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En Year Walk (iOS), tomas el papel de un joven sueco que desea ver el futuro al emprender la antigua búsqueda de visión titular. Para hacer esto, debes caminar desde tu casa a medianoche hasta la iglesia local, encontrando extrañas criaturas y visiones en el camino. El juego es aparentemente un rompecabezas de aventura de apuntar y tocar, pero el énfasis está en el estado de ánimo y la atmósfera, lo que hace que parezca más un viaje que un juego.
Con una buena dosis de arte inspirado, un juego único hecho a medida para la plataforma y un poco de horror escandinavo, tienes uno de los juegos más interesantes de la plataforma.
Playing Year Walk
Year Walk es inusual en muchos sentidos, y el menor de ellos es que ocupa dos aplicaciones separadas. Uno es solo el juego iOS, que se vende por $ 3.99 y se ejecuta en los dispositivos iOS más recientes. El segundo se llama Year Walk Companion, que es gratis. A primera vista, el Companion parece una forma para que los desarrolladores eviten exposiciones innecesarias en el juego (de las cuales no hay ninguna). Esto es cierto, aunque el Compañero es esencial para el juego.
Inteligentemente, las dos aplicaciones tienen un esquema de control casi idéntico. En el Acompañante, se desplaza de izquierda a derecha entre los artículos sobre los monstruos y la presunción de Year Walking, desplazándose hacia arriba y hacia abajo para leer el texto completo de cada artículo.
En Year Walk, puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha arrastrando el dedo o hacia adelante y hacia atrás. Es un poco como moverse a través de un libro de cuentos (o la aplicación Companion), un efecto que se ve agravado por el paisaje y las criaturas rígidas y planas recortadas en papel. El juego se desarrolla en un bosque sombrío y tranquilo lleno de árboles desnudos. El juego se disfruta mejor con auriculares, para apreciar completamente los sutiles sonidos de la nieve y el viento.
Aunque la navegación de Year Walk es única, está claramente diseñada para confundir y desorientar intencionalmente al jugador. Esto ciertamente está en línea con el estado de ánimo, pero puede ser frustrante. Especialmente cuando estás luchando por recordar cómo llegar al siguiente rompecabezas.
El juego hace un uso completo de las pantallas multitáctiles y los sensores de movimiento de los dispositivos iOS, pero parece que se esfuerza por hacerlo de manera inteligente. Para resolver los acertijos, con frecuencia se requieren múltiples toques con más de dos dedos, como es un pensamiento innovador. Se tuvo mucho cuidado para que el juego no jugara como otros juegos de iOS, por lo que es importante estar abierto a la lógica interna del juego y probar cosas nuevas.
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Susto, historia y rompecabezas
Year Walk está completamente basado en la historia, lo que en este caso significa completamente lineal (pero logra colarse en múltiples finales). Esto refuerza el humor extrañamente fatalista del juego en el que te encontrarás trabajando duro para lograr objetivos bastante horripilantes. El juego incluso te molesta siempre manteniendo tu casa visible, pero nunca permitiéndote entrar y terminar la Caminata del Año. Tienes que seguir adelante.
En resumen, la historia en sí es un poco inestable. Pero sus defectos se pueden perdonar fácilmente ya que el juego se entrega con imágenes tan hermosas y utiliza técnicas experimentales de narración de historias como las que se ven en los juegos de realidad alternativa.
También es un juego de terror, aunque no siempre está seguro de cómo hacerlo. No es sangriento, aunque la sangre y el trauma juegan un papel clave. Sin embargo, ambos son tratados más como cuentos de hadas, como contractuales o rituales. El juego es mejor cuando es silenciosamente horrible y de mal humor. Una secuencia en una choza abarrotada y en desuso con una muñeca espeluznante al principio del juego es increíblemente memorable.
A pesar de esto, el juego tiene momentos impactantes con cuernos de zapatos, donde imágenes espeluznantes parpadean en la pantalla y suena música sorprendente. Claro, esto me hizo saltar (¡más de una vez!) Pero se sintió un poco forzado y barato. Especialmente cuando se compara con el estado de ánimo general del juego.
Y aunque el juego es corto, toma entre dos y horas para jugar, dependiendo de cuán profundo sea, sus rompecabezas pueden ser endiabladamente difíciles. Uno lo resolví por accidente, y tuve que buscar cómo lo hice. Es el tipo de juego que te hará tener lápiz y papel a mano para apuntar notas mientras juegas.
Camina un año
Year Walk es una exploración divertida, aterradora e inteligente en la narración de historias que desafía a otros creadores a igualarla. Las deficiencias que tiene están equilibradas por un juego atractivo y refrescante en comparación con muchos otros títulos de iOS. Si tiene algunos dólares de sobra, dé un paseo por su paisaje y entréguese por un corto tiempo. Puede que no seas el mismo después.