Video: Как настроить Тип NAT на Открытый - 100% Интернет соединение на PlayStation 4 и Xbox One - [4K/60] (Noviembre 2024)
Desde el anuncio de Xbox One de Microsoft, los jugadores hardcore han estado nerviosos por las características limitantes del sistema gracias a los mensajes mixtos de Microsoft sobre cómo funcionará la consola. Dejando de lado la mecánica del comercio de juegos y un sensor Kinect de Big Brother, Microsoft ha confirmado un detalle importante sobre Xbox One: tendrá que conectarse a Internet cada 24 horas para jugar.
Esa es una idea horrible. La explicación de Microsoft es que cada propietario de Xbox One tiene una conexión de banda ancha, por lo que no es gran cosa. Si tienes una conexión de banda ancha, puedes jugar cuando quieras y está bien. Ese es un concepto aparentemente razonable que se desmorona por muchas razones diferentes.
Para empezar, si bien cada propietario de Xbox One podría tener una conexión de banda ancha, ese es un factor limitante de Xbox One, no una declaración sobre el estado actual de la disponibilidad de Internet. Según Pew, la adopción de banda ancha en los Estados Unidos es de alrededor del 65 por ciento. Esto es mucho más alto que hace una década, pero todavía no es todo Estados Unidos. Hay algunas áreas donde la banda ancha puede ser difícil de acceder o, cuando es accesible, no es confiable de manera consistente. Puede obtener un punto de acceso celular en casi cualquier lugar, pero eso no es factible para actividades intensivas de ancho de banda como actualizaciones del sistema o sesiones de juegos de maratón. Si estás limitado por eso, no puedes usar una Xbox One.
Microsoft no presenta una característica, presenta una tautología: cada propietario de Xbox One tendrá una conexión de banda ancha porque para tener y usar una Xbox One necesita una conexión de banda ancha. No es un logro.
Sin embargo, ese no es el gran elefante en la habitación. Estadísticamente, los jugadores tendrán conexiones de banda ancha. Hacer que sea un requisito en lugar de una opción es un gesto bastante feo hacia los pocos que no pueden obtener conexiones de Internet confiables, pero el problema principal no es qué sucede cuando su conexión a Internet no está allí en primer lugar. Es lo que sucede cuando falla por cualquier motivo.
Déjame llevarte de vuelta a la primavera de 2011. Un pirata informático irrumpe en los servidores de PlayStation Network y roba información. Esta violación de seguridad obliga a Sony a cerrar su servicio. Por un mes Este fue un incidente inconveniente que resultó muy vergonzoso para Sony, ya que significaba que los jugadores no podían usar las funciones en línea de PlayStation 3. Sin embargo, los jugadores aún podrían usar su PlayStation 3.
Mientras que PlayStation Network no funcionaba, los propietarios de PlayStation 3 aún podían jugar juegos de un jugador en su sistema. Los títulos notables lanzados en ese momento incluyen Disgaea 4, Dead Space 2, Dragon Age 2, Mass Effect 2 y la trilogía Prince of Persia. Todos y cada uno de estos juegos se pueden jugar sin conexión y, para empezar, ofrecen poca o ninguna experiencia multijugador.
Si Microsoft pasa por un evento similar con Xbox One y Xbox Live, todos los juegos no se podrán jugar. La consola se convertiría en un glorioso reproductor de Blu-ray.
Vamos a ser un poco más pequeños en alcance. ¿Qué sucede si pierdes tu conexión a Internet por unos días? Desde huracanes hasta tornados, no es irracional temer que mi conexión a Internet aquí en Nueva York se caiga durante una semana al año. Por supuesto, mi conexión de banda ancha, robusta y carnosa, podría ser propensa a otras fallas que me dejaron fuera del juego durante días. Pero, ¿qué pasa con los usuarios fuera de Nueva York, en áreas más rurales donde una línea caída durante una tormenta particularmente fuerte podría mantenerlos fuera de línea durante semanas? No juegos. En absoluto.
Sony perdió un mes de servicio de PlayStation Network, pero los usuarios de PlayStation 3 sobrevivieron a pesar de algunas quejas extremadamente fuertes (y particularmente reacciones presumidas de los propietarios de Xbox 360). Siguieron jugando juegos. Siguieron usando sus sistemas. Si Microsoft trata con algo similar, no son los propietarios de Xbox One quienes se enfrentan a un inconveniente. Esos son los propietarios de Xbox One que se ocupan de no poder usar su Xbox One. ¿Y si Xbox Live se mantiene pero la conexión a Internet de un usuario se cae por algún tiempo? Tampoco Xbox One.
Para obtener más información, consulte la Xbox One de Microsoft: lo que necesita saber.
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