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AMD anunció ayer que enviará dos versiones de su unidad de procesamiento acelerado Kaveri. La compañía dice que esta es la primera integración completa de su arquitectura de sistema heterogéneo (HSA), que permite que la CPU y los núcleos gráficos dentro del chip accedan a la misma memoria, entre otras características.
Los chips se dieron a conocer en noviembre y se anunciaron formalmente en la conferencia de prensa de la compañía en el CES la semana pasada.
En ese anuncio, Lisa Su, vicepresidenta sénior de AMD y gerente general de Unidades de Negocios Globales, dijo que las APU, procesadores que combinan funciones de CPU y gráficos en el mismo chip, fueron la innovación arquitectónica más importante en chips en la última década.
"Las APU están en todas partes", dijo, señalando el uso de dicha tecnología no solo en las PC, sino también en las consolas de juegos con Xbox One y Sony PlayStation 4, que usan tecnología de procesador AMD.
Su dijo que Kaveri incluye una serie de ventajas sobre la APU "Richland" anterior. Eso incluye un nuevo núcleo Steamroller que mejora las instrucciones por ciclo de reloj en un 20 por ciento, un rendimiento gráfico 50 por ciento mejor, soporte para las interfaces de juego Mantle en los núcleos Graphics Core Next, soporte TrueAudio y nueva función de optimización de energía. Pero para mí, lo más interesante es que es el primer chip AMD que realmente tiene características HSA, como la memoria compartida. AMD ha liderado la creación de la fundación HSA, junto con ARM, Qualcomm, Samsung, Mediatek, TI e Imagination Technologies, que está tratando de crear algunos estándares para usar múltiples tipos de núcleos dentro de un solo procesador.
Los chips que se envían ahora son piezas de escritorio de 95 vatios. El A10-7850K con una APU de escritorio combina una CPU de cuatro núcleos a 3, 7 GHz (4 GHz en modo Turbo) con ocho núcleos de procesamiento de gráficos Radeon R7, que funciona a una velocidad base de 3, 7 GHz y una velocidad Turbo de 4 GHz. El A10-7700K también tiene cuatro núcleos de procesamiento central y seis núcleos gráficos, con una velocidad base de reloj predeterminado de 3.4GHz y una velocidad Turbo de 3.8GHz.
AMD ha hablado de que los chips tienen hasta 12 "núcleos de cómputo", pero esto es un poco engañoso dado que los chips en realidad tienen dos módulos de cómputo (cada uno con dos núcleos enteros, pero que comparten coma flotante y otras funciones) y las diferentes formas en que las empresas cuente núcleos gráficos y otras funciones informáticas más especializadas (como decodificación de video). Es más claro decir que ofrece hasta cuatro núcleos de CPU enteros y ocho núcleos de gráficos.
En total, AMD dice que los nuevos chips son capaces de alcanzar hasta 856 gigaflops, o miles de millones de operaciones de punto flotante por segundo.
Más adelante este trimestre, AMD planea enviar el A8-7600 con cuatro núcleos de CPU y seis núcleos gráficos, con el A8-7600 funcionando a 3.3GHz hasta una velocidad turbo de 3.8GHz y consumiendo 65 vatios, así como un 45- Versión de vatios que funciona a 3.1GHz con una velocidad máxima de 3.3GHz.
La compañía está posicionando el chip de gama alta frente al Intel Core i5-4670K más costoso, y muestra puntos de referencia que indican que será mucho más rápido que ese chip, particularmente en el rendimiento de gráficos. En este punto, esto no es realmente una gran sorpresa: los gráficos integrados de AMD han sido más rápidos que los de Intel durante algún tiempo, aunque lo diferente es principalmente notable en los gráficos.
Las revisiones que he visto en las primeras muestras de las partes nuevas cuentan principalmente la misma historia. He revisado las reseñas de Anandtech, ExtremeTech y Tech Report. Todos están de acuerdo en que los chips Intel todavía tienen un mejor desempeño general de la CPU (a veces sorprendentemente, particularmente en tareas intensivas de punto flotante), pero AMD supera a los chips Intel con gráficos integrados en los juegos.
No está al nivel de GPU discretas de nivel alto o medio, pero es bastante bueno. Supongo que si quieres juegos serios, aún querrás una unidad con una tarjeta gráfica discreta; y si desea aplicaciones con un procesador intensivo como hojas de cálculo o edición de video, querrá una CPU Intel. Pero para el uso típico, Kaveri estará bien, con un buen beneficio para jugar ocasionalmente. Aún así, estaba bastante interesado en ver una mejora real en el software diseñado para HSA, aunque hoy no hay mucho de ese software.
También estaré bastante interesado en ver las versiones móviles de Kaveri cuando aparezcan más adelante este año. En muchos aspectos, este es el verdadero campo de batalla, tanto porque se venden más computadoras portátiles que sobre computadoras de escritorio, y porque no se pueden agregar gráficos discretos a dichos sistemas. AMD deberá demostrar que puede ofrecer el rendimiento y la vida útil de la batería que necesita para ser competitivo con menores consumos de energía.