Tabla de contenido:
- Nintendo ROB
- Radio Shack Armatron
- Ideal Maxx Steele
- Playtime SkateBot
- Playskool Alphie
- Milton-Bradley Big Trak
- Tomy Dustbot
- Tomy Verbot
- Radio Shack Z-707 Battle Garra de hierro
- Tomy Chatbot
- Tiempo de juego Steve The Butler
- Playskool Alphie II
- 7 robots que todo niño geek de los 80 quería
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La década de 1980 fue testigo de una rara explosión en la manía de los robots estadounidenses. Condujo a la creación de robots domésticos personales, como el HÉROE, y una cabalgata de robots de juguete que eran funcionales y fantasiosos. Puedes agradecer a George Lucas por eso.
La salvaje popularidad de los droides inteligentes de Star Wars como R2-D2 y C-3PO, cuando se combinó con la revolución de la computadora personal, hizo de la década de 1980 un momento fructífero para los amigos robóticos y los juguetes que los imitaban. La gente quería hacer R2-D2 reales para sí mismos, y vaya que lo intentaron.
A finales de la década, la fiebre de Star Wars había disminuido y la mayoría de las personas se dieron cuenta de que los servidores inteligentes de robots no eran posibles con la tecnología de la época. Esos factores llevaron a robots mucho más peludos en la década de 1990 que pretendían ser mascotas domésticas o mogwai… pero guardaremos esa historia para otro momento.
A continuación, echaremos un vistazo a 12 juguetes de robots electrónicos, primos en miniatura de los robots domésticos más grandes, que no solo se quedaron allí pareciendo un transformador (bueno, algunos de ellos se sentaron allí), sino que realmente hicieron cosas en un vía electrónica, robótica. Cuando termines de leer, me encantaría saber sobre tus robots antiguos favoritos en los comentarios.
( Esta historia fue publicada originalmente el 9 de julio de 2011 )
Nintendo ROB
El Nintendo ROB (Robotic Operating Buddy) se envió con el Juego Deluxe de Nintendo Entertainment System entre 1985 y 1987. Nintendo, que todavía intentaba establecerse en los Estados Unidos, incluyó principalmente al robot como una forma de diferenciar aún más su consola de los sistemas de juego que habían precipitado un gran colapso del mercado solo unos años antes. Poco después de que las ventas de NES despegaran, Nintendo dejó caer ROB como el peso muerto que era de su conjunto de NES, lo que hace que la unidad sea bastante rara hoy.(Foto: Nintendo)
Radio Shack Armatron
Los niños de la década de 1980 se deleitaron en controlar el Armatron, utilizando dos joysticks fluidos montados en la base de la unidad. Sorprendentemente, este brazo robótico económico funciona a través de un único motor eléctrico conectado a un complejo sistema de engranajes que permite a los usuarios levantar, mover, rotar y soltar objetos pequeños. Sin embargo, los niños aprendieron rápidamente que la garra robótica no era lo suficientemente fuerte como para aplastar los dedos de su hermano pequeño (buen intento, Jeremy).(Foto: Radio Shack)
Ideal Maxx Steele
Con un precio de venta de $ 349.99 en 1984 (alrededor de $ 800 en dólares de hoy), Maxx Steele es claramente el robot menos parecido a un juguete en esta historia. De hecho, Steele era un robot totalmente programable que estaba atado a una línea de juguetes para niños. Esa línea, llamada Robo Force, presentaba robots más pequeños y no electrónicos con ventosas para pies.(Fotos: Montgomery Ward, Ideal)
Playtime SkateBot
¿Qué podría ser más "1980" que un pequeño robot en una patineta? Nada, te digo. El SkateBot alimentado por batería funcionaba con un sistema de "golpe y marcha", donde el robot se movía hacia adelante hasta que golpeaba un objeto y luego cambiaba de dirección. Un peso deslizante ajustable cerca de la parte posterior del bot permitió una acción radical de giro o giro, si lo desea.(Foto: Playtime)
Playskool Alphie
Alphie the Electronic Robot trabajó en conjunto con una serie de inserciones de papel laminado y parafernalia tipo juego de mesa para educar a los niños a través de la trifecta que se usa con frecuencia de (1) canciones infantiles alegres, (2) trivia simple y (3) juegos de combinación. A pesar de tener pies de plástico, Alphie no podía moverse bajo su propio poder. Sin embargo, poseía un gran botón rojo en la parte superior de su cabeza (algo bueno que lo hará en Robot Wars).(Foto: Playskool)
Milton-Bradley Big Trak
El Big Trak, un tanque electrónico controlado por computadora, permitió a los niños programar el vehículo para realizar ciertos movimientos (hacia adelante, hacia atrás, girar y "disparar") en una secuencia. A medida que el usuario escribía comandos en el teclado en la parte posterior de la unidad, el tanque del robot emitió una serie memorable de pitidos y blops sintetizados que, cuando se escuchan hoy, sin duda traerán recuerdos a los propietarios del juguete.(Foto: Milton-Bradley)
Tomy Dustbot
Tomy lanzó una amplia gama de lindos juguetes robot a lo largo de la década de 1980, la mayoría de los cuales se construyeron alrededor de una única función que define el carácter. En este caso, el Dustbot, el primer robot con una aspiradora incorporada, nació para mantener la casa. Mientras absorbe el polvo y la suciedad (en realidad), sus pequeños brazos "barren" con una escoba de juguete y un recogedor. Décadas antes del Roomba, este robot autónomo incluso presentaba sensores para evitar que se caiga de una mesa.(Foto: Gizmodo)
Tomy Verbot
Como acabamos de aprender, Tomy lanzó una línea de robots con múltiples talentos en la década de 1980. El Verbot se especializó en responder al habla. Los usuarios pueden programarlo para que ejecute ocho comandos en respuesta a señales de voz personalizadas: detenerse, sonreír, brazos hacia arriba, brazos hacia abajo, hacia adelante, hacia atrás, girar a la izquierda y a la derecha. Afortunadamente, "enloquecer y matar a tu maestro" no está en ninguna parte de esa lista.(Foto: sdmad33)
Radio Shack Z-707 Battle Garra de hierro
Muchos robots de juguete de la década de 1980, en lugar de la inteligencia que brinda una computadora a bordo, eran simplemente dispositivos de control remoto. Del mismo modo, el Z-707 permitió a los niños dirigir su cuerpo en forma de tanque sobre terreno irregular y operar (arriba / abajo, abrir / cerrar) su gran garra con un control remoto inalámbrico. Radio Shack completó todo el paquete plateado con una espeluznante "cabeza" de robot que los usuarios podrían girar manualmente hacia un lado.(Foto: Radio Shack)
Tomy Chatbot
El Tomy Chatbot puede haber sido la plataforma definitiva para bromas indirectas y vulgares. Uno simplemente grabó un mensaje en la grabadora de cassette incorporada del Chatbot, luego dirigió el bot de forma remota a otra habitación. Una vez que el robot llegó a su destino, el bromista podía reproducir remotamente el mensaje grabado con solo presionar un botón. El sonido de un crujido, rompiendo el plástico de la otra habitación significaría que el mensaje ha sido recibido con éxito. Vendieron más Chatbots de esa manera.(Foto: Tomy)
Tiempo de juego Steve The Butler
Al igual que muchos juguetes robot, Steve the Butler parecía mucho más genial de lo que realmente era. Trabajó principalmente como un auto controlado por radio con un cuerpo de robot; uno no podía operar sus brazos de forma remota, y sus manos accionadas por resorte solo sostenían lo que usted colocaba físicamente en ellos (como la bandeja incluida). Aún así, fue emocionante pensar que podría tener su propio servidor robot, incluso si realmente tuviera que hacer la mayor parte del trabajo usted mismo.(Foto: Playtime)
Playskool Alphie II
Al igual que Alphie I antes que él, el completamente blanco e inmóvil Alphie II trabajó su magia educativa junto con una serie de inserciones de papel y baratijas de plástico para enseñar conceptos básicos 1-2-3, ABC a niños en edad preescolar. Hubo, sin embargo, muchos más botones involucrados esta vez. Ya sabes lo que dicen: "Cuanto más botones, más aprendizaje" (o al menos, dicen eso cuando está mal traducido del japonés).(Foto: Playskool)