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Injusticia: dioses entre nosotros (para Xbox 360) revisión y calificación

Video: Injustice Gods Among Us - Gameplay Xbox360 (Noviembre 2024)

Video: Injustice Gods Among Us - Gameplay Xbox360 (Noviembre 2024)
Anonim

La lucrativa asociación de Marvel Comics con Capcom produjo varios de los juegos de lucha más queridos del género, comenzando con X-Men: Children of the Atom y concluyendo con Ultimate Marvel vs.Capcom 3: The Fate of Two Worlds. El principal rival del gigante del cómic, DC Comics, no le ha ido tan bien en el espacio de los videojuegos durante ese mismo período de tiempo, pero NetherRealm Studios, el creador de éxitos detrás del reinicio de Mortal Kombat 2011, tiene como objetivo cambiar eso con Injustice: Gods Among Nosotros.

Injustice: Gods Among Us es un luchador poligonal en 2D ambientado en el universo DC Comics que aprovecha la rica historia de la compañía de cómics para hacer girar una historia llena de acción de Superman estableciendo un régimen fascista después de que el Joker ataca a Metropolis y engaña a Clark para que mate a una Lois Lane embarazada. Batman, naturalmente, lidera una fuerza de resistencia contra el Hombre de Acero, una resistencia que ve la formación de alianzas extrañas y la destrucción de amistades desde hace mucho tiempo.

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El resultado es un luchador cinemático de ritmo rápido con suficiente carne para apaciguar al fanático de los juegos de lucha casuales. Los jugadores principales que viven en esquemas de control profundo, evasión, evasión y otras técnicas más avanzadas pueden encontrar a Injustice: Gods Among Us un poco más delgada que tu luchador promedio de Capcom, SNK o Arc System Works. Aún así, es bastante divertido si te sumerges en el sistema de combate. Nota: Actualizaremos esta revisión para reflejar el componente multijugador cuando haya más de personas de la prensa jugando en los servidores.

Capas y Capuchas

La lista de Injusticia: Gods Among Us presenta varios artilugios de DC Comics, humanos mejorados y personajes de nivel de dios, incluidos Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, The Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman y Wonder Woman.

La alineación es muy variada, pero surge una pregunta inevitable: ¿cómo un humano común como The Joker logra dañar físicamente a un metahumano como Superman? NetherRealm Studios proporciona una solución en el juego que aparece bastante temprano en la historia que responde a la pregunta (y posiblemente prepara el escenario para futuros juegos de lucha de DC).

Desafío de los súper amigos

Con NetherRealm Studios al timón, uno naturalmente asumiría que Injustice: Gods Among Us no es más que una versión de capas y medias de su reinicio Mortal Kombat aclamado por la crítica. Después de un tiempo significativo con el juego, puedo decir que no está muy lejos de la verdad. Las peleas tienen un flujo similar, rápido, centrado en el rebote y el malabarismo, que será más fácil de aprender para los aficionados de Mortal Kombat que los jugadores que vienen de un título de Street Fighter. Los combos, en su mayor parte, no fluyen tan suavemente como otros juegos de lucha. Afortunadamente, hay dos modos de práctica disponibles para ayudarlo a dominar el ritmo. El verdadero hardcore apreciará las listas de movimientos en profundidad que muestran cómo ejecutar movimientos, cuánto daño causan y su marco cuenta.

Dicho esto, Injustice: Gods Among Us tiene varias características destacadas que lo separan de la oferta anterior de NetherRealm Studios. El desarrollador le ha dado a Injustice: Gods Among Us su propio sistema de combate único, uno que abandona el botón de bloqueo dedicado de Mortal Kombat, que juega con la fuerza de la licencia exagerada con increíbles super ataques y etapas de varios niveles que ven a los oponentes obtener derribó edificios y entró en órbita.

La mecánica de lucha gira en torno a un estricto esquema de control de tres botones: ataque ligero, ataque medio y ataque duro, al igual que Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Un cuarto botón de cara es un botón dedicado "Rasgo" que ejecuta una característica específica del personaje. El rasgo de Superman, por ejemplo, le da al hombre de acero mejoras de estadísticas. Algunos personajes (incluidos Batman y Green Arrow) tienen múltiples versiones de sus Rasgos. El medidor de rasgos se rellena con el tiempo y no depende de que usted dé o reciba daño.

Los partidos son batallas casi continuas que se desarrollan más como una sola pelea con pequeños descansos que los asuntos tradicionales de 2 de 3 caídas. Cada luchador tiene dos barras de salud, y el primero en perder ambas pierde la partida. Esto hace que los concursos se sientan menos como un torneo y más como una pelea: se ajusta bien a la licencia y mantiene la acción fluyendo bien.

Los combatientes tienen super metros de cuatro niveles que se utilizan para mejorar los movimientos o desatar movimientos súper devastadores a la Mortal Kombat. Los ataques de proyectiles de Ares, por ejemplo, reparte más daño cuando lo mejoras con el medidor tocando el gatillo derecho de tu controlador. Como resultado, el manejo hábil del medidor es vital, especialmente en juegos verdaderamente competitivos.

No termina ahí. Choque, un combo-breaker, te permite apostar el super metro para escapar del castigo. Sin embargo, es mucho más profundo que el interruptor de Mortal Kombat. El jugador dispuesto a sacrificar el medidor más disponible gana el Choque. El iniciador de Choque hace una gran cantidad de daño al defensor en caso de que gane; Si el defensor gana, obtiene un bono de salud. Choque se convierte en un metajuego en sí mismo, ya que debes determinar si ganar el Choque, si eres un defensor, vale la pena el sacrificio de super metro.

Los héroes y villanos tienen sus propios estilos de lucha. Superman es un luchador que golpea con sus puños y selecciona superpoderes (como la visión del calor y el aliento de hielo). Batman, que está destinado a convertirse en un favorito de los fanáticos, tiene movimientos de artes marciales, batarangs y una ventana de parada considerable. Siguiendo el ejemplo de Mortal Kombat, los modelos de personajes de Injustice: Gods Among Us muestran daños en el transcurso de la batalla. A pesar de los devastadores ataques del juego: el Joker vence a los oponentes con una palanca similar a lo que le hizo a Robin en A Death in the Family, no hay sangre verdadera. Aún así, no es exactamente familiar; La imagen de un payaso psicótico sonriente que dosifica a un enemigo con gasolina y luego arroja una cerilla puede resultar inquietante para algunos jugadores.

Injusticia: Gods Among Us toma otra página de Mortal Kombat con sus Misiones STAR Labs, que es un giro en la Torre Desafío. Estas son una serie de misiones para un jugador (¡240 en total!) Que te desafían a completar una variedad de tareas. Estos incluyen ambas peleas tradicionales (uno contra uno contra un enemigo) por ser el primero en lanzar un cierto número de golpes a un oponente. El juego también incluye Battle Missions, que es una prueba de resistencia de guantelete. Las peleas en los modos para un jugador y multijugador ganan XP que se usa para desbloquear trajes alternativos y otras cosas.

Injusticia: dioses entre nosotros (para Xbox 360) revisión y calificación