Video: Samsung Gear VR 2016 - король гостинной (Noviembre 2024)
¿Quieres volar alrededor de Islandia y ver de cerca las montañas y los ríos? ¿Qué tal sentarse en el escenario durante una actuación? ¿O volar a otros planetas? Ahora puede obtener esas experiencias mientras permanece sentado de forma segura en su propia sala de estar, utilizando la tecnología Oculus VR, que Facebook adquirió el año pasado.
Últimamente, he estado jugando con el Samsung Gear VR, un auricular envolvente que incorpora la tecnología Oculus en un complemento del teléfono inteligente Galaxy Note 4. Es una experiencia fascinante, aunque realmente es más para entusiastas y desarrolladores en este momento.
Los auriculares Gear VR Innovator Edition permiten una variedad de experiencias de realidad virtual, incluidas vistas de cine para ver películas, juegos de realidad virtual y experiencias de 360 grados, que te permiten moverte por un espacio como si estuvieras allí. Probé varios de estos y pensé que la experiencia fue muy interesante.
Usando un video de 360 grados, sentí como si estuviera suspendido de un helicóptero que volaba alrededor de Islandia, lo cual fue muy bueno. En otra experiencia, estaba en el escenario durante una actuación de Zarkana del Cirque du Soleil; en otro, viendo tocar a un músico. Realmente disfruté Titans of Space, que ofreció un recorrido virtual por el Sistema Solar.
En todos estos casos, puede mirar completamente a su alrededor, ver y escuchar la vista circundante. A diferencia de Microsoft HoloLens, Gear VR y Oculus están diseñados como experiencias sentadas: normalmente no se ve el mundo real, por lo que no desea caminar contra una pared o algo así. Lo encontré mejor en una silla giratoria para poder dar la vuelta y ver todas las cosas a un lado o detrás de mí.
Del mismo modo, hubo juegos y otras experiencias. Algunos de estos son relativamente simples, como Rocket Toss, donde arrojas anillos sobre cohetes apuntando con la cabeza, como lanzar anillos sobre botellas en un carnaval; o Nighttime Terror, un simple juego de disparos.
Pero otros son más complejos, con gráficos mucho mejores. El que se sintió más como un futuro juego real fue Anshar Wars, un juego de combate espacial que controlas usando la cabeza y el teclado táctil; es bastante sorprendente ver a tu alrededor mientras juegas. También hay aplicaciones como Herobound (arriba) y Dreadhalls que deben usarse con un gamepad, que aún no he probado.
Otra aplicación es Oculus Cinema, donde puede elegir entre múltiples "teatros" (incluido uno que parece un cine en casa, un aspecto de cine tradicional, mirar en la Luna y mirar en el "vacío" de la negrura pura). Aquí parece que estás viendo un avance de una película mientras estás sentado en un cine, con diferentes opciones para películas multipantalla, que incluyen vistas a izquierda y derecha; o para tus propios videos que has tomado con tu teléfono. Esto me pareció interesante, pero tenga en cuenta que por ahora, solo los trailers parecen estar disponibles, y no parece haber una manera fácil de ingresar al formato, al menos no sin descargarlos. No funciona con películas en la tienda Google Play, por ejemplo.
Pero el corazón del sistema parece ser el propio Milk VR de Samsung, que agrega contenido de realidad virtual cada pocos días, con varios videos de música, deportes, acción y estilo de vida. Utilizando Milk VR, pude recorrer el transbordador Endeavour, ver a los profesionales de la NBA en la cancha demostrar cómo disparar un triple y hacer recorridos de 360 grados por todas partes, desde Italia hasta Sedona y la ciudad de Nueva York. En esto, tiene dos opciones: puede descargar los videos para obtener la mejor calidad o usar la transmisión adaptativa para obtenerlos de manera más inmediata.
Todos los videos y experiencias son bastante interesantes, pero en su mayoría son demostraciones o simplemente experiencias muy simples: nada dura demasiado, probablemente porque la tecnología es muy nueva. Oculus y Samsung prometen juegos y experiencias completos en el futuro. Aún así, el concepto es extremadamente intrigante.
Es muy fácil imaginar que alguien creará películas realmente inmersivas y experiencias similares que durarán más y tendrán tramas más interactivas; y he probado una serie de demos para Oculus del tipo de juego que podría ser muy convincente.
Desde la perspectiva del hardware, los auriculares Gear VR funcionan utilizando la Nota 4, que se ajusta en la parte frontal de los auriculares. Luego tiene lentes que dirigen las imágenes a sus ojos, ofreciéndole una vista 3D real, con un campo de visión de aproximadamente 96 grados. El auricular incluye correas para asegurarlo a su cabeza, con acolchado para un ajuste cómodo. También incluye una rueda de enfoque que mueve la lente para que la imagen sea más clara, así como un panel táctil con un botón de inicio en el lado derecho, que puede usar para controlar sus acciones dentro de los diversos juegos y experiencias. Puede seleccionar el contenido de una aplicación en el teléfono antes de enchufarlo en el auricular, o usar menús dentro del entorno.
El objetivo del sistema Oculus es que se supone que proporciona una experiencia de realidad virtual más cómoda, ya que la unidad rastrea y reacciona a los movimientos mucho más rápido, por lo que no obtienes el retraso desorientador que a menudo haces en otros sistemas de realidad virtual. En el Gear VR, encontré esto mejor que los sistemas de realidad virtual más antiguos que he probado, pero aún no es perfecto: tuve un poco de mareo cuando me quité las gafas, y un par de mis amigos que probaron el sistema indicaron un poco más, pero nada demasiado severo.
El auricular tiene un botón de enfoque, aunque puedo decir que nunca lo sentí perfectamente enfocado (que pueden ser solo mis ojos). Pero una cosa que me sorprendió fue que podía ver fácilmente los píxeles en todas las experiencias. Esta puede ser una tecnología en la que incluso las pantallas de mayor resolución pueden marcar una gran diferencia.
Por ahora, la tecnología Oculus está disponible en sus propios auriculares Oculus Rift de $ 350 como parte de un kit de desarrollador, o en el Gear VR, que es un complemento de $ 199 del Note, para el que luego puede descargar el kit de desarrollador. Como el nombre de Innovator Edition implica, esto aún no está destinado al usuario principal, sino más bien como una forma para que los desarrolladores creen sus aplicaciones. Parece que hay más opciones disponibles para el Rift en sí, ya que se conecta al mundo más grande de los juegos de PC, pero en este momento, eso también está dirigido principalmente a desarrolladores y experimentadores tempranos.
Aún así, el concepto sigue siendo una de las cosas más interesantes que he visto en años. Casi todos los que conozco quieren probar el "holodeck" de Star Trek, y parece que todos, desde Facebook y Samsung hasta Microsoft y Google, están tratando de llevarnos allí. El Gear VR todavía tiene algunos problemas técnicos, pero Oculus y él ofrecen lo más parecido a la "realidad virtual" real que he probado.