Tabla de contenido:
Video: PlayStation Console Evolution Timeline - PS1-PS5 (Noviembre 2024)
Contenido
- La evolución de la PlayStation de Sony
- La PlayStation original
- Playstation 2
- Playstation 3
- Playstation 4
En 1988, una empresa se ubicó firmemente en la cima del mercado de videojuegos domésticos: Nintendo. El Nintendo Entertainment System (NES) de 8 bits había gobernado durante años, a pesar de la competencia de Sega y Atari. Y con el Super NES en las alas para su estreno en 1990, parecía que Nintendo nunca se derrumbaría.
Especialmente no por la competencia de Sony; De hecho, Sony era el socio de Nintendo.
En aquel entonces, los días de los juegos de cartuchos estaban disminuyendo a medida que se abrazaba el CD-ROM. Sony, en colaboración con su rival Philips, ya había creado el formato CD-ROM / XA, discos que admitían audio y video comprimido y podían leerse fácilmente con hardware adicional. Las computadoras lo usaban, por lo que, naturalmente, los sistemas de juego serían los siguientes. Sony iba a estar allí para llevar ese formato a la Super NES. Lo llamaron Super Disc.
El problema era que Nintendo y Sony nunca confiaron el uno en el otro, en lo más mínimo. El desarrollo planificado de Sony fue hacer un Super Disc que lo leería todo y convertiría a Sony en el único licenciante de la tecnología. A Nintendo no le gustó eso. (Sony y Philips tampoco pudieron llevarse bien. ¿Sintiendo un patrón? Sony no siempre juega bien con los demás). Todo llegó a un punto crítico en junio de 1991 en el Consumer Electronics Show (CES) en Chicago. Sony anunció la Play Station (con un espacio), que era el Super Disc, pero mucho más: también podía leer cartuchos Super NES y reproducir música. Siendo el gigante, Sony tenía toda una división de música y un estudio de cine (Columbia Pictures) para trabajar.
El día después de la presentación de Play Station, Nintendo dijo que estaba trabajando con Philips en la unidad de CD-ROM para el Super NES; Sony parecía engañado. El CEO Norio Ohga estaba furioso.
Pero como buenos hombres de negocios, tenían que trabajar juntos. Sony todavía quería portar cartuchos Super NES y Nintendo estaba usando el chip de audio de Sony en el Super NES, un chip que Ken Kurtaragi mismo había desarrollado en secreto para Nintendo mientras trabajaba en Sony.
Pero Ohga todavía estaba molesta. Le dijo a Kutaragi que se pusiera a trabajar en algo nuevo, y ese es el motivo por el cual Kutaragi ahora es conocido como "el padre de PlayStation".