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Video: ¿Cómo será tu vida en 2030? Realidad aumentada: la nueva revolución | Jordi Linares | TEDxAlcoi (Noviembre 2024)
CES se trata principalmente de empresas que muestran todo tipo de nuevos teléfonos, televisores, automóviles, computadoras portátiles y dispositivos inteligentes de consumo. Pero siempre hay algunas innovaciones comerciales que se encuentran entre todos los artilugios y artilugios de consumo. Este año, el lado empresarial de CES tiene que ver con la realidad aumentada (AR).
Luego está Osterhout Design Group (ODG), que anunció sus gafas R-8 centradas en el consumidor y R-9 centradas en la empresa que ejecutan el nuevo procesador Snapdragon 835 de Qualcomm. Más importante aún, como parte de la asociación continua de ODG con Vuforia (una plataforma AR ampliamente utilizada para desarrolladores de software), las gafas R-8 y R-9 también admitirán la creación de otras aplicaciones AR.
Jay Wright, presidente y gerente general de Vuforia, habló con PCMag de Las Vegas sobre cómo el software combinado de Vuforia y las gafas R-9 funcionarán para las empresas. Wright ha estado en el espacio AR más tiempo que la mayoría, desarrollando y ejecutando originalmente la plataforma Vuforia para Qualcomm de 2008 a 2015 cuando fue adquirida por la compañía de software PTC. También habló sobre cómo está evolucionando el espacio AR, tanto desde el punto de vista del hardware como sobre cómo las empresas están utilizando la tecnología.
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Las empresas están explorando una serie de escenarios para la realidad aumentada en ambas aplicaciones AR basadas en teléfonos inteligentes (piense en Pokemon Go ) y dispositivos portátiles montados en la cabeza como Microsoft HoloLens. Wright enfatizó la importancia de la distinción entre aplicaciones AR basadas en teléfonos inteligentes y tabletas y experiencias montadas en la cabeza.
En cuanto a lo primero, las empresas pueden usar AR para ventas,
"Para los vendedores, AR es fundamentalmente una historia de tableta. Lo que es más interesante es la parte industrial de AR: deshacerse de los manuales de servicio e instrucciones de trabajo y diagramas en las páginas a favor de las instrucciones 3D autoguiadas en AR", explicó Wright. "Para que esto sea viable para la empresa industrial, debes tener un dispositivo en la cabeza. Estos trabajadores están haciendo trabajos con sus manos y los necesitan gratis".
ODG ha estado trabajando con Vuforia desde 2014, utilizando iteraciones anteriores de los anteojos AR como el R-7 para aplicaciones que brindan a los conductores de BMW una visión aumentada, incluida la capacidad de ver a través de la puerta del lado del pasajero al estacionar el automóvil. Wright dijo que a la industria le ha faltado un dispositivo AR todo en uno para empresas industriales que realmente se puede implementar, pero él llama a las gafas R-9 un gran paso en la dirección correcta, uno que en última instancia podría ayudar a deshacerse de los manuales escritos utilizado por técnicos, diseñadores, ingenieros y otros trabajadores con orientación técnica.
"El R-9 es mucho más liviano y le brinda una mejor visión general del campo con el Snapdragon 835 y cargas de procesamiento mucho más altas. Podemos hacer mucho más con esos lentes, con una mejor experiencia y un contenido más rico que en el pasado", dijo Wright. "Entonces, lo mejor de Vuforia es que es muy fácil tomar aplicaciones escritas para tabletas o teléfonos y adaptarlas para usar en las gafas ODG. Me imagino que hay clientes empresariales que desean probar estas gafas no solo por servicio o instrucciones sobre cómo reparar una máquina, pero para cosas como el ensamblaje, la construcción y diversas formas de diagnóstico ".
Sascha Segan, analista de PCMag, probándose las gafas ODG R-9 en el CES.
Microsoft, ODG, Vuzix y Lenovo son solo algunos de los jugadores que están construyendo lentes AR enfocados en los negocios. Al observar la industria de hardware más grande en torno a la AR empresarial, Wright dijo que el espacio se puede segmentar en dos tipos de gafas: binoculares y monoculares.
Las gafas binoculares con pantallas en ambos ojos le permiten ver contenido en 3D alineado con el mundo físico. HoloLens y Magic Leap son buenos ejemplos, aunque la tecnología tan publicitada de Magic Leap ha evitado anunciar una fecha de lanzamiento lo suficiente como para que muchos lo usen como un ejemplo de lo difícil que puede ser crear experiencias de AR binoculares.
Las gafas monoculares, como Google Glass y los auriculares Lenovo y Vuzix mencionados anteriormente, le brindan una pantalla justo fuera de su campo de visión. La pantalla le brinda información sobre lo que está viendo, pero los objetos no están alineados con el mundo subyacente. El próximo año, Wright dijo que veremos más desarrollo de AR empresarial en el lado monocular porque, en su mayor parte, los dispositivos binoculares simplemente todavía no están allí. Pero dijo que, a la larga, se trata de una realidad mixta.
"Las gafas como R-9 son un paso en la dirección correcta para los dispositivos todo en uno y una gran señal de lo que vendrá", dijo Wright, "pero continuaremos viendo la evolución en ambas trayectorias, impulsadas por tremenda innovación de múltiples fabricantes.
"Mucho de esto se debe a una simple pregunta: ¿qué viene después de los teléfonos inteligentes, cuál es el próximo dispositivo? Eso ha estimulado una gran inversión en los últimos dos años que ahora se refleja en lo que vendrá al mercado. Espero que esto se caliente incluso Además, a medida que exploramos más usos monoculares y binoculares, pero, con el tiempo, la experiencia que hace latir los corazones de la mayoría de las personas es la experiencia binocular de ver contenido superpuesto y alineado con el mundo físico ".