Video: Computer Basics: Hardware (Noviembre 2024)
Si bien vimos todo tipo de dispositivos nuevos el año pasado, lo que realmente me llama la atención no es cuán nuevos o inusuales eran la mayoría de ellos, sino cómo la mayoría de las categorías se están volviendo más asequibles mientras se observan mejoras bastante lentas.
Toma PC. Las ventas de computadoras de escritorio y portátiles tradicionales se desaceleraron claramente en 2013, probablemente en parte debido a que las tabletas se han vuelto tan fuertes. Los chips Haswell de Intel proporcionaron un pequeño aumento de velocidad, pero el gran cambio se centró más en una mejor duración de la batería, no en un mayor rendimiento. Y AMD se centra casi exclusivamente en CPU de menor potencia y menor rendimiento, aparentemente cediendo la gama alta a Intel, al menos por el momento. Para tratar de devolver un poco más de vida a la categoría, vimos mucho énfasis en las máquinas híbridas o "2 en 1" que pueden convertirse entre una computadora portátil y una tableta. Si bien hubo algunos ejemplos interesantes este año, no parecieron venderse particularmente bien y, por supuesto, la idea tiene más de una década. Por otro lado, había muchas más pantallas táctiles en las computadoras portátiles, y esa es una tendencia que solo seguirá creciendo. Aún así, lo que obtienes por tu dinero en el ámbito de la PC es bastante sorprendente: puedes encontrar portátiles transitables por $ 300; los decentes por $ 600; y grandes por $ 1, 000.
En el lado del software de PC, hubo ajustes menores en su mayoría. Windows 8.1 resolvió algunos de los problemas de usabilidad con Windows 8, pero no representó un gran paso adelante. Del mismo modo, Mac OS X Mavericks tuvo ajustes menores, pero no cambió mucho. Y la mayor parte de la energía en las aplicaciones ahora se dirige a la nube o las versiones móviles, no a las PC tradicionales.
Debido a que las tabletas no son tan maduras como las PC, hubo más cambios allí. En la gama alta, los fabricantes de tabletas se apresuraron a pasar a chips de cuatro o incluso ocho núcleos, y llevar al mercado pantallas de mayor resolución. La pionera "pantalla retina" de Apple llegó a su iPad Mini e introdujo los primeros chips principales de 64 bits para tabletas y teléfonos. Pero aunque estos chips trajeron más velocidad, son más las capacidades gráficas las que definen la diferencia en este momento, ya que todavía no he visto el teléfono o la tableta que realmente puede usar más de un espacio de direcciones de 32 bits. El iOS 7 de Apple fue un gran lavado de cara, pero pocas de sus nuevas funciones realmente despegaron. Y Android 4.4 (KitKat) trajo una serie de mejoras relativamente menores, centrándose más en hacer que el sistema operativo se ejecute en un espacio más pequeño. Pero el gran cambio es lo asequibles que se han vuelto las buenas tabletas Android. Si bien los nombres más importantes aún tienen productos más caros, con la introducción de productos como el Nexus 7, de repente casi todos los fabricantes de tabletas Android tienen un buen modelo en el rango de los $ 200. Incluso recientemente probé una tableta de $ 100 que fue sorprendentemente buena.
Los teléfonos pueden haber visto más cambios. Una vez más, aunque el iOS 7 de Apple tuvo grandes cambios visuales, en realidad no cambió la forma en que usamos nuestros teléfonos. Pero el lector de huellas digitales en el iPhone 5s es muy diferente de las medidas de seguridad anteriores en los teléfonos. No es perfecto, pero ha llevado a muchos usuarios a agregar un nivel de seguridad a sus dispositivos. Aún así, la gran historia nuevamente fue cómo los teléfonos Android están dominando el mercado mundial, con teléfonos más grandes y potentes en los modelos de gama alta y económicos en la gama baja. Vi una cantidad asombrosa de excelentes teléfonos con pantallas Full HD 1920 x 1080 de 5 pulgadas, algo que no habíamos visto en años anteriores. Para el caso, incluso "phablets" más grandes se han convertido en una parte más grande del mercado. Me encantan muchos de estos teléfonos, pero parecen haberse vuelto tan grandes como pueden sin dejar de caber en un bolsillo. El año que viene veremos teléfonos con una resolución aún mayor, pero es difícil entusiasmarse demasiado cuando ya tenemos tanta resolución como puedo ver en una pantalla de ese tamaño. Quizás el cambio más grande es que los fabricantes de procesadores destinados a la parte media y baja del mercado se mueven hacia diseños más potentes, e incluso los teléfonos de gama alta parecen estar bajando de precio. Ese es un gran paso para hacer que los teléfonos inteligentes estén disponibles para las personas que no han podido tenerlos hasta ahora.
Ese proceso comenzó hace mucho tiempo en televisores, con precios que continúan cayendo. Los LCD, predominantemente con retroiluminación LED, dominan completamente el mercado. Panasonic, durante mucho tiempo el mayor patrocinador de plasma, anunció planes para salir del mercado de televisores de plasma, y aunque las compañías continúan mostrando algunas pantallas OLED, la tecnología para hacer televisores OLED asequibles simplemente no funciona allí. (Sin embargo, vemos muchas pantallas OLED en los teléfonos). 3D es en realidad una función en más televisores que nunca, pero a pocas personas en el mercado de EE. UU. Les importa mucho. Ultra HD (UHD) o 4K comenzaron a aparecer, y espero que crezca enormemente el próximo año, particularmente en sets de 60 pulgadas y más grandes. La gran pregunta sigue siendo la minúscula disponibilidad de contenido 4K nativo, aunque es probable que mejore durante el próximo año.
La única categoría que vio grandes cambios fueron las consolas de videojuegos. Estos no se actualizan muy a menudo, por lo que vemos funciones escalonadas, con grandes mejoras cada seis o siete años. PlayStation 4 y Xbox One ofrecen gráficos mucho mejores y muchas más funciones "inteligentes" que sus predecesores, incluso si las bibliotecas de juegos son, como siempre, notablemente limitadas en el lanzamiento. Sin embargo, ahora ambos se parecen más a las PC que nunca, hasta CPUs x86 y gráficos AMD.
Para mí, el mayor cambio en el hardware tecnológico en 2013 fue la aparición de tecnología portátil. Ciertos productos como Google Glass y el reloj inteligente Galaxy Gear están dirigidos a los primeros usuarios y todavía no parecen estar listos para las masas. Pero los conceptos son geniales, y estoy seguro de que veremos mejores versiones en el próximo año. Mientras tanto, los dispositivos de fitness portátiles como Nike Fuel Band y Fitbit Flex han encontrado una audiencia y se están volviendo más poderosos. Mucha gente cree que 2014 será el año de la tecnología portátil y el Internet de las cosas; Creo que aún puede ser un poco temprano, pero estas categorías ciertamente están ganando impulso.
En general, no encontré que 2013 fuera un año con un gran producto destacado, sino que había muchos productos que se volvieron más rápidos, más refinados o menos costosos. No está mal, no está nada mal.