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7 primeros juegos de computadora de módem a módem

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Anonim

Vivimos en un mundo con millones de computadoras, en escritorios, en regazos, debajo de televisores y en bolsillos, conectadas a una red informática mundial. Como resultado, con el software adecuado, jugar juegos en línea cara a cara entre ellos es casi trivial.

Pero volvamos a una época en que las computadoras eran menos como autopistas de datos y más como islas remotas, cada una conectada ocasionalmente a otras por un módem telefónico de acceso telefónico estándar.

Ese momento es a principios de mediados de la década de 1980, y en aquel entonces, incluso los módems eran lentos, generalmente 300 o 1200 bits por segundo (BPS), luego más tarde 2400 BPS si podía permitirse ese demonio de velocidad. En ese momento, los desarrolladores de juegos pioneros tuvieron la idea muy novedosa de conectar dos computadoras personales de forma remota para jugar juegos cara a cara.

Entonces, en esta galería, echaremos un vistazo a un puñado de juegos en línea de módem a módem muy tempranos (y, por lo tanto, de dos jugadores) para computadoras hogareñas. Cada uno jugó un papel en establecer precedentes y definir las expectativas de los jugadores para futuros juegos multijugador, incluidos los juegos en línea que todos disfrutamos hoy.

    1 TeleChess (1984)

    Editorial: Brainworks, Inc.

    Plataforma (s): Apple II

    Uno de los primeros juegos en línea cara a cara para computadoras personales que pude encontrar es TeleChess, un versátil juego de ajedrez Apple II para dos jugadores que admite una variedad de configuraciones de módem e incluso módem nulo (una conexión de cable serial directa entre dos computadoras) conexiones. También es notable por ser uno de los primeros juegos de PC (quizás incluso el primero) en anunciar su funcionalidad de juego de módem.

    2 caminata (1985)

    Editorial: Carl McLawhorn

    Plataforma (s): PC IBM

    Volviendo a los días de la computadora central a principios de la década de 1970, encontrarás muchos juegos inspirados en Star Trek. A pesar de lo que pueda pensar, este juego shareware en particular para PC con MS-DOS en realidad tiene poco que ver con ellos, prefiriendo secuencias de combate de acción en tiempo real frente al festival de estrategia por turnos de sus hermanos de mainframe. Con una conexión de módem, dos jugadores pueden luchar remotamente entre sí, lo que posiblemente sea el primer juego de módem a módem para la PC de IBM.

    3 El desafío americano: una simulación de navegación (1986)

    Editorial: Mindscape, Inc.

    Plataforma (s): Apple II, Commodore 64, PC IBM

    Otro de los primeros juegos de módem a módem en la PC de IBM proviene de un género poco probable: la simulación de navegación. El título de American Challenge tiene una profundidad increíble para un juego con gráficos 3D de marco de alambre muy primitivos, y gracias a la magia de la tecnología moderna, usted y un amigo pueden competir remotamente en campos realistas en el Océano Atlántico.

    4 halcón (1987)

    Editorial: Spectrum Holobyte, Inc.

    Plataforma (s): Amiga, Atari ST, Macintosh, IBM PC

    Este legendario simulador de vuelo de Spectrum Holobyte es notable no solo por su impresionante realismo y presentación estelar, sino también por permitir peleas de perros entre dos máquinas a través de una conexión de módem, una idea muy novedosa en ese momento. Si bien no es el primer juego de vuelo en ofrecer esta característica, la popularidad de Falcon ayudaría a hacer que el juego de enfrentamientos remotos sea una característica común en los juegos de simulación de vuelo.

    5 Poder de fuego (1988)

    Editorial: MicroIllusions

    Plataforma (s): Amiga, Apple IIgs, Commodore 64, IBM PC

    ¿Qué es más divertido que volar tanques enemigos en pedazos en la computadora de tu casa? Hacerlo a un amigo en otra ciudad a través de una conexión de módem. Eso es lo que Fire Power, un divertido juego de simulación de tanques aéreos, te permitió hacer, allá por 1988.

    6 guerras modernas (1988)

    Editorial: Electronic Arts, Inc.

    Plataforma (s): Commodore 64, PC IBM

    Este innovador juego de estrategia en línea cara a cara proviene de los archivos de diseño del legendario diseñador de juegos Dani Bunten Berry, quien quizás fue mejor conocido por obras maestras como MULE y The Seven Cities of Gold. Modem Wars enfatiza las tácticas militares y la estrategia en un entorno casi parecido a un juego de mesa, al tiempo que promociona fuertemente su capacidad remota de jugador contra jugador.

    7 TeleEpic (1988)

    Editor: Terminal de software

    Plataforma (s): Amiga

    El Comodoro Amiga fue el anfitrión de una buena cantidad de juegos de módem a módem a mediados de la década de 1980, incluida una serie de títulos de Software Terminal llamados TeleGames, TeleWar y TeleEpic. De los tres, TeleEpic me parece el más interesante porque permite el combate de fantasía medieval por turnos con gráficos atractivos en una plataforma interesante. Hay muchos títulos olvidados, y TeleEpic es solo un recordatorio más de la profundidad de las ideas que se pueden encontrar en los catálogos posteriores de la historia de los juegos.

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