El nuevo kit para desarrolladores de software ARCore de Google, anunciado hoy, hace que la realidad aumentada en Android esté mucho más disponible.
AR es potencialmente un negocio mucho más grande que la realidad virtual, porque mezcla objetos virtuales en espacios reales en una pantalla. Mejoras el mundo que te rodea en lugar de desaparecer por completo en otra realidad. Pero hasta ahora, Google AR fue relegado al Proyecto Tango, en teléfonos como el Lenovo Phab 2 Pro, que requiere una configuración engorrosa de tres cámaras.
ARCore, como el ARKit de Apple, hace AR con una cámara. Inicialmente se ejecutará en los dispositivos Google Pixel y Samsung Galaxy S8, pero esperamos verlo también en teléfonos Android de gama alta. ARCore está lejos de ser la versión final; El SDK de vista previa que salió hoy está diseñado para que los desarrolladores de software comiencen a trabajar en ideas. Pero no pudimos evitarlo, así que lo descargamos para ver qué tan bien funcionaba.
Puede descargarlo usted mismo desde el sitio de desarrolladores de Google, o ver ejemplos divertidos de proyectos que los desarrolladores han realizado en la página de experimentos AR de Google.
1 Iniciando Google ARCore
ARCore de Google no es una aplicación que pueda descargar. Es un kit de desarrollo de software (SDK), para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones AR. En este momento, se ejecuta en teléfonos Pixel y Galaxy S8. Lo descargamos en nuestro Pixel XL y utilizamos las herramientas de Google para construir la aplicación de demostración más básica incluida, para que pudiéramos ver qué tan bien funciona ARCore en las superficies de mapeo. a
2 Escaneo de superficies
ARCore mapea superficies horizontales, proporciona señales de iluminación para ayudar a colocar objetos en un entorno del mundo real, y usa la cámara, el acelerómetro y los sensores giroscópicos en su teléfono para saber si se está moviendo. Anteriormente, los teléfonos Google Tango necesitaban tres cámaras para hacer esto; ARCore, como el ARKit de Apple, lo hace con solo uno. Necesitábamos apuntar el teléfono a un área despejada del piso para que se mapeara.
3 Mapeando el piso
Una vez que el teléfono vio el piso, apareció una cuadrícula para mostrar el área que fue mapeada. HoloLens de Microsoft, Tango de Google y los nuevos módulos Spectra de tres cámaras de Qualcomm dependen de cámaras infrarrojas para mapear superficies verticales, muebles e incluso las manos de las personas en el espacio. Por ahora, con solo la cámara de luz visible de un teléfono, ARCore se está pegando a superficies planas y horizontales. Podría ser más capaz en teléfonos con doble cámara.
4 Colocando un Android
Toque en cualquier lugar del área asignada, y colocará un pequeño androide. Aquí es donde los desarrolladores de software pueden ser creativos, plantando sus campos de juego en el área mapeada.
5 Mirando alrededor en AR
ARCore utiliza la cámara, el acelerómetro y el giroscopio del teléfono para determinar dónde se encuentra en el espacio. Cuando caminamos alrededor del androide, se mantuvo en la misma posición en el piso.
6 ¡Cuántos androides!
Sigue tocando, y colocará más androides. ARCore parece tener capacidades similares al ARKit de Apple. Google también está trabajando en los navegadores web Android e iOS, que incluyen ARCore, por lo que los desarrolladores web podrán colocar aplicaciones de realidad aumentada en páginas web.
7 Sí, es una beta
Las aplicaciones ARCore no llegarán a Play Store hasta algún momento de este invierno, y aquí puedes ver una razón por la cual. Cuando retrocedimos detrás de un escritorio, ARCore mantuvo los androides donde estarían si el escritorio no estuviera allí; el sistema solo podía ver el piso. Los sistemas AR más avanzados, como el Tango de Google, mapean objetos a su alrededor en tiempo real.
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8 Los proyectos reales de ARCore
La aplicación de demostración que probamos era bastante simple, pero los desarrolladores seleccionados por Google se han vuelto más creativos con ARCore. Sizzle Reel para ver algunas de las cosas que han estado cocinando.