Video: Nintendo @ E3 2015 (Noviembre 2024)
Ayer estuve viendo la presentación de Nintendo E3, y me impresionó la creatividad interminable de la compañía. En este caso, me llamaron la atención las nuevas figuras amiibo que representan a varios personajes importantes del mundo de Nintendo.
Las figuras, que parecen tener aproximadamente 1, 5 pulgadas de alto, se colocan en una plataforma o disco. Dentro del disco hay un circuito similar a RFID / NFC que es leído por el Wii U GamePad. El personaje se convierte en parte de cualquier juego que esté jugando (si el juego en sí es compatible con estos amiibo). El primer juego que use este sistema será el Super Smash Bros. y otros seguirán.
La idea es que el amiibo es como una entidad en sí mismo y se convierte en un jugador independiente al ingresar al juego. Un personaje de Mario es una de estas figuras. Puedes jugar contra él u otros pueden jugar contra él o puede jugar contra la máquina (llamado Nintendo por el jugador de la CPU).
A medida que juega, aprende y cuanto más juega, más aprende. Por lo tanto, aumenta sus poderes, habilidades naturales y otros factores de juego. Así que aquí Nintendo está jugando con el aprendizaje automático, la inteligencia artificial y la robótica, todo a la vez. Es una partida fascinante para el juego, aunque para algunos parece trivial y casi tonto.
Se supone que debes llevar estos personajes amiibo contigo, pero parecen un poco grandes y torpes. Supongo que puedes sacar al personaje del disco y llevarlo alrededor. Nintendo espera que la gente se meta en esto, ya que existe la posibilidad de activar la mentalidad de un coleccionista con estas figuras. "¡Colecciónalos todos!" Espere ver un caso que los contenga a todos.
Nintendo no anunció el precio, pero estoy seguro de que la comunidad de jugadores quiere que sean baratos. Personalmente, el precio los señalaría en $ 19.95. Ya veremos. La compañía puede mantenerlos por debajo de $ 10.
Esta idea me intrigó por un par de razones diferentes. Veo consecuencias no intencionadas puras que deberían divertir a los jugadores que disfrutan de Nintendo.
Primero, abre la oportunidad para que un mercado de terceros se desarrolle alrededor de esta idea. Un jugador inteligente podría usar una serie de pasos específicos realizados durante un período de tiempo para reforzar el amiibo para su reventa en el mercado de eBay. Si puedes maximizar el poder del personaje desde el primer día, ¿qué valdría eso para un jugador al que le gusta obtener una ventaja contra los oponentes? Suena como una buena manera de ganar dinero extra para un estudiante de secundaria si me preguntas.
Pero eso me llevó a otra propuesta más siniestra que seguramente sucederá. Un amiibo pirateado. ¿Es posible? ¿Puedes tomar un amiibo al máximo y copiarlo en otro amiibo?
Y además de reforzar el amiibo para tener superpoderes, ¿puedes ir por la borda para convertirlo en un auténtico truco invencible a la antigua? Entra en la consola y comienza el juego y aniquila todo y a todos. ¿No sería una patada ver?
¿Y qué hay de hackear la infraestructura de amiibo de tal manera que puedas programar un personaje completamente extraño y hacer que entre al juego? Un pato Donald gigante, por ejemplo, aparecería en el marco de un juego y causaría estragos. Es difícil decir exactamente cuánto margen permitiría el código del juego.
Cualquiera que sea el caso, Nintendo logra hacer lo que hace mejor que todos los demás fabricantes de consolas de juegos: soñar ideas realmente nuevas. Los nuevos juegos como Splatoon también necesitan tu atención. Este es un nuevo enfoque fascinante para los juegos de correr y disparar, que agrega una dimensionalidad única e inteligencia de maneras notables.
Siempre me he enamorado de la creatividad pura de esta empresa. Y parece estar continuando.
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