Video: Especial - Todo lo que necesitas saber del PlayStation 4 (Noviembre 2024)
Sony anunció la PlayStation 4 anoche en Nueva York frente a una multitud de más de 2, 000 desarrolladores, socios y reporteros. El evento de dos horas incluyó detalles sobre la arquitectura de hardware de la plataforma, actualizaciones a la red de PlayStation y un adelanto de los próximos juegos, pero hubo una omisión notable: en realidad no vimos el dispositivo. Entonces, si bien aprendimos muchos detalles, muchos en la audiencia, y miles de fanáticos mirando en casa, quedaron insatisfechos. Después de haber revisado los detalles, esto es lo que necesita saber.
El nombre de "PlayStation" es oficial
Esto no es una gran sorpresa. El producto tenía el nombre en código de Orbis, pero nunca hubo muchas posibilidades de que llegara al mercado con ese nombre. Sony ha pasado casi 20 años construyendo la marca PlayStation, y la PS4 es una evolución natural. Aún así, es bueno tener un nombre oficial.
La PS4 estará disponible en Navidad
Nuevamente, no es una sorpresa, pero todavía estamos esperando una fecha exacta. Sin duda, Sony está tratando de posicionarse contra Microsoft y su próximo lanzamiento de Xbox. No esperes una fecha de lanzamiento firme hasta el E3, como muy pronto.
La PS4 es una PC
Estoy seguro de que sonará como algo malo, pero realmente no lo es. El sistema ejecutará una CPU x86-64 AMD Jaguar con ocho núcleos. También vendrá con un procesador gráfico Radeon de 1, 84 teraflop y 8 GB de RAM. A pesar del mayor enfoque en el contenido descargable, la unidad de Blu-ray 6xCAV permanece. El sistema también vendrá con USB 3.0, Ethernet, Wi-Fi y Bluetooth, así como también el HDMI predecible, salida AV analógica y salida digital. Aunque esta configuración no puede competir con una PC de juegos de última generación, es un gran paso adelante de la PS3.
Controlador DualShock 4
El único hardware real que vimos fue el controlador DualShock 4, pero hay una serie de actualizaciones aquí. Aunque tiene el mismo factor de forma general que el DualShock 3, las partes internas se han actualizado. El control de movimiento se ha mejorado con un controlador de seis ejes más sensible y las palancas analógicas permitirán un control más preciso. La compañía también combinó "Seleccionar" y "Iniciar" en un solo botón "Opciones" y agregó una barra de luz LED en la parte frontal del controlador. La barra de luz coincidirá con el color de tu personaje en el juego y puede cambiar de color según las acciones del juego.
El botón Compartir
Sony agregó un botón Compartir al DualShock 4, que podría ser una de las actualizaciones más importantes para el controlador y el ecosistema de PlayStation en su conjunto. Al presionar el botón Compartir se detendrá su juego y le permitirá compartir el video / audio de su juego a través de redes como Ustream y Facebook. Puedes hacer esto en tiempo real o incluso después de realizar una hazaña particularmente impresionante en el juego. El sistema incluye hardware para la compresión continua de video de fondo. Hasta ahora, capturar capturas de pantalla y videos del juego ha sido un proceso bastante laborioso, pero ahora solo requiere un clic.
Por ejemplo, aquí hay un video de la próxima KillZone: Shadow Fall que se grabó anoche en el evento y se compartió con dos clics.
La nube jugará mucho en el futuro de PlayStation
La computación en la nube está cambiando en todas las demás industrias, entonces, ¿por qué no jugar también? El año pasado, Sony pagó $ 380 millones por Gaikai, un especialista en distribución de juegos basada en la nube. En el evento de anoche, el CEO de Gaikai, David Perry, dijo que Sony se ha comprometido a construir la red de juegos más rápida del mundo para apoyar la distribución de juegos en línea. El modelo será ofrecer a los usuarios acceso a juegos completos, no solo demostraciones. "Pruébalo gratis y compra solo los juegos que realmente amas", dijo Perry.
Los títulos de lanzamiento están cayendo en su lugar
Tan pronto como Sony terminó con sus modestos anuncios de hardware y plataforma, comenzó el desfile de desarrolladores. Obviamente, sin un conjunto sólido de socios de lanzamiento, la PS4 estaría en problemas. El evento de dos horas logró hacer que la cantidad de desarrolladores detrás de la PS4 se sintiera infinita.
Guerilla Games mostró el increíble Killzone: Shadow Fall, Sucker Punch, presentado en FAMOUS: Second Son, y Evolution Studios presentó un Driveclub, un juego de conducción en equipo con un nivel de detalle "loco". Activision / Bungie mostró algunos videos de su esperada secuela de Halo, Destiny, pero ese título no estará disponible para el lanzamiento de PS4 este año. Sin embargo, los desarrolladores prometieron que cuando se lance Destiny, lo hará tanto en la PS3 como en la PS4.
Lo que no sabemos
El evento de anoche incluyó muchos detalles, pero dejó muchas de las grandes preguntas sin respuesta. ¿Cuándo exactamente llegará la PS4 a los estantes? ¿Cuánto va a costar? Ha habido informes de que costará $ 400, pero sin duda habrá múltiples configuraciones. Y, ¿cómo se verá exactamente?
Hay varios programas de juegos por venir: PAX East, Game Developers Conference y E3, y Sony tendrá que hacer noticias en cada uno de ellos para mantener a los desarrolladores y su enorme base de usuarios comprometidos hasta que se lance la PS4. PCMag estará en la escena para informar todas las últimas noticias.
Hasta entonces, cuéntanos qué piensas de las posibilidades de la PS4 en los comentarios.
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