Hogar Comentarios Strike Suit Zero: revisión y calificación del corte del director (para Xbox One)

Strike Suit Zero: revisión y calificación del corte del director (para Xbox One)

Video: Strike Suit Zero: Director's Cut -- Announcement Trailer (Noviembre 2024)

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Anonim

Strike Suit Zero: Director's Cut es la actualización del desarrollador Born Ready Games a su oda de 2013 a los juegos de disparos espaciales de la vieja escuela y al anime mecha japonés. El primer juego independiente que pasa por el programa de autoedición de Microsoft usa sus influencias Gundam, Macross y Colony Wars en su manga desgarrada por la guerra. Pero las emocionantes transformaciones de los barcos, los enjambres de misiles y las explosiones crujientes lamentablemente se ven empañadas por una estructura y acción de misión altamente repetitiva que se arrastra cuando los disparos y el número de barcos se vuelven demasiado intensos. Aún así, si te gustan los mechs que hacen que las cosas salgan bien en el espacio exterior, este juego independiente de $ 19.99 puede valer la pena.

Strike Suit Zero: Director's Cut es una historia similar a Gundam de colonias espaciales coloniales en guerra con la Tierra por el derecho a la autodeterminación. El juego es una versión ligeramente mejorada del lanzamiento de vainilla de 2013; presenta nuevos modelos de barcos, texturas e iluminación mejoradas, el paquete de misiones DLC Heroes of the Fleet, dos trajes de ataque adicionales (merodeador y raptor) y una campaña reestructurada. Si jugaste el juego original, Strike Suit Zero: Director's Cut puede valer la pena volver a visitarlo; Si eres nuevo en la serie, este es definitivamente el lugar para comenzar.

Emociones y escalofríos

Strike Suit Zero: Director's Cut logra transmitir la sensación de ser un piloto en una flota de luchadores armados hasta los dientes. Cada misión te da un objetivo que cumplir (por ejemplo, proyectar una nave dañada a partir de misiles enemigos entrantes) mientras tu escuadrón se enfrenta de forma autónoma a los pilotos rivales en el espacio de juego. Como resultado, los enemigos que dañas pueden ser destruidos por tus miembros de la IA (y viceversa), lo que ayuda mucho cuando los enemigos salen de su alcance.

Desbloqueas barcos a medida que avanzas en la campaña, y cada uno tiene su propio armamento, fortalezas y debilidades. Independientemente del luchador que elijas, pocos momentos en el juego son tan emocionantes como atacar a un objetivo y desatar un Itano Circus al estilo Macross que destruye a un enemigo (o un escuadrón de enemigos, en caso de que apuntes a varios bogies). La acción es adecuadamente satisfactoria cuando disparas, impulsas y lanzas misiles, pero ocasionalmente la acción se ralentiza cuando se vuelve demasiado intensa, un poco sorprendente cuando consideras los caballos de fuerza de la Xbox One. Estas ralentizaciones apestan a una pobre optimización del software.

Más de lo que parece

El manejo hábil de los medidores de armadura, escudo, empujadores, energía y flujo de tu luchador es esencial para la victoria. Flux requiere tu atención quizás más que cualquier otro medidor, ya que es la fuente de energía que te permite transformar tu nave en un robot humanoide. Este modo de ataque no ofrece el mismo alcance espacial y maniobrabilidad que el modo de combate, pero la compensación es movimientos de evasión más rápidos en los aviones X e Y y una potencia de fuego mucho mayor que puede devastar las naves enemigas.

El amor de Born Ready Games por el anime mecha realmente brilla a medida que avanzas, porque debes aprender a volar y luchar como un piloto animado. El éxito de la misión a menudo se basa en tu habilidad para pelear, detenerte en un centavo, transformarte y desatar una ráfaga de misiles en un objetivo distante. Afortunadamente, las primeras etapas hacen un buen trabajo al guiarlo a través del esquema de control. Desafortunadamente, no puede asignar controles al controlador Xbox One como mejor le parezca; tienes que vivir con una de las tres opciones no personalizables.

Vistete

Strike Suit Zero: Director's Cut no es perfecto. Sufre de misiones repetitivas y desaceleración, pero es un juego indie divertido para aquellos que esperaron mucho, mucho tiempo por un título similar a Omega Boost que rasca la picazón mecánica.

Strike Suit Zero: revisión y calificación del corte del director (para Xbox One)