilidad de jugador de Aisha Tyler. Lo mejor que puedes esperar es que ella te envíe a su publicación de Facebook que te dice que ella jugó "ya que eras una punzada en el lado izquierdo de las travesuras de tu papá".

Si bien todavía sientes el aguijón de su golpe, detente por un segundo y date cuenta de que Tyler ahora está cumpliendo un sueño de la infancia jugando a Watch Dogs, el nuevo videojuego muy esperado de Ubisoft. "Hay una surrealidad", dijo Tyler a PCMag. "Como jugador, creo que probablemente sea mucho más emocionante para mí de lo que sería para un actor de voz normal porque sabes que estoy muy entusiasmado".

Después de haber expresado personajes en Halo: Reach and Gears of War 3 y, por supuesto, como Lana Kane en Archer , Tyler usó sus habilidades para dar vida a un personaje animado para navegar por todas las posibilidades de lo que podría sucederle en las calles de un detallado y Chicago distópico en Watch Dogs.

El juego de mundo abierto se extiende por todas partes de Chicago, donde puedes encontrarte con Tyler en cualquier momento. Pasó un día completo en una cabina de voz revisando todos los escenarios posibles para las acciones e interacciones de su personaje.

"¿Alguna vez tuviste uno de esos juegos de Lego de mil piezas? Sabes que hicimos un millón de pequeños Legos de un cuadrado para construir todo ese gran mundo", explicó.

Algo de lo que le puede pasar al avatar de Tyler en el gran mundo malo de Watch Dogs podría ser violento. "Pero, ya sabes, son solo 1s y 0s", Tyler se encoge de hombros. Es el tipo de actitud de cepillado que tiene IRL, también. El juego no es el mundo más amigable para las chicas. Teniendo una estrecha relación con el fabricante de Watch Dogs, Ubisoft, Tyler fue anfitriona de dos de sus prensas E3, y se enfrentó a una reacción violenta cada vez.

"Sabes que es realmente interesante porque siento que me he enfrentado a una versión de esa actitud durante toda mi carrera porque obviamente soy una comediante y durante muchos años sería la única mujer en una alineación y la única mujer en la habitación ", dijo.

El sexismo no la sorprende, especialmente cuando se distribuye anónimamente en línea. "Desafortunadamente, el mundo es un suministro infinito de d ** ks, por lo que no podemos hacer nada al respecto", bromeó.

Pero Tyler sugirió que la actitud que las mujeres en los juegos a menudo enfrentan es algo que se puede superar con la exposición. Tyler basa parte de eso en la reacción a su prensa de Ubisoft, que según ella pasó de 50 por ciento negativo / 50 por ciento positivo en su primer año a 25 por ciento negativo / 75 por ciento positivo después de su segunda aparición.

"Creo que cuanto más hablen las mujeres sobre los juegos, hablen sobre su pasión por los juegos y cuánto les encanta, cuanto más juguemos activamente, más difícil será que las personas excluyan a las mujeres", dijo.

No estar en la mayoría es algo en lo que Tyler ha practicado desde que creció como nerd. Un típico sábado para Tyler cuando era una niña involucraba un día solo en el cine jugando a Tempest o Defender entre proyecciones o yendo a la biblioteca para hacer su tarea y mirar libros de patología.

"Miraba fotos de bocios y cosas así, que cuando tienes 8 años es realmente interesante, como bocios, tumores y homúnculos, así que definitivamente era un nerd".

Recordó algo que el actor Seth Green, uno de sus invitados de podcast Girl on Guy, le dijo una vez: si no jugaste solo durante una parte importante de tu infancia, no puedes llamarte un nerd o un geek.

Tener la capacidad de sumergirse por completo en algo también lo convierte en un buen jugador. "Debes haber pasado una buena cantidad de tiempo entreteniéndote", dijo.

Watch Dogs es un mundo creíble no solo en su aspecto sino que se basa en la idea de que una ciudad y todos sus ciudadanos están tan conectados que derribarlos puede ser el trabajo de un simple hack. La fácil accesibilidad de la información personal llega cerca de casa, pero la privacidad no es una de las cosas que defiende Tyler.

Las cámaras de vigilancia están en cada esquina de Watch Dogs. Y es algo que Tyler también quiere en la vida real. "Si me atacan en la calle, realmente espero que haya una maldita cámara de vigilancia mirándome", dijo. "Quiero decir, sería realmente conveniente. No es tan conveniente para Solange Knowles, pero sabes que sería bueno para mí si me tiraran a la calle".

Incluso la privacidad en línea no es algo que Tyler se preocupe. "Soy muy ambivalente con respecto a la privacidad y sé que la mayoría de las personas caen muy duro de un lado u otro", dijo. Su punto de vista es más matizado. "Creo empíricamente que tenemos derecho a la privacidad conceptualmente, pero creo que queremos la conveniencia de que renunciar a la privacidad ofrece".

Facebook es la red social de elección de Tyler. "Facebook es el Borg, está en mí, no puedo sacarlo ahora".

Su esposo, un abogado, es más cauteloso. "Mi esposo dice: 'Deberías usar Duck Duck Go para buscar pornografía', y yo digo que Internet ya sabe que miro pornografía. Ahora no hay marcha atrás. A veces no a propósito, pero una vez que yo ' Estoy allí, eh, está encendido podría mirarlo. No voy a poder deshacer lo que ya se ha hecho ".

Tyler y su esposo también tienen una opinión diferente sobre los juegos. "Soy casi universalmente una jugadora de disparos", dijo. "Pero no me gustan solo los shooters puros, realmente me gustan los shooters con complejidad. Me encantan los juegos de mundo abierto y me encantan los juegos en los que tienes que resolver una variedad de problemas, por eso me encanta eso [Watch Dogs] es un juego en el que puedes disparar, conducir y piratear ".

Ella no es fanática de los placeres más simples de, por ejemplo, Minecraft, como lo es su esposo. "Todas las noches quiere contarme sobre lo que construye y quiere mostrarme sus gatos y su hongo gigante, que suena como sexo pero definitivamente no lo es".

Dado su nivel de amor por los juegos, Tyler no descartaría crear el suyo propio, aunque su relación con Ubisoft la hace completamente consciente de cuánto entra en juego. "Sé a qué tipo de juegos me gusta jugar, pero creo que desarrollar una nueva propiedad intelectual es una tarea bastante masiva", dijo. "Si no fuera así, la gente estaría haciendo mucho más y mucho mejor". Sin embargo, ella no descarta la idea. "Quiero decir que la idea es realmente genial", dijo Tyler. "Sin embargo, tendría que continuar como una búsqueda de visión para eso".

Watch Dogs llega el martes 27 de mayo para PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360. La edición estándar te costará $ 59.99, mientras que una edición limitada, con estuche de juego coleccionable SteelBook, la máscara de vigilante de Aiden Pearce, una Aiden de 9 pulgadas La estatua de Pearce, la banda sonora de Watch Dogs y un libro de arte conceptual de tapa dura de 80 páginas cuestan $ 129.99.

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