Video: Tomb Raider (2013) Gameplay (XBOX 360 HD) (Noviembre 2024)
La aventurera Lara Croft ha encontrado y derrotado a una variedad de enemigos en sus dos décadas de asalto a tumbas, pero su mayor desafío hasta el momento es el temido reinicio. Simultáneamente odiados y amados, los reinicios brindan a los desarrolladores la oportunidad de llevar a personajes conocidos en nuevas direcciones, pero a riesgo de alienar a una base de fanáticos dedicada. Es una tarea delicada, pero el desarrollador Crystal Dynamics navega hábilmente por las aguas de reinicio con Tomb Raider, una versión (en su mayoría) refrescante del icónico personaje de Lara Croft.
Encantado de conocerte
Esencialmente, "Tomb Raider: Episodio 1", la última aventura de Lara Croft para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 es su primera aventura. Joven, recién salida de la universidad y verde hasta el núcleo, la arqueóloga se embarca en una búsqueda solo para encontrarse a sí misma y a sus compañeros naufragados en una isla misteriosa dentro del Triángulo del Diablo.
Esto prepara el escenario para la aventura de Lost . Herida y con pocas herramientas y suministros, Lara debe soportar un entorno hostil, y misteriosos habitantes de la isla, para salir de la isla con vida.
Espero que adivines mi nombre
La representación de Lara Croft de Tomb Raider es más humana y completa que en cualquier entrada de la serie anterior. Gone es el aventurero engreído con pantalones cortos, blusas de media altura y calzoncillos; en su lugar es una arqueóloga sorprendentemente vulnerable y modelada de manera realista que recibe una paliza absoluta mientras hace la transición a la aventurera de temporada. Videojuego sexy tiempo esto no es.
Lara lucha con casi todo lo que hace. Debido al naufragio, está sucia, ensangrentada y camina agarrándose del costado cuando está muy dañada. Cuando Lara consigue un salto de altura, tropieza y recupera el equilibrio. Cuando ella sube una brecha mano a mano, pierde el control y necesita que el jugador la ayude a terminar la tarea. Los gruñidos de Lara, la cinemática cinematográfica y la banda sonora hinchada están diseñados para que los jugadores sientan su lucha, y tú también. De hecho, algunas de sus animaciones de muerte (como ser mutilados por lobos o recibir un cuello roto) pueden resultar inquietantes para algunos.
Atravesar la isla bellamente realizada es un asunto traicionero que trae la muerte con un paso en falso. Lara camina sobre pozos profundos, escala rocas, salta abismos y lucha contra humanos y animales sedientos de sangre. Por lo general, esto requiere presionar botones rápidamente, así como también ocasionar la secuencia ocasional del Evento de tiempo rápido que puede resultar complicado en niveles de dificultad más altos.
Lara se lava en tierra sin sus icónicas pistolas, por lo que debe enfrentar los peligros de la isla con una combinación de su ingenio y objetos encontrados. Crystal Dynamics proporciona numerosas herramientas y armas actualizables que puedes usar tanto de forma esperada como inesperada. La piqueta, por ejemplo, se puede usar para mover puertas, ayudar a Lara a escalar los costados de acantilados empinados o matar enemigos. El menú de actualización no es tan confuso como el de FarCry 3, pero puede llevar algún tiempo acostumbrarse debido a sus múltiples áreas y subáreas.
Pero lo que te desconcierta...
Lara despacha enemigos con una variedad de armas a distancia y cuerpo a cuerpo, pero acercarse al combate como lo harías en los títulos más antiguos de Tomb Raider es una locura, al menos en las primeras etapas del juego. Los elementos de sigilo ligeros te permiten guiar a Lara detrás de los objetos para evitar ser visto por los guardias fuertemente armados. No es un nivel de sigilo de Metal Gear Solid, pero divide la acción muy bien.
En años pasados, Lara simplemente se habría movido de una secuencia de combate a una secuencia de combate derribando enemigos, pero en Tomb Raider 2013 siente el impacto de quitarle la vida a un humano. El primer asesinato de Lara hace que el aventurero se descomponga, pero la secuencia no tiene tanto impacto como me hubiera gustado, dada la exageración que rodea a su personaje más desarrollado. Desafortunadamente, toda esta pregunta se vuelve rápidamente discutible cuando Lara termina machacando a los malos con la determinación de un héroe de acción de los 80.
Completar con éxito los desafíos de las redes XP que se utilizan para mejorar las habilidades de Lara y transformarla en el transcurso del juego en el aventurero que desafía la muerte y que ha emocionado a millones. Entre encender su cuerpo y armas, Lara puede ejecutar una serie de movimientos que no están disponibles la primera vez que inicias el juego.
Lara es un personaje relatable y simpático, pero los personajes secundarios parecen existir simplemente como dispositivos de trama. Son bien expresados en su mayor parte, pero ninguno realmente hace que te preocupes por ellos de ninguna manera, ya que el guión es algo que esperarías de una exitosa película de verano. No es malo Michael Bay, pero no esperes material fascinante.
Por el lado positivo, los personajes secundarios, Lara y la isla en sí son hermosos. Tanto las personas como los animales se mueven de manera realista a través de las tumbas y entornos oscuros. Crystal Dynamics ha creado algunas piezas impresionantes para aventurarse. La isla no es de mundo abierto, pero hay suficientes caminos en cualquier sección para hacer que cruzar cualquier área sea menos lineal.
Nota: Tomb Raider también incluye un modo multijugador, pero no lo mencionamos en esta revisión debido a la escasa cantidad de personas para competir en los días previos al lanzamiento del juego. Actualizaremos esta revisión muy pronto con nuestras impresiones posteriores al lanzamiento.
… es la naturaleza de mi juego
Tomb Raider se siente mucho como un nuevo comienzo, un nuevo comienzo que logra mantener la esencia del personaje y la serie. La nueva dirección de Tomb Raider, con su enfoque en el personaje en lugar de la línea del busto, es un cambio bienvenido en una franquicia (e industria) que a menudo se le acusa de producir títulos a través de la mirada de un adolescente. Lara Croft ha vuelto.
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